Scudi

Uno scudo può aumentare la difesa del tuo personaggio oltre la protezione fornita dalla sua armatura. Il tuo personaggio deve impugnare lo scudo con una mano per usarlo, inoltre esso concede i suoi bonus alla CA solo se viene usata l'azione Alzare lo Scudo. Quest'azione concede il bonus di scudo alla CA come bonus di circostanza finché non inizia il tuo prossimo turno. Una penalità di scudo alla Velocità si applica ogni volta che il tuo personaggio sta tenendo lo scudo, indipendentemente dal fatto che lo abbia alzato oppure no.

Alzare lo Scudo è l'azione più comune usata con gli scudi. Molti scudi possono essere tenuti con una mano, quindi non puoi tenere qualcosa con quella mano e Alzare lo Scudo. Un brocchiere, tuttavia, non occupa la tua mano, in questo modo puoi Alzare lo Scudo con un brocchiere se la mano è libera ( oppure, a discrezione del GM, se si sta tenendo un oggetto semplice di peso leggero che non è un'arma). Perdi i benefici derivanti dall'Alzare lo Scudo se quella mano non è più libera. Quando hai uno scudo torre alzato, puoi usare l'azione Andare in Copertura per aumentare il bonus di circostanza alla CA di +4. Questo dura finché lo scudo non è più alzato. Se di solito potresti fornire una copertura inferiore contro un attacco, avere il tuo scudo torre alzato fornisce copertura standard contro di esso (e altre creature possono Andare in Copertura come di consueto usando la copertura del tuo scudo). Se hai accesso alla reazione Parare con lo Scudo (derivata dalla tua classe o da un talento), puoi usarla mentre stai alzando il tuo scudo per ridurre il danno che subisci di una quantità pari alla Durezza dello scudo, quindi sia tu che lo scudo subite qualsiasi danno restante.

Statistiche degli Scudi

Gli scudi possiedono statistiche che seguono le stesse regole per le armature: Prezzo, Penalità alla Velocità e Volume. Le altre statistiche sono descritte di seguito.

Bonus alla CA

Uno scudo concede bonus di circostanza alla CA, ma solo quando è alzato. Questo richiede di usare l'azione Alzare lo Scudo.

Durezza

Ogni volta che uno scudo subisce danni, la quantità di danno che esso subisce è ridotta di questo valore. Questo numero è particolarmente rilevante per gli scudi in virtù del talento Parare con lo Scudo.

PF [SR]

Questa colonna elenca i Punti Ferita (PF) e la Soglia di Rottura (SR) dello scudo. Questi misurano quanto danno può subire lo scudo prima che sia distrutto (i suoi PF totali) e quanto danno può subire prima di diventare Rotto e inutilizzabile (la sua SR). Questi valori interessano soprattutto la reazione Parare con lo Scudo.

Attaccare con uno Scudo

Uno scudo può essere usato per attaccare come se fosse un'arma da guerra, usando le statistiche indicate per un attacco con lo scudo. L'attacco con lo scudo è un'opzione solo per gli scudi che non sono stati pensati per essere usati come armi. Ad uno scudo non possono essere aggiunte rune. Puoi anche comprare e unire a uno scudo un umbone o una chiodatura per scudo, per renderlo un'arma più funzionale. Queste aggiunte funzionano come le altre armi e possono persino essere incise con rune.

Scudo Prezzo Bonus alla CA¹ Penalità alla Velocità Volume Durezza PF [SR] Fonte
Brocchiere 1 mo +1 - L 3 6 [3] Manuale di Gioco
Scudo di Legno 1 mo +2 - 1 3 12 [6] Manuale di Gioco
Scudo d'Acciaio 2 mo +2 - 1 5 20 [10] Manuale di Gioco
Scudo Torre 10 mo +2(+4²) -1,5 m 4 5 20 [10] Manuale di Gioco
¹Ottenere bonus di circostanza dello scudo alla CA richiede di usare l'azione Alzare lo Scudo.
²Ottenere bonus superiore per uno scudo torre richiede di usare l'azione Andare in Copertura mentre lo scudo è alzato.

Scudi di Materiali Preziosi

Gli scudi fatti di materiali preziosi sono più costosi e hanno una durabilità differente. Gli scudi torre possono essere fatti solo con il Legnoscuro.

