Ricompense
Nel gioco, i personaggi dei giocatori ricevono tre tipi di premi come ricompensa per le loro azioni eroiche: i Punti Eroe, che servono per destreggiarsi in una situazione difficile, i Punti Esperienza, che servono per salire di livello, e i tesori, come potenti oggetti magici.
Punti Eroe
Diversamente dai Punti Esperienza e dai tesori, che sono permanenti, i Punti Eroe vengono conferiti e utilizzati nel corso della sessione. All'inizio della sessione, il GM assegna 1 Punto Eroe a testa e può concederne altri quando i PG compiono imprese eroiche o raggiungono un traguardo importante (vedi sotto). Un PG può spendere 1 Punto Eroe per ripetere un tiro di dado o tutti i suoi punti per Sfuggire alla Morte. In una tipica sessione di gioco, i personaggi guadagnano circa 1 Punto Eroe l'ora a esclusione della prima ora (3 punti eroi per una sessione della durata di 4 ore). Puoi assegnarne con maggiore frequenza (1 punto ogni mezz'ora e 6 punti per una sessione della durata di 4 ore) se vuoi una partita che sia sopra le righe, o se il tuo gruppo affronta incredibili avversità con estremo coraggio. Tutti dovrebbero avere la possibilità di guadagnare punti, pertanto è sconsigliato concentrarsi su un solo personaggio. Un atto di estremo coraggio, proteggere degli innocenti, utilizzare una strategia o un incantesimo in modo intelligente per risollevare le sorti di una situazione, sono tutte attività meritevoli di un Punto Eroe. Pensa a quando tutti i presenti se ne stanno a bocca aperta per le azioni compiute da un personaggio; è il momento di ricompensarlo con un Punto Eroe.
Il gruppo potrebbe guadagnare altri punti durante il gioco, al raggiungimento di determinati obiettivi, e ottenere un punto extra al raggiungimento di un traguardo moderato o maggiore. Tale premio spetta al personaggio che è stato strumentale nel suo conseguimento.
Punti Esperienza
Con il progredire dell'avventura, i personaggi guadagnano Punti Esperienza (PE) quando raggiungono degli obiettivi, completano incontri sociali, esplorano nuovi luoghi, combattono i mostri e compiono altri tipi di gesta. Hai molto controllo su quando i personaggi debbano ottenere i PE, tuttavia, le seguenti linee guida sono quelle che ci si aspetta tu segua per ricompensare i PG durante una campagna.
Di norma, quando un personaggio guadagna 1000 PE o più, sale di livello. A quel punto, azzera il conteggio dei PE e ricomincia ad accumulare esperienza fino a raggiungere il livello successivo. Ulteriori modalità di progressione nei livelli sono descritte nel riquadro Velocità di Avanzamento.
Variando il numero dei PE necessari per ottenere un nuovo livello, puoi modificare la velocità di avanzamento dei personaggi. Le regole del gioco prevedono che i PG salgano di livello con un avanzamento standard. Un avanzamento rapido è preferibile quando la campagna è di breve durata e vuoi procedere a ritmo spedito, mentre un avanzamento lento funziona meglio in una campagna più realistica, dove ogni progresso è guadagnato con fatica. Puoi variare l'ammontare di PE guadagnati in un'avventura per ottenere un'atmosfera diversa. Se l'avventura riguarda un misterioso omicidio avvenuto in strada, o un viaggio attraverso spettrali terre selvagge, è meglio optare per un avanzamento lento. Quando i PG raggiungono un sotterraneo, puoi passare a un avanzamento rapido o standard. I valori riportati di Seguito sono a titolo esemplificativo; puoi usarne di più alti o più bassi.
Progressione di Livello Basata sulla StoriaSe non vuoi occuparti di gestire e assegnare i PE, o se preferisci una progressione basata sulla storia, puoi ignorare completamente il sistema dei PE e decidere quando il gruppo salirà di livello. In genere, i personaggi salgono di livello ogni tre o quattro sessioni di gioco, dopo un avvenimento importante come la sconfitta di un antagonista principale, o il raggiungimento di un traguardo maggiore. |
Premi in PE
I Punti Esperienza sono assegnati durante gli incontri, l'esplorazione e l'avanzamento dell'avventura. Se i PG affrontano uno scontro diretto, come nel caso di un combattimento o di un conflitto sociale, il premio in PE dipende dal livello della sfida superata. I personaggi guadagnano PE anche attraverso l'esplorazione, quando ad esempio scoprono aree segrete, individuano il nascondiglio di un nemico, superano un ostacolo ambientale difficile o fanno la mappa di un sotterraneo.
I PE guadagnati vanno a tutti i membri del gruppo. Ad esempio, se il gruppo vince una battaglia da 100 PE, ciascuno di loro ottiene 100 PĘ, anche la canaglia del gruppo che durante la battaglia si trovava in una cripta per rubare un tesoro. Se la canaglia è riuscita a ottenere una bellissima pietra preziosa, che hai deciso conta come un traguardo moderato del valore di 30 PE, tutti i membri del gruppo guadagnano quei PE.
Avversari e Pericoli
Confrontarsi con un avversario o con un pericolo conferisce un certo ammontare di PE. Quando il gruppo esce vittorioso da un pericolo o da un incontro con una creatura, tutti i personaggi guadagnano PE pari al totale dei PE conferiti da quel mostro o pericolo (da questo calcolo vanno esclusi gli aggiustamenti ai PE da applicare in caso di gruppi di dimensione diversa; vedi Dimensione del Gruppo per saperne di più).
Di norma gli incontri banali non conferiscono PE; se sono importanti per la storia, o se lo sono diventati per via dell'ordine nel quale sono stati affrontati nel corso di un'avventura non lineare, potresti assegnare i PE previsti per un traguardo minore o moderato.
Traguardi
Le azioni dei personaggi che determinano un'evoluzione nella storia (come ottenere un alleato importante, fondare un'organizzazione, far cambiare idea a un PNG) sono detti traguardi e dovrebbero fruttare PE. L'entità dell'obiettivo raggiunto determina l'ammontare dei PE guadagnati. Stabilisci se il traguardo è minore, moderato o maggiore e consulta la Tabella: Premi in PE per ricompensare il gruppo con il numero appropriato di PE. Un traguardo minore rappresenta un momento significativo, sorprendente o memorabile che si verifica nel gioco; un traguardo moderato un obiettivo che può essere raggiunto in una sessione, e un traguardo maggiore il culmine degli sforzi compiuti dai personaggi nel corso di più sessioni. I traguardi moderati e maggiori sono spesso il risultato di un'impresa eroica, un buon momento per ricompensare i PG implicati con uno o più Punti Eroe.
Come scritto in precedenza, spetta a te stabilire il numero di PE conferiti al raggiungimento di un traguardo. In genere, nel corso di una sessione, assegnerai qualche ricompensa minore, una o due ricompense moderate e una, o nessuna ricompensa maggiore.
Durante il gioco dovresti monitorare i tesori che assegni ai personaggi e modificarli quando è necessario. Potresti ad esempio assegnare un tesoro che non avevi inizialmente programmato se i PG saltano una parte dell'avventura. Tieni d'occhio le loro risorse. Se sono a corto di ricchezze o di oggetti monouso, o se hanno difficoltà con il combattimento perché i loro oggetti non sono all'altezza della situazione, dovresti fare degli aggiustamenti. Ciò avviene comunemente nelle avventure che hanno poche pause o che si svolgono lontano dalla civiltà. Se il gruppo rimane per molto tempo in un luogo in cui non può acquistare o Fabbricare oggetti adatti, i PG saranno pieni di soldi e tesori, ma a corto di equipaggiamenti utili. In una situazione del genere potresti inserire dei tesori più adatti o un PNG disposto a commerciare.
Megadungeon o SandboxAlcune avventure prevedono che i personaggi dei giocatori esplorino quanto desiderano e trovino solo quanto concesso dal loro ingegno, abilità o fortuna. Due esempi tipici di questo modello di avventura sono il megadungeon, un sotterraneo tentacolare, composto da numerosi percorsi e sezioni, e la sandbox, un'avventura basata sull'esplorazione dai contorni indefiniti che in genere si svolge nella natura selvaggia. Se vuoi un'avventura che sia priva di confini, dove i personaggi potrebbero perdere una parte dei tesori, aumenta il numero dei tesori. Sta attento però, perché un gruppo meticoloso potrebbe ottenere un maggior numero di oggetti e ritrovarsi avvantaggiato nelle avventure seguenti. Per avere una semplice linea guida da utilizzare in queste situazioni, aumenta il numero dei tesori come se nel gruppo ci fosse un PG aggiuntivo. Se l'avventura ha una forma particolarmente libera, come nel caso della sand-box, puoi aumentarli ancora di più. |
Tesoro
Traguardo | Premio in PE |
---|---|
Minore | 10 PE |
Moderato* | 30 PE |
Maggiore* | 80 PE |
* In genere fa guadagnare anche un Punto Eroe | |
Livello dell'avversario | Premio in PE |
Livello del gruppo -4 | 10 PE |
Livello del gruppo -3 | 15 PE |
Livello del gruppo -2 | 20 PE |
Livello del gruppo -1 | 30 PE |
Livello del gruppo | 40 PE |
Livello del gruppo +1 | 60 PE |
Livello del gruppo +2 | 80 PE |
Livello del gruppo +3 | 120 PE |
Livello del gruppo +4 | 160 PE |
Ricompensa in PE | ||
---|---|---|
Livello del Pericolo | Pericolo Semplice | Pericolo Complesso |
Livello del gruppo -4 | 2 PE | 10 PE |
Livello del gruppo -3 | 3 PE | 15 PE |
Livello del gruppo -2 | 4 PE | 20 PE |
Livello del gruppo -1 | 6 PE | 30 PE |
Livello del gruppo | 8 PE | 40 PE |
Livello del gruppo +1 | 12 PE | 60 PE |
Livello del gruppo +2 | 16 PE | 80 PE |
Livello del gruppo +3 | 24 PE | 120 PE |
Livello del gruppo +4 | 32 PE | 160 PE |
Dimensione del Gruppo
Le regole per l'avanzamento dei PG prevedono che il gruppo sia formato da quattro personaggi. Le regole per gli Incontri descrivono come comportarsi nel caso di gruppi composti da un numero diverso di PG, ma il premio in PE non cambia; guadagnano sempre il numero di PE previsti per un gruppo di 4 personaggi. Fuori dagli incontri di combattimento, in genere, non occorre apportare modifiche nel caso abbiano dimensione diversa. Fai attenzione a fornire troppi modi per ottenere PE attraverso i traguardi quando hai un gruppo numeroso; dato che i PG potrebbero lavorare al raggiungimento di diversi traguardi contemporaneamente, questo li porterebbe a salire di livello troppo velocemente.
Parità di Livello e Livello del Gruppo
È preferibile che tutti i personaggi abbiano lo stesso numero di PE; in questo modo sarà molto più semplice capire quali sfide si adattano meglio ai tuoi giocatori. Se in un gruppo ci sono personaggi di livello diverso, i più deboli moriranno più facilmente, i loro giocatori si sentiranno meno forti e il loro gioco sarà meno divertente. Se scegli di non tenere i personaggi allo stesso livello, occorre stabilire un livello del gruppo per decidere a quanto ammonta il premo in PE conferito dagli incontri. Scegli il livello che meglio rappresenta le capacità del gruppo nel suo insieme, ovvero il più alto se solo uno o due personaggi sono di livello più basso, o la media dei livelli se sono di livello diverso. Usa il livello più alto se solo uno o due PG sono dietro il livello del gruppo, o una media se hanno tutti lo stesso livello. Se un solo personaggio è avanti di uno o due livelli rispetto agli altri, usa un livello del gruppo adatto ai PG di livello più basso, e modifica gli incontri come se ci fosse un personaggio aggiuntivo ogni 2 livelli che il personaggio ha in più rispetto al resto del gruppo. I personaggi che sono sotto il livello medio ottengono il doppio di PE finché non raggiungono il livello del gruppo. Quando assegni i PE individualmente, dovrai decidere se i personaggi assenti alla sessione li otterranno. In quanto GM, distribuire tesori ai personaggi fa parte dei tuoi compiti. I tesori appariranno nel corso dell'avventura, e i PG potranno ottenerli saccheggiando forzieri, sconfiggendo nemici in possesso di oggetti di valore o altre ricchezze, portando a termine incarichi retribuiti e in qualsiasi altro modo la tua immaginazione ti suggerisca. Questa sezione fornisce linee guida adatte a una tipica campagna di gioco, ma puoi sempre assegnare ricompense maggiori per una campagna con un alto livello di potere, o ricompense minori per rendere più difficile la sopravvivenza in una campagna vicina a tematiche horror, o un qualsiasi ammontare lungo questa scala.
