Miagolio Talento 13
|
|
|
Concentrazione
|
Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.
|
|
Emozione
|
Questo effetto altera le emozioni di una creatura. Gli effetti con questo tratto hanno sempre anche il Tratto Mentale. Le creature con addestramento speciale o con intelligenza meccanica o artificiale sono immuni agli effetti di emozione.
|
|
Felinide
|
I felinidi sono Umanoidi dai tratti felini.
|
|
Mentale
|
Un effetto mentale può alterare la mente del bersaglio, Non ha alcun effetto su un oggetto o una creatura con il tratto Privo di Intelletto.
|
|
Uditivo
|
Le azioni e gli effetti uditivi si basano sul suono. Un'azione con il tratto uditivo può essere eseguita con successo solo se la creatura che usa l'azione può parlare o produrre in altro modo i suoni richiesti. Un incantesimo, o un effetto con il tratto uditivo produce il suo effetto solo se il bersaglio può sentirlo. Questo vale solo per le parti dell'effetto basate sul suono, come stabilito dal GM. Questo è diverso da un effetto sonoro, che influenza comunque i bersagli che non riescono a sentirlo (per esempio i bersagli sordi) a patto che l'effetto stesso emetta un suono.
|
|
|
|
|
|
|
Frequenza: una volta al giorno
Innesco: Un alleato entro 9 metri verrebbe ridotto a 0 PF ma non immediatamente ucciso.
Descrizione: Emetti un miagolio audace di fronte alle avversità, richiamando il tuo compagno dall'orlo dell'incoscienza. Il tuo alleato non è fuori combattimento e rimane a 1 Punto Ferita. La condizione Ferito del tuo alleato aumenta comunque di 1 come se fosse stato morente e avesse recuperato.
Fonte: Caterwaul