Forma di AnimaleIncantesimo 2

Metamorfosi 

Questi effetti trasformano il bersaglio, dandogli una nuova forma. Un bersaglio non può subire più di un effetto di metamorfosi alla volta. Se subisce un secondo effetto di metamorfosi, il secondo effetto di metamorfosi tenta di contrastare il primo. Se ha successo, l'incantesimo ha effetto; se fallisce, l'incantesimo non ha effetto su quel bersaglio. Tutti i colpi concessi specificamente da un effetto di metamorfosi sono magici. Salvo indicazione contraria, gli incantesimi di metamorfosi non consentono al bersaglio di assumere l'aspetto di una specifica creatura individuale, ma piuttosto solo di una creatura di stirpe generica o di tipo generico. Se assumi una forma da battaglia con un incantesimo di metamorfosi, le statistiche speciali possono essere modificate solo da bonus di circostanza, bonus di status e penalità. Salvo diversamente specificato, la forma da battaglia ti impedisce di lanciare incantesimi, parlare e usare la maggior parte delle azioni di maneggiare che richiedono mani (se c'è il dubbio se puoi usare un'azione, la decisione spetta al GM). Il tuo equipaggiamento viene assorbito in te; le capacità costanti del tuo equipaggiamento continuano a funzionare, ma non puoi attivare alcun oggetto.

Trasmutazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.

Tradizioni primeva
Lancio 2.png somatico, verbale
Durata 1 minuto


Descrizione Ti appelli all'Energia Primeva per trasformarti in una forma da battaglia di un Animale di taglia Media. Quando Lanci questo incantesimo, scegli tra Canide, cervo, Felino, Orso, Rana, Scimmia, Serpente, Squalo o toro. Puoi scegliere il tipo specifico di animale (come Leone o Leopardo delle Nevi per felino), ma questo non produce effetti sulla Taglia o sulle caratteristiche della forma. Mentre sei in questa forma, ottieni il tratto Animale. Puoi Interrompere l'incantesimo.

Ottieni le seguenti caratteristiche e capacità indipendentemente dalla forma di battaglia scelta:

Ottieni anche capacità specifiche in base alla forma scelta:


Intensificato (3°) Ottieni invece 10 PF Temporanei, CA = 17 + il tuo livello, modificatore di attacco +14, bonus di danno +5 e Atletica +14.
Intensificato (4°) La tua forma da battaglia è Grande ed i tuoi attacchi hanno Portata di 3 metri. Devi avere spazio sufficiente per espanderti o l'incantesimo è perduto. Ottieni invece 15 PF Temporanei, CA = 18 + il tuo livello, modificatore di attacco +16, bonus di danno +9 ed Atletica +16.
Intensificato (5°) La tua forma da battaglia è Enorme ed i tuoi attacchi hanno Portata di 4,5 metri. Devi avere spazio sufficiente per espanderti o l'incantesimo è perduto. Ottieni invece 20 PF Temporanei, CA = 18 + il tuo livello, modificatore di attacco +18, bonus di danno +7 e raddoppia il numero del dado per i danni ed Atletica +20.


Fonte: Animal Form