Tesori del Gruppo per Livello
La Tabella: Tesori del Gruppo per Livello indica la quantità di ricchezze che dovresti assegnare a un gruppo di quattro PG nel corso di un livello. I numeri indicati nella colonna Valore Totale indicano il valore approssimativo dei tesori, nel caso in cui volessi utilizzarli come premio in monete d'oro. Le colonne seguenti offrono dei suggerimenti su come spartire quel totale tra oggetti permanenti, che i PG porteranno con sé nel corso dell'avventura, oggetti monouso, che si distruggono quando vengono utilizzati, e ricchezze, che rappresentano una combinazione di tesori, gemme e altri oggetti che possono essere utilizzati per acquistare beni o servizi. L'ultima colonna indica il denaro extra per ogni personaggio aggiuntivo dopo il quarto; devi utilizzarla solo se il tuo gruppo è composto da più di quattro personaggi (per saperne di più, consulta Gruppi di Diverse Dimensioni). Per esempio, tra il momento in cui i tuoi PG raggiungono il 3° livello e quello in cui salgono al 4°, assegnerai i tesori per il 3° livello indicati nella tabella, del valore di circa 500 mo: due oggetti permanenti di 4° livello, due permanenti di 3°, due oggetti monouso di 4°, due monouso di 3°, due monouso di 2° e l'equivalente di 120 mo. Quando selezioni gli oggetti permanenti di 1° livello, le tue scelte migliori sono armi, armature ed equipaggiamenti in Equipaggiamento del valore compreso tra le 10 e le 20 mo. I tesori elencati nella riga del 20° livello rappresentano all'incirca l'equivalente di un intero livello di avventure, ma non è possibile avanzare al 21° livello. Nelle descrizioni delle creature del Bestiario sono talvolta elencati degli oggetti che possono essere raccolti sconfiggendo una creatura; questi contano ai fini dei tesori previsti per un livello. Le avventure pubblicate includono un numero di tesori adatto per il gruppo, ma ti suggeriamo di monitorare le capacità dei PG mentre avanzano di livello per assicurarti che non restino indietro.
Livello | Valore Totale | Oggetti Permanenti (per Livello dell'Oggetto) |
Oggetti Monouso (per Livello dell'Oggetto) |
Ricchezza del Gruppo | Ricchezze per Personaggio Aggiuntivo |
---|---|---|---|---|---|
1 | 175 mo | 2°: 2, 1°: 2 | 2°: 2, 1°: 3 | 40 mo | 10 mo |
2 | 300 mo | 3°: 2, 2°: 2 | 3°: 2, 2°: 2, 1°: 2 | 70 mo | 18 mo |
3 | 500 mo | 4°: 2, 3°: 2 | 4°: 2, 3°: 2, 2°: 2 | 120 mo | 30 mo |
4 | 860 mo | 5°: 2, 4°: 2 | 5°: 2, 4°: 2, 3°: 2 | 200 mo | 50 mo |
5 | 1.350 mo | 6°: 2, 5°: 2 | 6°: 2, 5°: 2, 4°: 2 | 320 mo | 80 mo |
6 | 2.000 mo | 7°: 2, 6°: 2 | 7°: 2, 6°: 2, 5°: 2 | 500 mo | 125 mo |
7 | 2.900 mo | 8°: 2, 7°: 2 | 8°: 2, 7°: 2, 6°: 2 | 720 mo | 180 mo |
8 | 4.000 mo | 9°: 2, 8°: 2 | 9°: 2, 8°: 2, 7°: 2 | 1.000 mo | 250 mo |
9 | 5.700 mo | 10°: 2, 9°: 2 | 10°: 2, 9°: 2, 8°: 2 | 1.400 mo | 350 mo |
10 | 8.000 mo | 11°: 2, 10°: 2 | 11°: 2, 10°: 2, 9°: 2 | 2.000 mo | 500 mo |
11 | 11.500 mo | 12°: 2, 11°: 2 | 12°: 2, 11°: 2, 10°: 2 | 2,800 mo | 700 mo |
12 | 16.500 mo | 13°: 2, 12°: 2 | 13°: 2, 12°: 2, 11°: 2 | 4.000 mo | 1.000 mo |
13 | 25.000 mo | 14°: 2, 13°: 2 | 14°: 2, 13°: 2, 12°: 2 | 6.000 mo | 1.500 mo |
14 | 36.500 mo | 15°: 2, 14°: 2 | 15°: 2, 14°: 2, 13°: 2 | 9.000 mo | 2.250 mo |
15 | 54.500 mo | 16°: 2, 15°: 2 | 16°: 2, 15°: 2, 14°: 2 | 13.000 mo | 3.250 mo |
16 | 82.500 mo | 17°: 2, 16°: 2 | 17°: 2, 16°: 2, 15°: 2 | 20.000 mo | 5.000 mo |
17 | 128.000 mo | 18°: 2, 17°: 2 | 18°: 2, 17°: 2, 16°: 2 | 30.000 mo | 7.500 mo |
18 | 208.000 mo | 19°: 2, 18°: 2 | 19°: 2, 18°: 2, 17°: 2 | 48.000 mo | 12.000 mo |
19 | 355.000 mo | 20°: 2, 19°: 2 | 20°: 2, 19°: 2, 18°: 2 | 80.000 mo | 20.000 mo |
20 | 490.000 mo | 20°: 4 | 20°: 4, 19°: 2 | 140.000 mo | 35.000 mo |
* ti suggeriamo di selezionare la maggior parte degli oggetti permanenti di 1° livello dagli oggetti in Equipaggiamento, e non dagli oggetti magici. |
Ricchezze
I personaggi troveranno monete e altri tesori che non hanno un'utilità intrinseca, ma che possono essere venduti o spesi per comprare altre cose. Il valore delle mo nella colonna Ricchezza del Gruppo non si riferisce alle sole monete. Gemme, oggetti d'arte, materie prime (inclusi materiali preziosi), gioielli e persino oggetti di livello molto inferiore rispetto a quello del gruppo possono essere tutti più interessanti di un gruzzolo d'oro. Se scegli di includere degli oggetti permanenti di basso livello tra le ricchezze dei personaggi, considerali come se valessero la metà del loro Prezzo, supponendo che i PG li vendano o che li usino come materia prima. Degli oggetti monouso di basso livello potrebbero essere utili, in particolare le pergamene, e se pensi che il gruppo le userà, considerali come se valessero il loro Prezzo per intero.
Altri Tipi di Tesori
Non tutti i tesori devono essere oggetti o ricchezze. Gli artigiani possono usare l'abilità Artigianato per trasformare le materie prime in oggetti invece che acquistarli con il denaro. La conoscenza può ampliare le capacità di un personaggio, e le formule sono ottimi tesori per gli artigiani. Un incantatore potrebbe accedere al libro degli incantesimi di un nemico o di un antico studioso e acquisire nuovi incantesimi, mentre un monaco potrebbe riaddestrarsi in tecniche più rare studiando assieme a un maestro sulla cima di una montagna remota.
Tesoro e Rarità
Concedere formule e oggetti non comuni e rari può essere un ottimo modo per rendere i giocatori più interessati ai tesori. È meglio introdurre oggetti non comuni con una certa regolarità, e oggetti rari solo occasionalmente. È ancora più interessante quando gli avventurieri ottengono un oggetto sconfiggendo sul campo di battaglia o con l'astuzia un nemico che è collegato al tema della campagna o al loro background. Le formule non comuni e rare sono ottime per i personaggi che Fabbricano oggetti, ma se una di esse viene diffusa, a lungo andare diventerà sempre più comune. Potrebbero volerci mesi o anni, ma alla fine quell'oggetto inizierà a comparire nei negozi di tutto il mondo.
Oggetti di Livelli Differenti
I livelli degli oggetti indicati nella Tabella: Tesoro del Gruppo per Livello non sono una regola assoluta. Puoi concedere oggetti di livello leggermente superiore o inferiore, fintanto che tieni conto del loro valore. Per esempio, supponiamo che stessi pensando di dare a un gruppo di 11° livello una pietra runica con una Runa Fortificazione (Prezzo 2.000 mo) come uno dei loro oggetti di 12° livello, ma poi ti sei reso conto che nelle loro ultime avventure non hanno praticamente trovato armature, e quindi hai deciso di sostituire la runa con un'armatura resiliente +2 di 11° livello (1.400 mo). Poiché l'armatura ha un Prezzo inferiore rispetto alla runa potesti aggiungere anche una Runa dell'Ombra di 9° livello (650 mo) per compensare la differenza. Il totale non è esattamente lo stesso, ma non ci sono problemi. Allo stesso modo, se volessi mettere un oggetto permanente di 13° livello in uno scrigno del tesoro, potresti togliere due oggetti permanenti di 11° livello, in modo che lo scambio sia più o meno alla pari. Stai attento quando fai modifiche vantaggiose di questo tipo: non solo potresti introdurre un oggetto che al livello corrente del gruppo ha effetti devastanti, ma potresti rischiare di dare un oggetto fantastico a un PG e lasciarne altri a bocca asciutta. Se stai giocando una lunga campagna, puoi dilazionare i tesori nel tempo. Potrebbe esserci un traguardo principale che concede dei tesori extra a uno specifico livello, seguito subito dopo da un sotterraneo particolarmente difficile e con meno oggetti del normale nel livello seguente. A volte potresti voler passare in rassegna i tesori dei PG per vedere se sono comparabili con quelli che riceverebbero se si creassero un nuovo personaggio di quel livello, come descritto nella sezione Tesori per i Nuovi Personaggi, sotto. Dovrebbero essere di livello leggermente superiore, ma se c'è una differenza netta, modifica di conseguenza i tesori della prossima avventura.
Gruppi di Diverse Dimensioni
Se in un gruppo ci sono più di quattro personaggi, aggiungi quanto segue per ciascun personaggio addizionale:
- Un oggetto permanente dello stesso livello del gruppo o di 1 livello in più
- Due monouso, solitamente uno del livello del gruppo e uno di 1 livello in più
- Ricchezze pari a quelle indicate nella colonna Ricchezze per Personaggio Aggiuntivo della Tabella: Tesoro del Gruppo per Livello
Se nel gruppo ci sono meno di quattro personaggi, puoi sottrarre le stesse cose per ciascun personaggio in meno, ma poiché il gioco è già di per sé più difficile con un gruppo più piccolo, visto che è impossibile coprire efficacemente tutti i ruoli, potesti valutare l'idea di sottrarre un ammontare di tesori inferiore e distribuire degli equipaggiamenti extra per compensare le dimensioni del gruppo.
Tesori per i Nuovi Personaggi
Che tu stia iniziando una campagna di alto livello, che un nuovo PG si unisca al gruppo o che il personaggio di un giocatore muoia e debba essere sostituito, nella tua campagna potrebbe esserci un PG che non inizia dal 1° livello. In questi casi fai riferimento alla Tabella: Ricchezza del Personaggio, che indica quanti oggetti permanenti comuni di ciascun livello dovrebbe avere un PG, in aggiunta alle sue ricchezze. Gli oggetti elencati nella tabella sono sempre indicativi. Se un giocatore vuole un'arma o un'armatura con una Runa di Proprietà, dovrà comprare le rune a parte, e se vuole un'armatura di un materiale prezioso, dovrà pagarne a parte il costo del materiale. Questi valori si riferiscono a un PG che comincia da un livello diverso dal primo. Se si unisce a un gruppo un personaggio che ha già compiuto dei progressi verso il raggiungimento del livello successivo, potresti concedergli un oggetto aggiuntivo di livello pari al suo. Se il gruppo ha conservato i tesori di un PG morto o che ha lasciato il party, e li ha donati al nuovo personaggio, potesti ridurre i valori sulla tabella o le ricompense delle prossime avventure.
Selezionare gli Oggetti
Parla con il nuovo giocatore per decidere quali oggetti ha il suo personaggio. Lascia che avanzi dei suggerimenti, e, se già sai quali oggetti vorrebbe per il proprio PG, rispetta le sue scelte, a meno che non pensi avranno conseguenze negative sul gioco. Puoi, a tua discrezione concedere oggetti rari o non comuni che siano adatti al personaggio e al suo background, tenendo a mente quanti oggetti di quella rarità sono presenti nel gioco. I giocatori possono spendere denaro per acquistare oggetti monouso o permanenti di livello più basso, e tenere il resto in denaro. Come sempre, spetta a te stabilire quali sono disponibili per l'acquisto. Un PG può scegliere un oggetto di livello inferiore rispetto a quelli indicati nella tabella, ma se lo fa non ottiene ricchezze per compensare. Se vuoi, puoi lasciare che il personaggio cominci il gioco con una somma forfettaria di denaro da destinare all'acquisto di oggetti comuni di livello pari a 1 livello in meno rispetto al livello del personaggio. Il valore totale sarà inferiore rispetto a quello previsto per gli oggetti permanenti e per le ricchezze, perché può scegliere tra un numero maggiore di oggetti di livello alto.
