Istinto dell'Artigiano R.pngTalento 13

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Fortuna 

Un effetto di fortuna altera in maniera benefica il modo in cui tiri i dadi. Non puoi mai avere più di un effetto di fortuna che altera un singolo tiro. Se si applicano più effetti di fortuna, devi scegliere quale usare. Se un effetto di fortuna e un effetto di sfortuna si applicano allo stesso tiro, i due si annullano a vicenda e si tira normalmente.

Nano 

Una creatura con questo tratto è un membro della stirpe nanica. I nani sono un popolo robusto che spesso vive sottoterra e in genere ha Scurovisione. Una capacità con questo tratto può essere usata o selezionata solo dai nani. Un oggetto con questo tratto viene creato e utilizzato dai nani.

Accesso: Vieni da Fortezza Dongun o da Alkenstar.
Frequenza: una volta al giorno
Innesco: Fai inceppare un’arma da fuoco o tiri un Fallimento in un Colpo con un’arma a distanza.
Descrizione: Percepisci un piccolo difetto nell’arma mentre spari e aggiusti al volo la mira per evitare il problema. Se il Colpo innescante era un inceppamento, ottieni invece un normale Fallimento. Se il Colpo innescante era un Fallimento, diventa un colpo di striscio che infligge il danno minimo per il Colpo (sommando normalmente eventuali bonus, ma ottenendo un 1 come risultati di tutti i dadi di danno che avresti tirato in caso di Successo). Il colpo di striscio non applica altri effetti che normalmente si verificano solo in caso di colpo andato a segno. 


Fonte: Crafter's Instinct