Stivali Elfici Oggetto 5+

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Trasmutazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.

Uso: calzature indossate; Volume: L


Questi alti stivali a punta sono fatti di pelle morbida e flessibile nelle tonalità del nero o del verde e sono decorati con finiture e fibbie d'oro. Quando indossati, gli stivali ti permettono di muoverti più agilmente, concedendoti bonus di oggetto +1 alle prove di Acrobazia.

  • Attivazione G.png: visualizzare; Frequenza: una volta all'ora; Effetto: Fino alla fine del tuo turno ignori il Terreno Difficile quando ti muovi sul suolo. Se stai indossando un mantello elfico, ottieni anche bonus di status +1,5 metri alla tua Velocità sul terreno fino alla fine del tuo turno.

Tipo: Standard; Livello: 5; Prezzo: 145 mo


Tipo: Superiori; Livello: 11; Prezzo: 1.250 mo
Gli stivali concedono bonus +2. Se stai indossando anche un mantello elfico, gli stivali elfici superiori concedono costantemente gli effetti di Passare Senza Tracce (CD 30) in ambienti forestali.


Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/rules/crafting-treasure/#Other_Worn_Items