Liv. | Oggetti Permanenti | Ricchezze | Somma Forfettaria |
---|---|---|---|
1 | - | 15 mo | 15 mo |
2 | 1°: 1 | 20 mo | 30 mo |
3 | 2°: 1, 1°: 2 | 25 mo | 75 mo |
4 | 3°: 1, 2°: 2, 1°: 1 | 30 mo | 140 mo |
5 | 4°: 1, 3°: 2, 2°: 1, 1°: 2 | 50 mo | 270 mo |
6 | 5°: 1, 4°: 2, 3°: 1, 2°: 2 | 80 mo | 450 mo |
7 | 6°: 1, 5°: 2, 4°: 1, 3°: 2 | 125 mo | 720 mo |
8 | 7°: 1, 6°: 2, 5°: 1, 4°: 2 | 180 mo | 1.100 mo |
9 | 8°: 1, 7°: 2, 6°: 1, 5°: 2 | 250 mo | 1.600 mo |
10 | 9°: 1, 8°: 2, 7°: 1, 6°: 2 | 350 mo | 2.300 mo |
11 | 10°: 1, 9°: 2, 8°: 1, 7°: 2 | 500 mo | 3.200 mo |
12 | 11°: 1, 10°: 2, 9°: 1, 8°:2 | 700 mo | 4.500 mo |
13 | 12°: 1, 11°: 2, 10°: 1, 9°: 2 | 1.000 mo | 6.400 mo |
14 | 13°: 1, 12°: 2, 11°: 1, 10°: 2 | 1.500 mo | 9.300 mo |
15 | 14°: 1, 13°: 2, 12°: 1, 11°: 2 | 2.250 mo | 13.500 mo |
16 | 15°: 1, 14°: 2, 13°: 1, 12°: 2 | 3.250 mo | 20.000 mo |
17 | 16°: 1, 15°: 2, 14°: 1, 13°: 2 | 5.000 mo | 30.000 mo |
18 | 17°: 1, 16°: 2, 15°: 1, 14°: 2 | 7.500 mo | 45.000 mo |
19 | 18°: 1, 17°: 2, 16°: 1, 15°: 2 | 12.000 mo | 69.000 mo |
20 | 19°: 1, 18°: 2, 17°: 1, 16°: 2 | 20.000 mo | 112.000 mo |
Vendere e Acquistare Oggetti
Normalmente i personaggi possono vendere e acquistare oggetti solo durante la pausa. Gli oggetti possono essere venduti alla metà del loro Prezzo, mentre opere d'arte, gemme e materie prime al loro Prezzo per intero.
Tabella dei Tesori
La tabella seguente elenca tutti gli oggetti e le Rune. La tabella include tutte le opzioni di un dato livello di un oggetto, organizzato per categoria e nome. Ogni livello ha una sezione per i monouso seguita da una per gli oggetti permanenti. Una "N" all'apice indica che l'oggetto è non comune, mentre una "R" indica che è raro.
10° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
---|---|---|---|
Arma di Argento, qualità standard | Arma | 880+ mo | Manuale di Gioco |
Arma di Ferro Freddo, qualità standard | Arma | 880+ mo | Manuale di Gioco |
Arma Poderosa +2 | Arma | 1.000 mo | Manuale di Gioco |
Corsaletto del Comando | Armatura | 1.000 mo | Manuale di Gioco |
Pelle di Anguilla Elettrica | Armatura | 950 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Ampliamento 4° Livello | Bacchetta | 1.000 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Abiurazione, superiore | Bastone | 900 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Ammaliamento, superiore | Bastone | 900 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Evocazione, superiore | Bastone | 900 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Illusione, superiore | Bastone | 900 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Invocazione, superiore | Bastone | 900 mo | Manuale di Gioco |
Bastone della Divinazione, superiore | Bastone | 900 mo | Manuale di Gioco |
Bastone della Necromanzia, superiore | Bastone | 900 mo | Manuale di Gioco |
Bastone della Trasmutazione, superiore | Bastone | 900 mo | Manuale di Gioco |
Bardatura dello Zefiro | Compagno | 900 mo | Manuale di Gioco |
Anello dei ControincantesimiN | Indossato | 925 mo | Manuale di Gioco |
Anello della Resistenza all'Energia, superiore | Indossato | 975 mo | Manuale di Gioco |
Anello della Stregoneria Tipo IIN | Indossato | 1.000 mo | Manuale di Gioco |
Anello delle MenzogneN | Indossato | 850 mo | Manuale di Gioco |
Cappa del SaltimbancoN | Indossato | 980 mo | Manuale di Gioco |
Fasciature dei Colpi Possenti Poderose +2 | Indossato | 1.000 mo | Manuale di Gioco |
Girocollo dell'Eloquio, superiore | Indossato | 850 mo | Manuale di Gioco |
Mantello del Clandestino, superioreN | Indossato | 900 mo | Manuale di Gioco |
Mantello del Pipistrello | Indossato | 950 mo | Manuale di Gioco |
Maschera Demoniaca, superiore | Indossato | 900 mo | Manuale di Gioco |
Stivali Alati | Indossato | 850 mo | Manuale di Gioco |
Stivali Impavidi | Indossato | 900 mo | Manuale di Gioco |
Vesti del Druido | Indossato | 1.000 mo | Manuale di Gioco |
Invisibilità, superiore | Runa | 1.000 mo | Manuale di Gioco |
Potenziamento dell'Arma +2 | Runa | 935 mo | Manuale di Gioco |
Guardiano della ForgiaN | Scudo | 975 mo | Manuale di Gioco |
Scudo Robusto, moderato | Scudo | 1.000 mo | Manuale di Gioco |
Yurta da Esploratore | Struttura | 880 mo | Manuale di Gioco |
Incensiere della Rivelazione, moderato | Tenuto | 900 mo | Manuale di Gioco |
Statuetta Meravigliosa, leoni d'oro | Tenuto | 900 mo | Manuale di Gioco |
Strumento del Maestro, moderato | Tenuto | 900 mo | Manuale di Gioco |
11° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Ampolla d'Acido, superiore | Bomba | 250 mo | Manuale di Gioco |
Borsa dell'Impedimento, superiore | Bomba | 250 mo | Manuale di Gioco |
Fiala del Gelo, superiore | Bomba | 250 mo | Manuale di Gioco |
Fulmine in Bottiglia, superiore | Bomba | 250 mo | Manuale di Gioco |
Fuoco dell'Alchimista, superiore | Bomba | 250 mo | Manuale di Gioco |
Pietra del Tuono, superiore | Bomba | 250 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno Cognitivo, superiore | Elisir | 300 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno del Colosso, superiore | Elisir | 300 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno dell'Argento Vivo, superiore | Elisir | 300 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno dell'Eloquenza Suadente, superiore | Elisir | 300 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno della Bestia, superiore | Elisir | 300 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno della Serenità, superiore | Elisir | 300 mo | Manuale di Gioco |
Munizione Colpo Incantato 5° Livello | Munizione | 300 mo | Manuale di Gioco |
Olio dell'Estremità AffilataN | Olio | 250 mo | Manuale di Gioco |
Olio Respingente | Olio | 175 mo | Manuale di Gioco |
Pergamena di Incantesimo di 6° Livello | Pergamena | 300 mo | Manuale di Gioco |
Pozione del Nuotare, superiore | Pozione | 250 mo | Manuale di Gioco |
Resina di Malofuoco | Veleno | 225 mo | Manuale di Gioco |
11° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Arco del Giuramento | Arma | 1.300 mo | Manuale di Gioco |
Arma di Adamantio, qualità standardN | Arma | 1.400+ mo | Manuale di Gioco |
Arma di Legnoscuro, qualità standardN | Arma | 1.400+ mo | Manuale di Gioco |
Arma di Mithral, qualità standardN | Arma | 1.400+ mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Argento, qualità standard | Armatura | 1.200+ mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Ferro Freddo, qualità standard | Armatura | 1.200+ mo | Manuale di Gioco |
Armatura Resiliente +2 | Armatura | 1.400 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Continuazione 4° Livello | Bacchetta | 1.400 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Incantesimo di 5° Livello | Bacchetta | 1.500 mo | Manuale di Gioco |
Anelli della Duplicazione, superiore | Indossato | 1.300 mo | Manuale di Gioco |
Anello dei Folli Congegni | Indossato | 1.175 mo | Manuale di Gioco |
Collana delle Palle di Fuoco Tipo IV | Indossato | 700 mo | Manuale di Gioco |
Gorgiera del Ruggito Primordiale | Indossato | 1.250 mo | Manuale di Gioco |
Occhiali dell'Alchimista, superiore | Indossato | 1.400 mo | Manuale di Gioco |
Occhiali della Notte, superiore | Indossato | 1.250 mo | Manuale di Gioco |
Oculare dell'Artigiano, superiore | Indossato | 1.200 mo | Manuale di Gioco |
Stivali Elfici, superiore | Indossato | 1.250 mo | Manuale di Gioco |
Tonaca della Devozione | Indossato | 1150 mo | Manuale di Gioco |
Anarchica | Runa | 1.400 mo | Manuale di Gioco |
Assiomatica | Runa | 1.400 mo | Manuale di Gioco |
Potenziamento dell'Armatura +2 | Runa | 1.060 mo | Manuale di Gioco |
Sacra | Runa | 1.400 mo | Manuale di Gioco |
Sacrilega | Runa | 1.400 mo | Manuale di Gioco |
Scudo Attira Frecce | Scudo | 1.350 mo | Manuale di Gioco |
Scudo FluttuanteN | Scudo | 1.250 mo | Manuale di Gioco |
Borsa Conservante Tipo III | Tenuto | 1.200 mo | Manuale di Gioco |
Grani Sacri da Preghiera, superioreN | Tenuto | 1.400 mo | Manuale di Gioco |
Passe-Partout, superiore | Tenuto | 1.250 mo | Manuale di Gioco |
12° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Calappio ad Aculei Dissanguanti | Calappio | 320 mo | Manuale di Gioco |
Calappio dalle Lame Falcianti | Calappio | 320 mo | Manuale di Gioco |
Calappio Stordente | Calappio | 320 mo | Manuale di Gioco |
Elisir del Lupo Invernale, moderato | Elisir | 320 mo | Manuale di Gioco |
Elisir del Tocco del Mare, moderato | Elisir | 300 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Salamandra, moderato | Elisir | 320 mo | Manuale di Gioco |
Munizione Penetrante | Munizione | 400 mo | Manuale di Gioco |
Olio dell'AnimazioneN | Olio | 330 mo | Manuale di Gioco |
Unguento dell'Antiparalisi, superiore | Olio | 325 mo | Manuale di Gioco |
Pozione del Soffio del Drago, adulto | Pozione | 400 mo | Manuale di Gioco |
Pozione dei LinguaggiN | Pozione | 320 mo | Manuale di Gioco |
Pozione Guaritrice, superiore | Pozione | 400 mo | Manuale di Gioco |
Bilanciere di Ferro | Talismano | 400 mo | Manuale di Gioco |
Nastro dello Svanire | Talismano | 320 mo | Manuale di Gioco |
Occhio dell'Inquietudine | Talismano | 400 mo | Manuale di Gioco |
Vino del Torpore | Veleno | 325 mo | Manuale di Gioco |
12° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Arma Poderosa Superiore +2 | Arma | 2.000 mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Adamantio, qualità standardN | Armatura | 1.600+ mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Legnoscuro, qualità standardN | Armatura | 1.600+ mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Mithral, qualità standardN | Armatura | 1.600+ mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Pelle di Drago, qualità standardN | Armatura | 1.600+ mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta dí Ampliamento 5° Livello | Bacchetta | 2.000 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Palle di Fuoco Ardenti 5° Livello | Bacchetta | 2.000 mo | Manuale di Gioco |
Bastone degli Animali, maggiore | Bastone | 1.900 mo | Manuale di Gioco |
Bastone del Fuoco, maggiore | Bastone | 1.800 mo | Manuale di Gioco |
Bastone del Mentalista, maggiore | Bastone | 1.800 mo | Manuale di Gioco |
Bastone della Guarigione, maggiore | Bastone | 1.800 mo | Manuale di Gioco |
Bastone Verdeggiante, superiore | Bastone | 1.750 mo | Manuale di Gioco |
Anello del Nuotare | Indossato | 1.750 mo | Manuale di Gioco |
Anello della Scalata | Indossato | 1.750 mo | Manuale di Gioco |
Anello della Stregoneria Tipo IIIN | Indossato | 2.000 mo | Manuale di Gioco |
Fasciature dei Colpi Possenti Poderose Superiori +2 | Indossato | 2.000 mo | Manuale di Gioco |
Mantello del Berserker | Indossato | 2.000 mo | Manuale di Gioco |
Mantello Elfico, superiore | Indossato | 1.750 mo | Manuale di Gioco |
Pietra degli Eoni, Romboide RosaN | Indossato | 1.900 mo | Manuale di Gioco |
Fortificazione | Runa | 2.000 mo | Manuale di Gioco |
Poderosa, superiore | Runa | 1.065 mo | Manuale di Gioco |
Resistenza all'Energia, superiore | Runa | 1.650 mo | Manuale di Gioco |
Medicine Meravigliose, standard | Tenuto | 1.800 mo | Manuale di Gioco |
Scopa Volante | Tenuto | 1.900 mo | Manuale di Gioco |
13° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Elisir della Vita, superiore | Elisir | 600 mo | Manuale di Gioco |
Munizione Colpo Incantato 6° Livello | Munizione | 600 mo | Manuale di Gioco |
