Motivetto Orecchiabile 1.pngTalento 5

Concentrazione 

Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.

Emozione 

Questo effetto altera le emozioni di una creatura. Gli effetti con questo tratto hanno sempre anche il Tratto Mentale. Le creature con addestramento speciale o con intelligenza meccanica o artificiale sono immuni agli effetti di emozione.

Mentale 

Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.

Spiritello 

Una famiglia di minuscoli Fatati alati fortemente legati alla magia primeva.

Uditivo 

Le azioni e gli effetti uditivi si basano sul suono. Un'azione con il tratto uditivo può essere eseguita con successo solo se la creatura che usa l'azione può parlare o produrre in altro modo i suoni richiesti. Un incantesimo, o un effetto con il tratto uditivo produce il suo effetto solo se il bersaglio può sentirlo. Questo vale solo per le parti dell'effetto basate sul suono, come stabilito dal GM. Questo è diverso da un effetto sonoro, che influenza comunque i bersagli che non riescono a sentirlo (per esempio i bersagli sordi) a patto che l'effetto stesso emetta un suono.

Descrizione: Crei una melodia cosi orecchiabile che i tuoi nemici non possono fare a meno di ballare con te. Tenta una prova di Esibizione contro le CD di Volontà di tutti i nemici in un'emanazione di 9 metri.

  • Successo Critico: II bersaglio subisce penalità di status 3 metri alle sue Velocità ed è Impreparato, entrambi gli effetti per 1 round.
  • Successo: Il bersaglio subisce penalità di status 1,5 metri alle sue Velocità per 1 round.
  • Fallimento Critico: II bersaglio è temporaneamente immune per 1 ora. 

Fonte: Catchy Tune