Proiettare Immagine Talento 5
|
|
|
Concentrazione
|
Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.
|
|
Gnomo
|
Una creatura con questo tratto è un membro della stirpe gnomesca. Gli Gnomi sono un piccolo popolo esperto di magia, sempre in cerca di nuove esperienze, e di solito hanno Visione Crepuscolare. Una capacità con questo tratto può essere usata o selezionata solo dagli gnomi. Un'arma con questo tratto viene creata e utilizzata dagli gnomi.
|
|
Illusione
|
Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Illusione, che in genere comporta falsi stimoli sensoriali. Una creatura con il tratto illusione è interamente illusoria, anche se ha Punti Ferita e funzioni come una creatura.
|
|
Primevo
|
Questa magia deriva dalla tradizione primeva e si connette al mondo e all'istinto naturale. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.
Vedi anche Lista degli Incantesimi Primevi
|
|
Visivo
|
Un effetto visivo può influenzare solo le creature che possono vederlo. Questo vale solo per le parti visibili dell'effetto, come stabilito dal GM.
|
|
|
|
|
|
|
Descrizione: Laddove gli altri abbelliscono la loro armatura affinché essa rispecchi la personalità che loro vorrebbero proiettare, la tua mente vivida e la tua natura audace ti permettono di trasformare la tua armatura secondo l'immagine che vuoi trasmettere. Cambi la forma e l'aspetto della tua armatura per farla apparire più ordinaria o raffinata, come meglio ritieni. Le statistiche dell'armatura non cambiano. Questo effetto dura fintantoché rimani consapevole e indossi l'armatura. Una creatura può dubitare dell'illusione quando Individua o tocca la tua armatura. La CD equivale alla tua CD di Volontà.
Fonte: Project Persona