Munizione Esplosiva, superiore | Munizione | 520 mo | Manuale di Gioco |
Pergamena di Incantesimo di 7° Livello | Pergamena | 600 mo | Manuale di Gioco |
PanaceaN | Pozione | 450 mo | Manuale di Gioco |
Reticolo di RiparazioneN | Talismano | 525 mo | Manuale di Gioco |
Polvere di Tignosa Verdognola | Veleno | 450 mo | Manuale di Gioco |
Veleno di Verme Purpureo | Veleno | 500 mo | Manuale di Gioco |
13° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Lingua di Fuoco | Arma | 2.800 mo | Manuale di Gioco |
Martello Nanico da Lancio | Arma | 2.750 mo | Manuale di Gioco |
Armatura Celestiale | Armatura | 2.500 mo | Manuale di Gioco |
Armatura Demoniaca | Armatura | 2.500 mo | Manuale di Gioco |
Corazza della Fortuna | Armatura | 2.600 mo | Manuale di Gioco |
Cotta Elfica, qualità standardN | Armatura | 2.500 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta dí Continuazione 5° Livello | Bacchetta | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Dardi Multipli 5° Livello | Bacchetta | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Incantesimo di 6° Livello | Bacchetta | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
Anello dell'Ariete, superiore | Indossato | 2.700 mo | Manuale di Gioco |
Collana delle Palle di Fuoco Tipo V | Indossato | 1.600 mo | Manuale di Gioco |
Occhio della Fortuna | Indossato | 2.700 mo | Manuale di Gioco |
Pietra degli Eoni, Ellissoide Lavanda ChiaroN | Indossato | 2.200 mo | Manuale di Gioco |
Stivali della Velocità | Indossato | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
Zaino degli Halfling, superioreN | Indossato | 2.850 mo | Manuale di Gioco |
Accumula IncantesimiN | Runa | 2.700 mo | Manuale di Gioco |
AffilataN | Runa | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
DanzanteN | Runa | 2.700 mo | Manuale di Gioco |
Scudo Robusto, superiore | Scudo | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
Borsa Conservante Tipo IV | Tenuto | 2.400 mo | Manuale di Gioco |
Statuetta Meravigliosa, elefante di marmo | Tenuto | 2700 mo | Manuale di Gioco |
14° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Antidoto, maggiore | Elisir | 675 mo | Manuale di Gioco |
Antiepidemico, maggiore | Elisir | 675 mo | Manuale di Gioco |
Elisir del Bombarolo, superiore | Elisir | 700 mo | Manuale di Gioco |
Munizione Fantasma | Munizione | 900 mo | Manuale di Gioco |
Pozione della Resistenza, superiore | Pozione | 850 mo | Manuale di Gioco |
Bobina Stordente | Talismano | 900 mo | Manuale di Gioco |
Clava di Ferro | Talismano | 900 mo | Manuale di Gioco |
Zanna di Vipera | Talismano | 850 mo | Manuale di Gioco |
14° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Lampo di Tempesta | Arma | 4.000 mo | Manuale di Gioco |
Sacra VendicatriceN | Arma | 4.500 mo | Manuale di Gioco |
Armatura Resiliente Superiore +2 | Armatura | 4.500 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Ampliamento 6° Livello | Bacchetta | 4.500 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Abiurazione, maggiore | Bastone | 4.000 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Ammaliamento, maggiore | Bastone | 4.000 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Evocazione, maggiore | Bastone | 4.000 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Illusione, maggiore | Bastone | 4.000 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Invocazione, maggiore | Bastone | 4.000 mo | Manuale di Gioco |
Bastone della Divinazione, maggiore | Bastone | 4.000 mo | Manuale di Gioco |
Bastone della Necromanzia, maggiore | Bastone | 4.000 mo | Manuale di Gioco |
Bastone della Trasmutazione, maggiore | Bastone | 4.000 mo | Manuale di Gioco |
Ferri della Velocità, superiore | Compagno | 4.250 mo | Manuale di Gioco |
Anello della Resistenza all'Energia, maggiore | Indossato | 4.400 mo | Manuale di Gioco |
Anello della Stregoneria Tipo IVN | Indossato | 4.500 mo | Manuale di Gioco |
Parabracci dell'Armatura Tipo II | Indossato | 4.000 mo | Manuale di Gioco |
Stivali del Balzo, superiore | Indossato | 4.250 mo | Manuale di Gioco |
Distruttiva, superioreN | Runa | 4.300 mo | Manuale di Gioco |
Resiliente, superiore | Runa | 3.440 mo | Manuale di Gioco |
Sfera di Cristallo, quarzo trasparenteN | Tenuto | 3.800 mo | Manuale di Gioco |
Verga dello Negazione | Tenuto | 4.300 mo | Manuale di Gioco |
Vischio Primordiale, superiore | Tenuto | 3.900 mo | Manuale di Gioco |
15° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Birra del Coraggio, superiore | Elisir | 700 mo | Manuale di Gioco |
Elisir del Tocco del Mare, superiore | Elisir | 920 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Vita, maggiore | Elisir | 1.300 mo | Manuale di Gioco |
Munizione Colpo Incantato 7° Livello | Munizione | 1.300 mo | Manuale di Gioco |
Proiettile di Pietra | Munizione | 1.300 mo | Manuale di Gioco |
Proiettile DisintegranteN | Munizione | 1.300 mo | Manuale di Gioco |
Olio dell'Offuscamento | Olio | 1.200 mo | Manuale di Gioco |
Pergamena di Incantesimo di 8° Livello | Pergamena | 1.300 mo | Manuale di Gioco |
Pozione del Volare, superiore | Pozione | 1.000 mo | Manuale di Gioco |
Bile di Drago | Veleno | 925 mo | Manuale di Gioco |
Foschia Annebbia Mente | Veleno | 1.000 mo | Manuale di Gioco |
15° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Armatura Completa delle ProfonditàN | Armatura | 6.500 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Continuazione 6° Livello | Bacchetta | 6.500 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Incantesimo di 7° Livello | Bacchetta | 6.500 mo | Manuale di Gioco |
Collana delle Palle di Fuoco Tipo VI | Indossato | 4.200 mo | Manuale di Gioco |
Tunica dell'ArcimagoN | Indossato | 6.500 mo | Manuale di Gioco |
AntimagiaN | Runa | 6.500 mo | Manuale di Gioco |
Corrosiva, superiore | Runa | 6.500 mo | Manuale di Gioco |
Folgorante, superiore | Runa | 6.500 mo | Manuale di Gioco |
Gelida, superiore | Runa | 6.500 mo | Manuale di Gioco |
Infuocata, superiore | Runa | 6.500 mo | Manuale di Gioco |
Tonante, superiore | Runa | 6.500 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Argento, qualità alta | Scudo | 5.000 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Ferro Freddo, qualità alta | Scudo | 5.000 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Argento, qualita alta | Scudo | 5.500 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Ferro Freddo, qualità alta | Scudo | 5.500 mo | Manuale di Gioco |
Sfera di Cristallo, seleniteN | Tenuto | 7.000 mo | Manuale di Gioco |
Statuetta Meravigliosa, destriero di ossidianaN | Tenuto | 6.000 mo | Manuale di Gioco |
16° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Calappio a Lance Omnidirezionali | Calappio | 1.500 mo | Manuale di Gioco |
Calappio della Pioggia di Frecce | Calappio | 1.500 mo | Manuale di Gioco |
Elisir del Lupo Invernale, superiore | Elisir | 1.400 mo | Manuale di Gioco |
Elisir dell'Occhio d'Aquila, maggiore | Elisir | 2.000 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Salamandra, superiore | Elisir | 1.400 mo | Manuale di Gioco |
Pozione della Visione del Vero | Pozione | 1.500 mo | Manuale di Gioco |
Navetta della Fiamma | Talismano | 1.800 mo | Manuale di Gioco |
Polvere di Fantasma | Talismano | 1.800 mo | Manuale di Gioco |
Fumo dell'Incubo | Veleno | 1.400 mo | Manuale di Gioco |
Vapori Sulfurei | Veleno | 1.500 mo | Manuale di Gioco |
16° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Arma di Argento, qualità alta | Arma | 9.000+ mo | Manuale di Gioco |
Arma di Ferro Freddo, qualità alta | Arma | 9.000+ mo | Manuale di Gioco |
Arma Poderosa Superiore +3 | Arma | 10.000 mo | Manuale di Gioco |
Spadone del Gelo | Arma | 10.000 mo | Manuale di Gioco |
Corazza del DragoN | Armatura | 10.000 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta dí Ampliamento 7° Livello | Bacchetta | 10.000 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Assassinio 7° Livello | Bacchetta | 10.000 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Palle di Fuoco Ardenti 7° Livello | Bacchetta | 10.000 mo | Manuale di Gioco |
Bastone del PotereR | Bastone | 10.000 mo | Manuale di Gioco |
Bastone della Guarigione, puro | Bastone | 9.200 mo | Manuale di Gioco |
Fasciature dei Colpi Possenti Poderose Superiori +3 | Indossato | 10.000 mo | Manuale di Gioco |
Pietra degli Eoni, Prisma ArancioneN | Indossato | 9.750 mo | Manuale di Gioco |
Potenziamento dell'Arma +3 | Runa | 8.935 mo | Manuale di Gioco |
Scivolosa, maggiore | Runa | 9.000 mo | Manuale di Gioco |
VelocitàR | Runa | 10.000 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Adamantio, qualità altaN | Scudo | 8.000 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Legnoscuro, qualità altaN | Scudo | 8.000 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Mithral, qualità altaN | Scudo | 8.000 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Pelle di Drago, qualità altaN | Scudo | 8.000 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Adamantio, qualità altaN | Scudo | 8.800 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Legnoscuro, qualità altaN | Scudo | 8.800 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Mithral, qualità altaN | Scudo | 8.800 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Pelle di Drago, qualità altaN | Scudo | 8.800 mo | Manuale di Gioco |
Scudo Fluttuante, superiore | Scudo | 9.000 mo | Manuale di Gioco |
Scudo Robusto, maggiore | Scudo | 10.000 mo | Manuale di Gioco |
Scudo Torre di Legnoscuro, qualità altaN | Scudo | 11.200 mo | Manuale di Gioco |
Fortezza IstantaneaN | Struttura | 9.300 mo | Manuale di Gioco |
Sfera di Cristallo, pietra di lunaN | Tenuto | 7.500 mo | Manuale di Gioco |
17° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Ampolla d'Acido, maggiore | Bomba | 2.500 mo | Manuale di Gioco |
Borsa dell'Impedimento, maggiore | Bomba | 2.500 mo | Manuale di Gioco |
Fiala del Gelo, maggiore | Bomba | 2.500 mo | Manuale di Gioco |
Fulmine in Bottiglia, maggiore | Bomba | 2.500 mo | Manuale di Gioco |
Fuoco dell'Alchimista, maggiore | Bomba | 2.500 mo | Manuale di Gioco |
Pietra del Tuono, maggiore | Bomba | 2.500 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno Cognitivo, maggiore | Elisir | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno del Colosso, maggiore | Elisir | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno dell'Argento Vivo, maggiore | Elisir | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno dell'Eloquenza Suadente, maggiore | Elisir | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno della Bestia, maggiore | Elisir | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno della Serenità, maggiore | Elisir | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
Munizione Colpo Incantato 8° Livello | Munizione | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
Pergamena di Incantesimo di 9° Livello | Pergamena | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
Pozione del Soffio del Drago, dragone | Pozione | 3.000 mo | Manuale di Gioco |
Frammento Dissolvente | Talismano | 2.400 mo | Manuale di Gioco |
Cicuta | Veleno | 2.250 mo | Manuale di Gioco |
17° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Cavigliere della Prontezza | Apex | 15.000 mo | Manuale di Gioco |
Cerchietto della Persuasione | Apex | 15.000 mo | Manuale di Gioco |
Cintura della Forza dei Giganti | Apex | 15.000 mo | Manuale di Gioco |
Cintura della Rigenerazione | Apex | 15.000 mo | Manuale di Gioco |
Diadema dell'Intelletto | Apex | 15.000 mo | Manuale di Gioco |
Fascia dell'Ispirazione | Apex | 15.000 mo | Manuale di Gioco |
Arma di Adamantio, qualità altaN | Arma | 13.500+ mo | Manuale di Gioco |
Arma di Legnoscuro, qualità altaN | Arma | 13.500+ mo | Manuale di Gioco |
Arma di Mithral, qualità altaN | Arma | 13.500+ mo | Manuale di Gioco |
Lama FortunataR | Arma | 15.000 mo | Manuale di Gioco |
Lingua di Fuoco, superiore | Arma | 13.800 mo | Manuale di Gioco |
Corazza a Scaglie ImpenetrabileN | Armatura | 12.800 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Continuazione 7° Livello | Bacchetta | 15.000 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Dardi Multipli 7° Livello | Bacchetta | 15.000 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Incantesimo di 8° Livello | Bacchetta | 15.000 mo | Manuale di Gioco |
Anello del Messaggero, superiore | Indossato | 13.500 mo | Manuale di Gioco |
Benda Terrificante | Indossato | 15.000 mo | Manuale di Gioco |
Collana delle Palle di Fuoco Tipo VII | Indossato | 9.600 mo | Manuale di Gioco |
Fasce dell'Atleticità, superiore | Indossato | 13.000 mo | Manuale di Gioco |
Filatterio della Fedeltà, superiore | Indossato | 13.000 mo | Manuale di Gioco |
Mantello del Pipistrello, superiore | Indossato | 13.000 mo | Manuale di Gioco |
Occhiali dell'Alchimista, maggiore | Indossato | 15.000 mo | Manuale di Gioco |
Stivali Impavidi, superiore | Indossato | 14.000 mo | Manuale di Gioco |
Tunica degli OcchiN | Indossato | 13.000 mo | Manuale di Gioco |
Zaino del ViaggiatoreN | Indossato | 14.800 mo | Manuale di Gioco |
EtereaN | Runa | 13.500 mo | Manuale di Gioco |
Ombra, maggiore | Runa | 14.000 mo | Manuale di Gioco |
VorpalR | Runa | 15.000 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Oricalco, qualità altaR | Scudo | 12.000 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Oricalco, qualità altaR | Scudo | 13.200 mo | Manuale di Gioco |
Sfera di Cristallo, peridotoN | Tenuto | 12.500 mo | Manuale di Gioco |
18° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Pozione dell'Irrintracciabilità | Pozione | 4.400 mo | Manuale di Gioco |
Pozione Guaritrice, maggiore | Pozione | 5.000 mo | Manuale di Gioco |
Sonno del Re | Veleno | 4.000 mo | Manuale di Gioco |
18° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Arma di Oricalco, qualità altaR | Arma | 22.500+ mo | Manuale di Gioco |
Lampo di Tempesta, superiore | Arma | 21.000 mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Argento, qualità alta | Armatura | 20.000+ mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Ferro Freddo, qualità alta | Armatura | 20.000+ mo | Manuale di Gioco |
Armatura Resiliente Superiore +3 | Armatura | 24.000 mo | Manuale di Gioco |
Corsaletto del Comando, superiore | Armatura | 22.000 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Ampliamento 8° Livello | Bacchetta | 4.000 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Assassinio 8° Livello | Bacchetta | 24.000 mo | Manuale di Gioco |
Anello dei Folli Congegni, superiore | Indossato | 21.000 mo | Manuale di Gioco |
Apparato Inesplicabile | Indossato | 19.000 mo | Manuale di Gioco |
Occhiali della Notte, maggiore | Indossato | 20.000 mo | Manuale di Gioco |
Fortificazione, superiore | Runa | 24.000 mo | Manuale di Gioco |
Potenziamento dell'Armatura +3 | Runa | 20.560 mo | Manuale di Gioco |
Scudo IndistruttibileR | Scudo | 24.000 mo | Manuale di Gioco |
Scudo RiflettenteN | Scudo | 18.000 mo | Manuale di Gioco |
Incensiere della Rivelazione, superiore | Tenuto | 19.000 mo | Manuale di Gioco |
Medicine Meravigliose, superiore | Tenuto | 19.000 mo | Manuale di Gioco |
Strumento del Maestro, superiore | Tenuto | 19.000 mo | Manuale di Gioco |
Tomo delle Possibilità | Tenuto | 22.000 mo | Manuale di Gioco |
19° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Elisir della Vita, puro | Elisir | 8.000 mo | Manuale di Gioco |
Munizione Colpo Incantato 9° Livello | Munizione | 8.000 mo | Manuale di Gioco |
Pergamena di Incantesimo di 10° LivelloN | Pergamena | 8.000 mo | Manuale di Gioco |
Estratto di Loto Nero | Veleno | 6.500 mo | Manuale di Gioco |
19° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Arma Poderosa Maggiore +3 | Arma | 40.000 mo | Manuale di Gioco |
Lama Fortunata, del DesiderioR | Arma | 30.000 mo | Manuale di Gioco |
Piccone dei TitaniN | Arma | 36.000 mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Adamantio, qualità altaN | Armatura | 32.000+ mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Legnoscuro, qualità altaN | Armatura | 32.000+ mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Mithral, qualità altaN | Armatura | 32.000+ mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Pelle di Drago, qualità altaN | Armatura | 32.000+ mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Continuazione 8° Livello | Bacchetta | 40.000 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Incantesimo di 9° Livello | Bacchetta | 40.000 mo | Manuale di Gioco |
Fasciature dei Colpi Possenti Poderose Maggiori +3 | Indossato | 40.000 mo | Manuale di Gioco |
Mantello del Berserker, superiore | Indossato | 40.000 mo | Manuale di Gioco |
Pietra degli Eoni, Ellissoide Lavanda e VerdeN | Indossato | 30.000 mo | Manuale di Gioco |
Terzo Occhio | Indossato | 40.000 mo | Manuale di Gioco |
Tunica dell'Arcimago, superioreN | Indossato | 32.000 mo | Manuale di Gioco |
Poderosa, maggiore | Runa | 31.065 mo | Manuale di Gioco |
Scudo Robusto, supremo | Scudo | 40.000 mo | Manuale di Gioco |
Sfera di Cristallo, ossidianaN | Tenuto | 32.000 mo | Manuale di Gioco |
20° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Calappio dello Sventramento Istantaneo | Calappio | 10.000 mo | Manuale di Gioco |
Calappio Ruota Volante con Lame | Calappio | 10.000 mo | Manuale di Gioco |
Elisir del RingiovanimentoN | Elisir | - | Manuale di Gioco |
Olio AntimagiaR | Olio | 13.000 mo | Manuale di Gioco |
Pietra FilosofaleN | Strumento | - | Manuale di Gioco |
Lacrime di Morte | Veleno | 12.000 mo | Manuale di Gioco |
20° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Martello del CieloR | Arma | 70.000 mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Oricalco, qualità altaR | Armatura | 55.000+ mo | Manuale di Gioco |
Armatura Resiliente Maggiore +3 | Armatura | 70.000 mo | Manuale di Gioco |
Cotta Elfica, qualità altaN | Armatura | 52.000+ mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Ampliamento 9° Livello | Bacchetta | 70.000 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Assassinio 9° Livello | Bacchetta | 70.000 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Palle di Fuoco Ardenti 9° Livello | Bacchetta | 70.000 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dei MagiR | Bastone | 90.000 mo | Manuale di Gioco |
Anello Rifletti IncantesimiR | Indossato | 67.000 mo | Manuale di Gioco |
Parabracci dell'Armatura Tipo III | Indossato | 60.000 mo | Manuale di Gioco |
Sussurro della Prima MenzognaR | Indossato | 60.000 mo | Manuale di Gioco |
Resiliente, maggiore | Runa | 49.440 mo | Manuale di Gioco |
1° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
---|---|---|---|
Ampolla d'Acido, inferiore | Bomba | 3 mo | Manuale di Gioco |
Borsa dell'Impedimento, inferiore | Bomba | 3 mo | Manuale di Gioco |
Fiala del Gelo, inferiore | Bomba | 3 mo | Manuale di Gioco |
Fulmine in Bottiglia, inferiore | Bomba | 3 mo | Manuale di Gioco |
Fuoco dell'Alchimista, inferiore | Bomba | 3 mo | Manuale di Gioco |
Pietra del Tuono, inferiore | Bomba | 3 mo | Manuale di Gioco |
Calappio a Spuntoni | Calappio | 3 mo | Manuale di Gioco |
Calappio dei Triboli | Calappio | 3 mo | Manuale di Gioco |
Calappio di Allarme | Calappio | 3 mo | Manuale di Gioco |
Calappio di Segnalazione | Calappio | 3 mo | Manuale di Gioco |
Calappio Marchiante | Calappio | 3 mo | Manuale di Gioco |
Calappio Ostacolante | Calappio | 3 mo | Manuale di Gioco |
Antidoto, inferiore | Elisir | 3 mo | Manuale di Gioco |
Antiepidemico, inferiore | Elisir | 3 mo | Manuale di Gioco |
Elisir del Balzo, inferiore | Elisir | 3 mo | Manuale di Gioco |
Elisir del Ghepardo, inferiore | Elisir | 3 mo | Manuale di Gioco |
Elisir dell'Occhio d'Aquila, inferiore | Elisir | 4 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Vita, minore | Elisir | 3 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno Cognitivo, inferiore | Elisir | 4 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno del Colosso, inferiore | Elisir | 4 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno dell'Argento Vivo, inferiore | Elisir | 4 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno dell'Eloquenza Suadente, inferiore | Elisir | 4 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno della Bestia, inferiore | Elisir | 4 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno della Serenità, inferiore | Elisir | 4 mo | Manuale di Gioco |
Acqua Sacrilega | Monouso | 3 mo | Manuale di Gioco |
Acqua Santa | Monouso | 3 mo | Manuale di Gioco |
Pietra Runica | Monouso | 3 mo | Manuale di Gioco |
Piuma Incantata, scala | Monouso | 3 mo | Manuale di Gioco |
Munizione Luminescente | Munizione | 3 mo | Manuale di Gioco |
Nettare di Purificazione | Olio | 3 mo | Manuale di Gioco |
Pergamena di Incantesimo di 1° Livello | Pergamena | 4 mo | Manuale di Gioco |
Pozione Guaritrice, minore | Pozione | 4 mo | Manuale di Gioco |
Bastone di Fumo, inferiore | Strumento | 3 mo | Manuale di Gioco |
Olio di Serpente | Strumento | 2 mo | Manuale di Gioco |
Tizzone Ardente | Strumento | 2 ma | Manuale di Gioco |
Verga del Sole | Strumento | 3 mo | Manuale di Gioco |
Artiglio dell'Orsogufo | Talismano | 3 mo | Manuale di Gioco |
Cristallo della Potenza | Talismano | 4 mo | Manuale di Gioco |
Zanna di Lupo | Talismano | 4 mo | Manuale di Gioco |
Arsenico | Veleno | 3 mo | Manuale di Gioco |
Veleno di Scolopendra Gigante | Veleno | 4 mo | Manuale di Gioco |
1° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Corazza a Strisce | Armatura | 13 mo | Manuale di Gioco |
Mezza Armatura | Armatura | 18 mo | Manuale di Gioco |
Pietra degli Eoni, Grigio ScuroN | Indossato | 9 mo | Manuale di Gioco |
Torcia Inestinguibile | Tenuto | 15 mo | Manuale di Gioco |
2° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Birra del Coraggio, inferiore | Elisir | 7 mo | Manuale di Gioco |
Elisir dell'Infiltratore | Elisir | 6 mo | Manuale di Gioco |
Elisir dell'Occhio di Gatto | Elisir | 7 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Comprensione, inferiore | Elisir | 7 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Scurovisione, inferiore | Elisir | 6 mo | Manuale di Gioco |
Piuma Incantata, cespuglio di agrifoglio | Monouso | 6 mo | Manuale di Gioco |
Olio dell'Assenza di Peso | Olio | 6 mo | Manuale di Gioco |
Olio della Potenza | Olio | 7 mo | Manuale di Gioco |
Bagliore Argenteo | Strumento | 6 mo | Manuale di Gioco |
Ampolla Effervescente | Talismano | 7 mo | Manuale di Gioco |
Borchia della Salvezza | Talismano | 7 mo | Manuale di Gioco |
Gatto di Giada | Talismano | 6 mo | Manuale di Gioco |
Opale Mesmerizzante | Talismano | 7 mo | Manuale di Gioco |
Pantera d'Onice | Talismano | 7 mo | Manuale di Gioco |
Pendente del Toro di Bronzo | Talismano | 7 mo | Manuale di Gioco |
Pendente dell'Angelo Piangente | Talismano | 7 mo | Manuale di Gioco |
Rovina del Cacciatore | Talismano | 6 mo | Manuale di Gioco |
Spilla della Scimmia | Talismano | 6 mo | Manuale di Gioco |
Belladonna | Veleno | 5 mo | Manuale di Gioco |
Veleno di Aspide Nera | Veleno | 6 mo | Manuale di Gioco |
Veleno LetargicoN | Veleno | 7 mo | Manuale di Gioco |
2° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Arma +1 | Arma | 35 mo | Manuale di Gioco |
Arma di Argento, qualità bassa | Arma | 40+ mo | Manuale di Gioco |
Arma di Ferro Freddo, qualità bassa | Arma | 40+ mo | Manuale di Gioco |
Armatura Completa | Armatura | 30 mo | Manuale di Gioco |
Cappello del Camuffamento | Indossato | 30 mo | Manuale di Gioco |
Fasciature dei Colpi Possenti +1 | Indossato | 35 mo | Manuale di Gioco |
Fermaglio dello ScudoN | Indossato | 30 mo | Manuale di Gioco |
Mano del Mago | Indossato | 30 mo | Manuale di Gioco |
NavimagneteN | Indossato | 28 mo | Manuale di Gioco |
Potenziamento dell'Arma +1 | Runa | 35 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Argento, qualità bassa | Scudo | 30 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Ferro Freddo, qualità bassa | Scudo | 30 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Argento, qualità bassa | Scudo | 34 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Ferro Freddo, qualità bassa | Scudo | 34 mo | Manuale di Gioco |
Statuetta Meravigliosa, cane d'onice | Tenuto | 34 mo | Manuale di Gioco |
3° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Ampolla d'Acido, moderato | Bomba | 10 mo | Manuale di Gioco |
Borsa dell'Impedimento, moderato | Bomba | 10 mo | Manuale di Gioco |
Fiala del Gelo, moderato | Bomba | 10 mo | Manuale di Gioco |
Fulmine in Bottiglia, moderato | Bomba | 10 mo | Manuale di Gioco |
Fuoco dell'Alchimista, moderato | Bomba | 10 mo | Manuale di Gioco |
Pietra del Tuono, moderato | Bomba | 10 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno Cognitivo, moderato | Elisir | 12 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno del Colosso, moderato | Elisir | 12 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno dell'Argento Vivo, moderato | Elisir | 12 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno dell'Eloquenza Suadente, moderato | Elisir | 12 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno della Bestia, moderato | Elisir | 12 mo | Manuale di Gioco |
Mutageno della Serenità, moderato | Elisir | 12 mo | Manuale di Gioco |
Piuma Incantata, scrigno | Monouso | 10 mo | Manuale di Gioco |
Piuma Incantata, uccello | Monouso | 8 mo | Manuale di Gioco |
Freccia del Sonno | Munizione | 11 mo | Manuale di Gioco |
Freccia Rampicante | Munizione | 10 mo | Manuale di Gioco |
Munizione Colpo Incantato 1° | Munizione | 12 mo | Manuale di Gioco |
Proiettile Faro | Munizione | 10 mo | Manuale di Gioco |
Olio della Riparazione | Olio | 9 mo | Manuale di Gioco |
Pergamena di Incantesimo di 2° Livello | Pergamena | 12 mo | Manuale di Gioco |
Pozione del Respirare Sott'acqua | Pozione | 11 mo | Manuale di Gioco |
Pozione Guaritrice, inferiore | Pozione | 12 mo | Manuale di Gioco |
Pietra del Passo Morbido | Talismano | 8 mo | Manuale di Gioco |
Olio di Cytillesh | Veleno | 10 mo | Manuale di Gioco |
Radice Tombale | Veleno | 10 mo | Manuale di Gioco |
3° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Ascia del Castigo | Arma | 60 mo | Manuale di Gioco |
Forcone del Guerriero | Arma | 50 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Incantesimo di 1° Livello | Bacchetta | 60 mo | Manuale di Gioco |
Bastone del Fuoco | Bastone | 60 mo | Manuale di Gioco |
Amuleto Incanalatore di ProtezioneN | Indossato | 56 mo | Manuale di Gioco |
Anelli della Duplicazione | Indossato | 50 mo | Manuale di Gioco |
Anello del Ventriloquo | Indossato | 60 mo | Manuale di Gioco |
Braccialetto dello Scatto | Indossato | 58 mo | Manuale di Gioco |
Cappello dei Magi | Indossato | 50 mo | Manuale di Gioco |
Foulard Danzante | Indossato | 60 mo | Manuale di Gioco |
Mantello del Coyote | Indossato | 60 mo | Manuale di Gioco |
Maschera dell'Impersonazione | Indossato | 50 mo | Manuale di Gioco |
Occhiali del Segugio | Indossato | 60 mo | Manuale di Gioco |
Oculare dell'Artigiano | Indossato | 60 mo | Manuale di Gioco |
Parabracci della Deviazione dei Proiettili | Indossato | 52 mo | Manuale di Gioco |
Pendente dell'Occulto | Indossato | 60 mo | Manuale di Gioco |
Ritornante | Runa | 55 mo | Manuale di Gioco |
Incensiere della Rivelazione, inferiore | Tenuto | 55 mo | Manuale di Gioco |
Strumento del Maestro, inferiore | Tenuto | 60 mo | Manuale di Gioco |
4° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Calappio a Tagliola | Calappio | 15 mo | Manuale di Gioco |
Calappio Anatema del CacciatoreN | Calappio | 15 mo | Manuale di Gioco |
Calappio AzzoppanteN | Calappio | 15 mo | Manuale di Gioco |
Calappio dell'Inciampo | Calappio | 15 mo | Manuale di Gioco |
Calappio di Pericolo | Calappio | 15 mo | Manuale di Gioco |
Elisir del Bombarolo, inferiore | Elisir | 14 mo | Manuale di Gioco |
Elisir del Lupo Invernale, inferiore | Elisir | 15 mo | Manuale di Gioco |
Elisir del Pugno di Pietra | Elisir | 13 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Forma di Nebbia, inferiore | Elisir | 18 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Salamandra, inferiore | Elisir | 15 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Scurovisione, moderato | Elisir | 11 mo | Manuale di Gioco |
Piuma Incantata, ventaglio | Monouso | 15 mo | Manuale di Gioco |
Dardo dell'Arrampicata | Munizione | 15 mo | Manuale di Gioco |
Freccia della Vipera | Munizione | 17 mo | Manuale di Gioco |
Pozione di InvisibilitàN | Pozione | 20 mo | Manuale di Gioco |
Pozione di Pelle Coriacea | Pozione | 15 mo | Manuale di Gioco |
Pozione Restringente, standard | Pozione | 15 mo | Manuale di Gioco |
Gemma della Paura | Talismano | 20 mo | Manuale di Gioco |
Rostro del Cacciasangue | Talismano | 20 mo | Manuale di Gioco |
Scaglia di Testuggine Dragona | Talismano | 13 mo | Manuale di Gioco |
4° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Arma Poderosa +1 | Arma | 100 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Ampliamento 1° Livello | Bacchetta | 100 mo | Manuale di Gioco |
Bastone degli Animali | Bastone | 90 mo | Manuale di Gioco |
Bastone del Mentalista | Bastone | 90 mo | Manuale di Gioco |
Bastone della Guarigione | Bastone | 90 mo | Manuale di Gioco |
Cintura da Sollevamento | Indossato | 80 mo | Manuale di Gioco |
Fasciature dei Colpi Possenti Poderose +1 | Indossato | 100 mo | Manuale di Gioco |
Guanti del Guaritore | Indossato | 80 mo | Manuale di Gioco |
Maschera Demoniaca | Indossato | 85 mo | Manuale di Gioco |
Occhiali dell'Alchimista | Indossato | 100 mo | Manuale di Gioco |
Poderosa | Runa | 65 mo | Manuale di Gioco |
Tocco Fantasma | Runa | 75 mo | Manuale di Gioco |
Scudo Robusto, minore | Scudo | 100 mo | Manuale di Gioco |
Borsa Conservante Tipo I | Tenuto | 75 mo | Manuale di Gioco |
5° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Elisir del Ghepardo, moderato | Elisir | 25 mo | Manuale di Gioco |
Elisir del Tocco del Mare, inferiore | Elisir | 22 mo | Manuale di Gioco |
Elisir dell'Occhio d'Aquila, moderato | Elisir | 27 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Vita, inferiore | Elisir | 30 mo | Manuale di Gioco |
Munizione Colpo Incantato 2° Livello | Munizione | 30 mo | Manuale di Gioco |
Balsamo della Scivolosità | Olio | 25 mo | Manuale di Gioco |
Pergamena di Incantesimo di 3° Livello | Pergamena | 30 mo | Manuale di Gioco |
Pozione del Saltare | Pozione | 21 mo | Manuale di Gioco |
Amuleto del Dente di Squalo | Talismano | 23 mo | Manuale di Gioco |
Cavalletta di Smeraldo | Talismano | 30 mo | Manuale di Gioco |
Chiave Furtiva | Talismano | 22 mo | Manuale di Gioco |
Menuki della Tigre | Talismano | 30 mo | Manuale di Gioco |
Veleno di Ragno Cacciatore | Veleno | 25 mo | Manuale di Gioco |
5° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Fionda Miagolante | Arma | 155 mo | Manuale di Gioco |
Pugnale Avvelenato | Arma | 150 mo | Manuale di Gioco |
Armatura +1 | Armatura | 160 mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Argento, qualità bassa | Armatura | 140+ mo | Manuale di Gioco |
Armatura di Ferro Freddo, qualità bassa | Armatura | 140+ mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Continuazione 1° Livello | Bacchetta | 160 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Dardi Multipli 1° Livello | Bacchetta | 160 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Incantesimo di 2° Livello | Bacchetta | 160 mo | Manuale di Gioco |
Collana delle Palle di Fuoco Tipo I | Indossato | 44 mo | Manuale di Gioco |
Distintivo del Diplomatico | Indossato | 125 mo | Manuale di Gioco |
Occhiali della Notte | Indossato | 150 mo | Manuale di Gioco |
Stivali Elfici | Indossato | 145 mo | Manuale di Gioco |
Distruttiva | Runa | 150 mo | Manuale di Gioco |
Grani Sacri da Preghiera, standardN | Tenuto | 160 mo | Manuale di Gioco |
Mascheramento | Runa | 140 mo | Manuale di Gioco |
Ombra | Runa | 55 mo | Manuale di Gioco |
Potenziamento dell'Armatura +1 | Runa | 160 mo | Manuale di Gioco |
Palcoscenico Tascabile | Struttura | 138 mo | Manuale di Gioco |
Passe-Partout, standard | Tenuto | 125 mo | Manuale di Gioco |
Scivolosa | Runa | 45 mo | Manuale di Gioco |
6° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Antidoto, moderato | Elisir | 35 mo | Manuale di Gioco |
Antiepidemico, moderato | Elisir | 35 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Forma di Nebbia, moderato | Elisir | 56 mo | Manuale di Gioco |
Piuma Incantata, albero | Monouso | 38 mo | Manuale di Gioco |
Polvere dell'Apparizione | Monouso | 50 mo | Manuale di Gioco |
Olio dell'Assenza di Peso, superiore | Olio | 36 mo | Manuale di Gioco |
Unguento dell'Antiparalisi | Olio | 40 mo | Manuale di Gioco |
Pozione del Nuotare, moderato | Pozione | 50 mo | Manuale di Gioco |
Pozione della Resistenza, inferiore | Pozione | 45 mo | Manuale di Gioco |
Pozione della VeritàN | Pozione | 46 mo | Manuale di Gioco |
Pozione Guaritrice, moderato | Pozione | 50 mo | Manuale di Gioco |
Cubo di Ferro | Talismano | 50 mo | Manuale di Gioco |
Veleno di Scorpione Gigante | Veleno | 40 mo | Manuale di Gioco |
6° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Bastone Attorcigliato | Arma | 250 mo | Manuale di Gioco |
Kukri del SalassoN | Arma | 240 mo | Manuale di Gioco |
Pelle di GhoulN | Armatura | 220 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Ampliamento 2° Livello | Bacchetta | 250 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Abiurazione | Bastone | 230 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Ammaliamento | Bastone | 230 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Evocazione | Bastone | 230 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Illusione | Bastone | 230 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Invocazione | Bastone | 230 mo | Manuale di Gioco |
Bastone della Divinazione | Bastone | 230 mo | Manuale di Gioco |
Bastone della Necromanzia | Bastone | 230 mo | Manuale di Gioco |
Bastone della Trasmutazione | Bastone | 230 mo | Manuale di Gioco |
Bastone Verdeggiante | Bastone | 225 mo | Manuale di Gioco |
Anello dell'Ariete | Indossato | 220 mo | Manuale di Gioco |
Anello della Resistenza all'Energia | Indossato | 245 mo | Manuale di Gioco |
Girocollo dell'Eloquio | Indossato | 200 mo | Manuale di Gioco |
Mantello del ClandestinoN | Indossato | 230 mo | Manuale di Gioco |
Pietra degli Eoni, Nodulo d'OroN | Indossato | 230 mo | Manuale di Gioco |
Mutamento | Runa | 225 mo | Manuale di Gioco |
Scudo del Leone | Scudo | 245 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Protezione dagli Incantesimi | Scudo | 250 mo | Manuale di Gioco |
Campana dell'AperturaN | Tenuto | 235 mo | Manuale di Gioco |
Corno della Nebbia | Tenuto | 230 mo | Manuale di Gioco |
Multiuso del Viaggiatore | Tenuto | 200 mo | Manuale di Gioco |
Vischio Primordiale, standard | Tenuto | 230 mo | Manuale di Gioco |
7° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Elisir del Balzo, superiore | Elisir | 55 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Comprensione, superiore | Elisir | 54 mo | Manuale di Gioco |
Piuma Incantata, ancora | Monouso | 55 mo | Manuale di Gioco |
Munizione Colpo Incantato 3° Livello | Munizione | 70 mo | Manuale di Gioco |
Pergamena di Incantesimo di 4° Livello | Pergamena | 70 mo | Manuale di Gioco |
Pozione del Soffio del Drago, giovane | Pozione | 70 mo | Manuale di Gioco |
Siero del Cambio di Sesso | Pozione | 60 mo | Manuale di Gioco |
Bastone di Fumo, superiore | Strumento | 53 mo | Manuale di Gioco |
Cabochon del Bloccaggio RapidoN | Talismano | 70 mo | Manuale di Gioco |
Nodo dell'Omicida | Talismano | 66 mo | Manuale di Gioco |
Trofeo Macabro | Talismano | 55 mo | Manuale di Gioco |
Pasta di Radice di Malyass | Veleno | 55 mo | Manuale di Gioco |
Veleno di Vespa Gigante | Veleno | 55 mo | Manuale di Gioco |
7° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Cotta di Maglia Lunare | Armatura | 360 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Continuazione 2° Livello | Bacchetta | 360 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Incantesimo di 3° Livello | Bacchetta | 360 mo | Manuale di Gioco |
Ferri della Velocità | Compagno | 340 mo | Manuale di Gioco |
Anello del SostentamentoN | Indossato | 325 mo | Manuale di Gioco |
Anello della Stregoneria Tipo IN | Indossato | 360 mo | Manuale di Gioco |
Cappello del Camuffamento, superiore | Indossato | 340 mo | Manuale di Gioco |
Collana delle Palle di Fuoco Tipo II | Indossato | 115 mo | Manuale di Gioco |
Guanti della ConservazioneN | Indossato | 340 mo | Manuale di Gioco |
Mantello Elfico | Indossato | 360 mo | Manuale di Gioco |
Pantofole del Ragno | Indossato | 325 mo | Manuale di Gioco |
Pietra degli Eoni, Fuso TrasparenteN | Indossato | 325 mo | Manuale di Gioco |
Pietra degli Eoni, Sfera di TormalinaN | Indossato | 350 mo | Manuale di Gioco |
Stivali del Balzo | Indossato | 340 mo | Manuale di Gioco |
Ferimento | Runa | 340 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Argento, qualità standard | Scudo | 300 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Ferro Freddo, qualità standard | Scudo | 300 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Argento, qualità standard | Scudo | 340 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Ferro Freddo, qualità standard | Scudo | 340 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Spine | Scudo | 360 mo | Manuale di Gioco |
Scudo Robusto, inferiore | Scudo | 360 mo | Manuale di Gioco |
Aria in Bottiglia | Tenuto | 320 mo | Manuale di Gioco |
Borsa Conservante Tipo II | Tenuto | 300 mo | Manuale di Gioco |
Fiasca delle Acque Infinite | Tenuto | 320 mo | Manuale di Gioco |
Statuetta Meravigliosa, serpente di giada | Tenuto | 340 mo | Manuale di Gioco |
8° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Calappio Bomba | Calappio | 75 mo | Manuale di Gioco |
Calappio d'Attacco | Calappio | 75 mo | Manuale di Gioco |
Calappio della StrettaN | Calappio | 75 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Scurovisione, superiore | Elisir | 90 mo | Manuale di Gioco |
Candela della VeritàN | Monouso | 75 mo | Manuale di Gioco |
Piuma Incantata, barca cigno | Monouso | 76 mo | Manuale di Gioco |
Pozione del Volare, standard | Pozione | 100 mo | Manuale di Gioco |
Pozione della Rapidità | Pozione | 90 mo | Manuale di Gioco |
Pozione Restringente, superiore | Pozione | 90 mo | Manuale di Gioco |
Ciondolo di Giada | Talismano | 100 mo | Manuale di Gioco |
Dente dell'Impiccato | Talismano | 100 mo | Manuale di Gioco |
Residuo di Ortica | Veleno | 75 mo | Manuale di Gioco |
Veleno di Viverna | Veleno | 80 mo | Manuale di Gioco |
8° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Armatura Resiliente +1 | Armatura | 500 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Ampliamento 2° Livello | Bacchetta | 500 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Palle di Fuoco Ardenti 3° Livello | Bacchetta | 500 mo | Manuale di Gioco |
Bastone degli Animali, superiore | Bastone | 460 mo | Manuale di Gioco |
Bastone del Fuoco, superiore | Bastone | 450 mo | Manuale di Gioco |
Bastone del Mentalista, superiore | Bastone | 450 mo | Manuale di Gioco |
Bastone dell'Illuminazione | Bastone | 425 mo | Manuale di Gioco |
Bastone della Guarigione, superiore | Bastone | 470 mo | Manuale di Gioco |
Collare dell'Irrilevanza | Compagno | 475 mo | Manuale di Gioco |
Parabracci dell'Armatura Tipo I | Indossato | 450 mo | Manuale di Gioco |
Corrosiva | Runa | 500 mo | Manuale di Gioco |
Folgorante | Runa | 500 mo | Manuale di Gioco |
Gelida | Runa | 500 mo | Manuale di Gioco |
Infuocata | Runa | 500 mo | Manuale di Gioco |
Invisibilità | Runa | 500 mo | Manuale di Gioco |
Resiliente | Runa | 340 mo | Manuale di Gioco |
Resistenza all'Energia | Runa | 420 mo | Manuale di Gioco |
Scivolosa, superiore | Runa | 450 mo | Manuale di Gioco |
Tonante | Runa | 500 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Adamantio, qualità standardN | Scudo | 400 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Legnoscuro, qualità standardN | Scudo | 400 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Mithral, qualità standardN | Scudo | 400 mo | Manuale di Gioco |
Brocchiere di Pelle di Drago, qualità standardN | Scudo | 400 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Adamantio, qualità standardN | Scudo | 440 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Legnoscuro, qualità standardN | Scudo | 440 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Mithral, qualità standardN | Scudo | 440 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di Pelle di Drago, qualità standardN | Scudo | 440 mo | Manuale di Gioco |
Scudo Torre di Legnoscuro, qualità standardN | Scudo | 560 mo | Manuale di Gioco |
Verga delle MeraviglieR | Tenuto | 465 mo | Manuale di Gioco |
9° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Elisir del Ghepardo, superiore | Elisir | 110 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Vita, moderato | Elisir | 150 mo | Manuale di Gioco |
Giavellotto del Fulmine | Monouso | 110 mo | Manuale di Gioco |
Piuma Incantata, frusta | Monouso | 130 mo | Manuale di Gioco |
Polvere della Sparizione | Monouso | 135 mo | Manuale di Gioco |
Freccia della Tempesta | Munizione | 130 mo | Manuale di Gioco |
Munizione Colpo Incantato 4° Livello | Munizione | 150 mo | Manuale di Gioco |
Munizione Esplosiva, standard | Munizione | 130 mo | Manuale di Gioco |
Olio dell'Allineamento | Olio | 140 mo | Manuale di Gioco |
Pergamena di Incantesimo di 5° Livello | Pergamena | 150 mo | Manuale di Gioco |
Polvere di Lich | Veleno | 110 mo | Manuale di Gioco |
Radice di Ragno | Veleno | 110 mo | Manuale di Gioco |
9° Livello Oggetti Permanenti | Categoria | Prezzo | Fonte |
Lama Tenebrosa | Arma | 700 mo | Manuale di Gioco |
Pelle di Rinoceronte | Armatura | 700 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Continuazione 3° Livello | Bacchetta | 700 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Dardi Multipli 3° Livello | Bacchetta | 700 mo | Manuale di Gioco |
Bacchetta di Incantesimo di 4° Livello | Bacchetta | 700 mo | Manuale di Gioco |
Collare dell'Empatia | Compagno | 600 mo | Manuale di Gioco |
Anello del Messaggero | Indossato | 700 mo | Manuale di Gioco |
Anello del Ventriloquo | Indossato | 670 mo | Manuale di Gioco |
Cappello dei Magi, superiore | Indossato | 650 mo | Manuale di Gioco |
Cintura dei Cinque ReN | Indossato | 650 mo | Manuale di Gioco |
Collana delle Palle di Fuoco Tipo III | Indossato | 300 mo | Manuale di Gioco |
Fasce dell'Atleticità | Indossato | 645 mo | Manuale di Gioco |
Filatterio della Fedeltà | Indossato | 680 mo | Manuale di Gioco |
Foulard Danzante, superiore | Indossato | 650 mo | Manuale di Gioco |
Guanti del Guaritore, superiore | Indossato | 700 mo | Manuale di Gioco |
Mantello del Coyote, superiore | Indossato | 650 mo | Manuale di Gioco |
Maschera dell'Impersonazione, superiore | Indossato | 650 mo | Manuale di Gioco |
Occhi dell'Aquila | Indossato | 700 mo | Manuale di Gioco |
Occhiali del Segugio, superiore | Indossato | 660 mo | Manuale di Gioco |
Parabracci della Deviazione dei Proiettili, superiore | Indossato | 650 mo | Manuale di Gioco |
Pendente dell'Occulto, superiore | Indossato | 650 mo | Manuale di Gioco |
Zaino degli HalflingN | Indossato | 675 mo | Manuale di Gioco |
Atroce | Runa | 700 mo | Manuale di Gioco |
Ombra, superiore | Runa | 650 mo | Manuale di Gioco |
Scudo dello Sterminatore di DraghiN | Scudo | 670 mo | Manuale di Gioco |
Scudo di ForzaN | Scudo | 650 mo | Manuale di Gioco |
Conchiglia del Tritone | Tenuto | 640 mo | Manuale di Gioco |
Corno della Devastazione | Tenuto | 700 mo | Manuale di Gioco |
Verga Inamovibile | Tenuto | 600 mo | Manuale di Gioco |
10° Livello Monouso | Categoria | Prezzo | Fonte |
Antidoto, superiore | Elisir | 160 mo | Manuale di Gioco |
Antiepidemico, superiore | Elisir | 160 mo | Manuale di Gioco |
Birra del Coraggio, moderato | Elisir | 150 mo | Manuale di Gioco |
Elisir dell'Occhio d'Aquila, superiore | Elisir | 200 mo | Manuale di Gioco |
Elisir della Forma di Nebbia, superiore | Elisir | 180 mo | Manuale di Gioco |
Gemma Elementale | Monouso | 200 mo | Manuale di Gioco |
Pozione della Resistenza, moderato | Pozione | 180 mo | Manuale di Gioco |
Medaglione di Ferro | Talismano | 175 mo | Manuale di Gioco |
Moneta della Sparizione | Talismano | 160 mo | Manuale di Gioco |
Pipistrello Mummificato | Talismano | 175 mo | Manuale di Gioco |
Essenza d'Ombra | Veleno | 160 mo | Manuale di Gioco |
Strozzalupo | Veleno | 155 mo | Manuale di Gioco |
Gemme e Oggetti d'Arte
Molte persone apprezzano molto le gemme per i loro brillanti colori e per le proprietà alchemiche o persino magiche possedute da alcune. Le opere d'arte e il loro valore, nel contempo, variano tanto ampiamente quanto il concetto di bellezza tra le molte culture. Esse possono essere delle versioni più eleganti di oggetti utili, o esistono unicamente per essere ammirate e invidiate.
Proprio come le monete, le gemme e gli oggetti d'arte sono una valuta preziosa che valgono il loro Prezzo per intero quando vengono venduti. Quando crei un accumulo di tesoro, puoi scegliere le gemme e gli oggetti d'arte che preferisci, o tirare casualmente usando un dado percentuale.
Gemme
Le gemme sono minerali presenti in natura, tipicamente in forma cristallina o, in rari casi, sotto forma di materiali organici come ambra, corallo e perle. Tutte le gemme, tranne quelle più grandi, pesano circa la metà di una moneta, quindi circa 2.000 gemme sono 1 Volume. Le gemme non lavorate valgono metà Prezzo rispetto a quelle rifinite e possono servire come materiale grezzo minimo necessario per Fabbricare la gemma rifinita. Le pietre semi preziose inferiori sono oggetti di livello 0, le pietre semi preziose moderate e superiori sono oggetti di 1° livello, le pietre preziose inferiori e moderate sono oggetti di 4° livello che richiedono competenza Esperto per essere Fabbricate, e le pietre preziose superiori sono oggetti di 7° livello che richiedono la competenza Maestro per essere Fabbricate.
d% | Pietre Semi Preziose Inferiori | Prezzo |
---|---|---|
1-7 | Agata | 1d4x5 ma |
8-14 | Alabastro | 1d4x5 ma |
15-21 | Azzurrite | 1d4x5 ma |
22-28 | Ematite | 1d4x5 ma |
29-35 | Lapislazzuli | 1d4x5 ma |
36-42 | Malachite | 1d4x5 ma |
43-49 | Ossidiana | 1d4x5 ma |
50-56 | Perla, irregolare di acqua dolce | 1d4x5 ma |
57-63 | Pirite | 1d4x5 ma |
64-70 | Rodocrosite | 1d4x5 ma |
71-77 | Quarzo, cristallo di roccia | 1d4x5 ma |
78-84 | Conchiglia | 1d4x5 ma |
85-92 | Occhio di tigre | 1d4x5 ma |
93-100 | Turchese | 1d4x5 ma |
d% | Pietre Semi Preziose Moderate | Prezzo |
1-7 | Eliotropio | 1d4x25 ma |
8-14 | Corniola | 1d4x25 ma |
15-21 | Crisoprasio | 1d4x25 ma |
22-28 | Citrinio | 1d4x25 ma |
29-35 | Avorio | 1d4x25 ma |
36-42 | Diaspro | 1d4x25 ma |
43-49 | Pietra di luna | 1d4x25 ma |
50-56 | Onice | 1d4x25 ma |
57-63 | Peridoto | 1d4x25 ma |
64-70 | Quarzo latteo, rosa e fumé | 1d4x25 ma |
71-77 | Sardio | 1d4x25 ma |
78-84 | Sardonice | 1d4x25 ma |
85-92 | Spinello, rosso e verde | 1d4x25 ma |
93-100 | Zircone | 1d4x25 ma |
d% | Pietre Semi Preziose Superiori | Prezzo |
1-10 | Ambra | 1d4x5 mo |
11-20 | Ametista | 1d4x5 mo |
21-30 | Crisoberillo | 1d4x5 mo |
31-40 | Corallo | 1d4x5 mo |
41-50 | Granato | 1d4x5 mo |
51-60 | Giada | 1d4x5 mo |
61-70 | Giaietto | 1d4x5 mo |
71-80 | Perla, acqua salata | 1d4x5 mo |
81-90 | Spinello, blu profondo | 1d4x5 mo |
91-100 | Tormalina | 1d4x5 mo |
d% | Pietre Preziose Inferiori | Prezzo |
1-25 | Acquamarina | 1d4x50 mo |
26-50 | Opale | 1d4x50 mo |
51-75 | Perla, nera | 1d4x50 mo |
76-100 | Topazio | 1d4x50 mo |
d% | Pietre Preziose Moderate | Prezzo |
1-25 | Diamante, piccolo | 1d4x100 mo |
26-50 | Smeraldo | 1d4x100 mo |
51-75 | Rubino, piccolo | 1d4x100 mo |
76-100 | Zaffiro | 1d4x100 mo |
d% | Pietre Preziose Superiori | Prezzo |
1-25 | Diamante, grande | 1d4x500 mo |
26-50 | Smeraldo, verde brillante | 1d4x500 mo |
51-75 | Rubino, grande | 1d4x500 mo |
76-100 | Zaffiro stellato | 1d4x500 mo |
Oggetti d'Arte
Queste opere d'arte presentano dei prezzi elencali, ma potrebbero essere più preziose per un collezionista o per qualcuno che abbia un legame personale. Quando includi gli oggetti d'arte, valuta se i PG potrebbero scoprire (pie sta informazione e assicura una ricompensa superiore. Ad esempio, una corona nanica potrebbe valere 1.000 mo per la sua squisita fattura, ma persino di più per i nani che hanno perso la corona della loro prima regina tempo addietro. Questo potrebbe essere anche un aggancio per la trama di una successiva avventura.
Dall'altro lato, i materiali usati per creare un Oggetto d'Arte, come le pitture e le tele per la pittura, valgono molto meno dell'oggetto finito. Alcuni oggetti d'arte inclusi nella Tabella: Esempi di Oggetti d'Arte includono materiali non comuni o rari, sebbene di solito in quantità non così grandi per costruire altro. Se stai tirando casualmente e non vuoi assegnare un materiale non comune o raro, tira di nuovo oppure modifica la descrizione (ad esempio, potresti modificare la corona di mithral negli oggetti d'arte maggiori elencati in una corona d'oro).
d% | Oggetti d'Arte Minori | Prezzo |
---|---|---|
1-5 | Bambola di stoffa elegante | 1d4 mo |
6-10 | Osso di balena inciso | 1d4 mo |
11-15 | Libro illustrato | 1d4 mo |
16-20 | Statuetta di ottone di un toro | 1d4 mo |
21-25 | Set da gioco di legno inciso | 1d4 mo |
26-30 | Set di sei dadi di avorio | 1d4 mo |
31-35 | Anello di rame inciso | 1d4 mo |
36-40 | Pendente di lapislazzuli | 1d4 mo |
41-45 | Specchietto con cornice decorata | 1d4 mo |
46-50 | Mezza maschera di velluto colorato | 1d4 mo |
51-55 | Set di piatti di ceramica decorati | 1d4 mo |
56-60 | Fiasco di cuoio con simbolo caydenita | 1d4 mo |
61-65 | Ciotola in bronzo con immagini a onde | 1d4 mo |
66-70 | Cavigliera in ottone | 1d4 mo |
71-80 | Calderone di ferro con facce di gargoyle | 1d4 mo |
81-85 | Braciere di bronzo con illustrazione asmodeana | 1d4 mo |
86-90 | Semplice incensiere di ottone | 1d4 mo |
91-95 | Scultura semplice | 1d4 mo |
96-100 | Dipinto semplice | 1d4 mo |
d% | Oggetti d'Arte Inferiori | Prezzo |
1-5 | Armatura cerimoniale di seta | 1d4x10 mo |
6-10 | Teschio di coccodrillo iscritto | 1d4x10 mo |
11-15 | Manoscritto illuminato | 1d4x10 mo |
16-20 | Semplice cerchietto d'argento | 1d4x10 mo |
21-25 | Statuetta di rame di una salamandra | 1d4x10 mo |
26-30 | Set da gioco di alabastro e ossidiana | 1d4x10 mo |
31-35 | Ventaglio di seta decorato con turchese | 1d4x10 mo |
36-40 | Pugnale cerimoniale con elsa in onice | 1d4x10 mo |
41-45 | Anfora con scene sfarzose | 1d4x10 mo |
46-50 | Arazzo bucolico colorato | 1d4x10 mo |
51-55 | Simbolo di crisoberillio di un occhio malvagio | 1d4x10 mo |
56-60 | Idolo di alabastro | 1d4x10 mo |
61-65 | Maschera di seta decorata con citrini | 1d4x10 mo |
66-70 | Set di piatti decorati di porcellana | 1d4x10 mo |
71-75 | Brocca di rame inciso | 1d4x10 mo |
76-80 | Scettro in ottone con testa di ametista | 1d4x10 mo |
81-85 | Calice di bronzo con eliotropio | 1d4x10 mo |
86-90 | Braciere di ferro e cristallo di rocca | 1d4x10 mo |
91-95 | Scultura di qualità di uno sconosciuto | 1d4x10 mo |
96-100 | Dipinto di qualità di uno sconosciuto | 1d4x10 mo |
d% | Oggetti d'Arte Moderati | Prezzo |
1-5 | Bambola di porcellana con occhi di ambra | 1d4x25 mo |
6-10 | Altare di marmo | 1d4x25 mo |
11-15 | Armatura da parata con abbellimenti | 1d4x25 mo |
16-20 | Coroncina d'argento con peridoti | 1d4x25 mo |
21-25 | Set da gioco di pietra luna e onice | 1d4x25 mo |
26-30 | Anello d'oro e granato | 1d4x25 mo |
31-35 | Spada corta cerimoniale con spinelli | 1d4x25 mo |
36-40 | Statuetta d'argento di un corvo | 1d4x25 mo |
41-45 | Vaso di porcellana intarsiato con oro | 1d4x25 mo |
46-50 | Enorme arazzo di una battaglia maggiore | 1d4x25 mo |
51-55 | Collana d'oro con peridoti | 1d4x25 mo |
56-60 | Flauto da virtuoso d'argento | 1d4x25 mo |
61-65 | Idolo di corallo di un signore elementale | 1d4x25 mo |
66-70 | Specchio d'argento con cornice dorata | 1d4x25 mo |
71-75 | Fiasco d'argento iscritto con prati | 1d4x25 mo |
76-80 | Scatola rompicapo di rame e spinello | 1d4x25 mo |
81-85 | Piccolo calderone di ferro freddo con onice | 1d4x25 mo |
86-90 | Incensiere d'argento e giada | 1d4x25 mo |
91-95 | Scultura a grandezza reale di un esperto | 1d4x25 mo |
96-100 | Grande paesaggio di un esperto | 1d4x25 mo |
d% | Oggetti d'Arte Superiori | Prezzo |
1-5 | Armatura cerimoniale dorata | 1d4x250 mo |
6-10 | Teschio di drago antico inciso con sigilli mistici | 1d4x250 mo |
11-15 | Manoscritto originale di un autore di fama mondiale | 1d4x250 mo |
16-20 | Diadema d'oro e d'acquamarina | 1d4x250 mo |
21-25 | Statuetta d'oro di drago | 1d4x250 mo |
26-30 | Set da gioco di giaietto e oro bianco | 1d4x250 mo |
31-35 | Spada d'oro con ametista | 1d4x250 mo |
36-40 | Urna d'oro con scene del giudizio | 1d4x250 mo |
41-45 | Splendida lira di un poeta lirico di fama mondiale | 1d4x250 mo |
46-50 | Monocolo con cornice di platino | 1d4x250 mo |
51-55 | Maschera d'oro di un alto prete | 1d4x250 mo |
56-60 | Set da cena di cristallo, argenteria fine | 1d4x250 mo |
61-65 | Braccialetto d'oro e di opale | 1d4x250 mo |
66-70 | Carillon d'argento e oro lavorati | 1d4x250 mo |
71-75 | Planetari con gioielli dei piani | 1d4x250 mo |
76-80 | Scettro dorato con zaffiro | 1d4x250 mo |
81-85 | Cannocchiale raffinato di oro | 1d4x250 mo |
86-90 | Calice d'oro con perle nere | 1d4x250 mo |
91-95 | Scultura imponente di un maestro | 1d4x250 mo |
96-100 | Famoso ritratto di un maestro | 1d4x250 mo |
d% | Oggetti d'Arte Maggiori | Prezzo |
1-5 | Altare d'oro con gioielli | 1d4x1.000 mo |
6-10 | Osso di santo con scritture perdute | 1d4x1.000 mo |
11-15 | Volume precedentemente perso di un autore leggendario | 1d4x1.000 mo |
16-20 | Corona di mithral con gioielli | 1d4x1.000 mo |
21-25 | Statuetta di platine di drago | 1d4x1.000 mo |
26-30 | Anello di diamanti con fascetta di platino | 1d4x1.000 mo |
31-35 | Collana con zaffiro stellato | 1d4x1.000 mo |
36-40 | Violino di legnoscuro da una leggenda | 1d4x1.000 mo |
41-45 | Immagine di platino di un nobile fatato con un po' di oricalco | 1d4x1.000 mo |
46-50 | Scatola rompicapo d'oro ingioiellata | 1d4x1.000 mo |
51-55 | Cuore di drago cristallizzato | 1d4x1.000 mo |
56-60 | Fiamma vivente con la forma di una fenice | 1d4x1.000 mo |
61-65 | Arazzo sfasante di seta d'etere | 1d4x1.000 mo |
66-70 | Momento solidificato nel tempo | 1d4x1.000 mo |
71-75 | Boccale posseduto da Cayden Cailean | 1d4x1.000 mo |
76-80 | Lenti del pensiero di essenza astrale | 1d4x1.000 mo |
81-85 | Divino pezzo d'arte creato da Shelyn | 1d4x1.000 mo |
86-90 | Candeliere forgiato nei sogni | 1d4x1.000 mo |
91-95 | Enorme scultura criselefantina di una leggenda | 1d4x1.000 mo |
96-100 | Dipinto maggiore di una leggenda | 1d4x1.000 mo |
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/rules/game-mastering/#Rewards Fonte: Gems and Art Objects