Nome Livello Rarità Descrizione Prezzo Fonte
Scudo di Abysium 8+ Raro Questi scudi lucenti sono realizzati in modo da garantire che l'Abysium sia racchiuso al sicuro in un robusto guscio esterno. 400 mo Presagi Perduti: Gran Bazar
Scudo di Adamantio 8+ Non Comune Gli scudi di Adamantio sono particolarmente robusti e, quando usati per un attacco con lo scudo, contano come armi di Adamantio. 400 mo Manuale di Gioco
Scudo di Argento 2+ - Gli scudi di Argento, quando sono usati per un attacco con lo scudo, vengono considerati armi di Argento. 30 mo Manuale di Gioco
Scudo di Djezet 9+ Raro Il brunito lato frontale di uno scudo in lega di Djezet attira gli effetti di pura magia. 600 mo Presagi Perduti: Gran Bazar
Scudo di Ferro Freddo 2+ - Gli scudi di Ferro Freddo, quando sono usati per un attacco con lo scudo, vengono considerati armi di Ferro Freddo. 30 mo Manuale di Gioco
Scudo di Inubrix 7+ Raro L'Inubrix è molto più tenero dell'acciaio e di solito non viene usato per costruire scudi. 320 mo Presagi Perduti: Gran Bazar
Scudo di Legnoscuro 8+ Non Comune Gli scudi di Legnoscuro sono più leggeri del normale di 1 Volume (oppure hanno Volume leggero se il loro normale Volume è 1, non ci sono effetti su uno scudo che normalmente ha Volume leggero). 400 mo Manuale di Gioco
Scudo di Mithral 8+ Non Comune Gli scudi di Mithral sono più leggeri del normale di 1 Volume (oppure hanno Volume leggero se il loro normale Volume è 1, non ci sono effetti su uno scudo che normalmente ha Volume leggero). 400 mo Manuale di Gioco
Scudo di Noqual 17 Raro Come noto, gli scudi di Noqual sono difficili da fabbricare e richiedono materiali di qualità alta, ma sono particolarmente efficaci contro la magia. 14.000 mo Presagi Perduti: Gran Bazar
Scudo di Oricalco 17+ Raro Ogni giorno, la prima volta in cui uno scudo d'Oricalco dovrebbe essere distrutto resterà invece con 1 PF e la condizione Rotto. 12.000 mo Manuale di Gioco
Scudo di Pelle di Drago 8+ Non Comune Ogni scudo di Pelle di Drago è immune a un tipo da danno in base alla varietà del drago. 400 mo Manuale di Gioco
Scudo di Siccatite 8+ Raro Gli scudi di Siccatite raggiungono temperature estreme che li proteggono dai danni da energia. 400 mo Presagi Perduti: Gran Bazar

Modifiche per Scudi

Per gli avventurieri che non si accontentano di scudi comuni sono disponibili modifiche con cui personalizzare l’equipaggiamento e massimizzarne l’efficacia. Le seguenti sono solo alcune possibili modifiche per dotazioni difensive, e ciascuno di questi nuovi oggetti usa il tratto Modifica.

Nome Livello Rarità Descrizione Prezzo Volume Fonte
Miglioria per Scudo 0 Non Comune Una miglioria per scudo concede al tuo scudo uno o più tratti dell’arma, selezionati quando viene creata la miglioria. 8 ma - Gran Bazar
Stemma di Drago 1 Non Comune In genere questa variante dell’umbone per scudo ha la forma di una testa di drago con le fauci aperte quanto basta per infilarvi una fialetta di liquido. 10 mo - Gran Bazar

Scudi Specifici

Questi scudi hanno delle capacità uniche.

Nome Livello Rarità Descrizione Tratti Prezzo Volume Fonte
Baluardo del Kraken 19 Non Comune Questo Scudo d'Acciaio è verniciato di un colore cremisi screziato e luccica sempre come se fosse bagnato. Evocazione, Magico 40.000 mo 1 Presagi Perduti: Gran Bazar
Baluardo di Nethys 16 Non Comune Questo scudo rotondo ha spesso una forma che ricorda il simbolo religioso della divinità dai due volti che gli dà il nome. Abiurazione, Invocazione, Magico 8000 mo 1 EdC: Contro la Triade Scarlatta
Baluardo Spezzamaledizioni 17 Non Comune Questo Scudo Torre è formato da piastre esagonali di legno interconnesse bordate di metallo. Abiurazione, Magico 14.500 mo 4 Presagi Perduti: Gran Bazar
Brocchiere alla Moda 2 - Un brocchiere alla moda è riccamente decorato con indorature e pietre preziose incastonate, che brillano alla luce. Illusione, Magico 35 mo 1 Guida del Giocatore
Faro del Duellante 8 Non Comune Un Guanto d'Arme Chiodato è fissato sul lato frontale di questo Brocchiere (Durezza 6, PF 24, SR 12) e funziona come una Chiodatura per Scudo Poderosa +1. Invocazione, Luce, Magico 450 mo L Gran Bazar
Guardiano della Forgia 10 Non Comune Questo scudo nanico d'acciaio è un Simbolo Religioso di Torag. Abiurazione, Magico 975 mo 1 Manuale di Gioco
Pavese Amarantino 10 Non Comune Questo Scudo Torre è stato creato dai seguaci di Ketephys, il dio elfico della caccia. Ammaliamento, Magico 1.000 mo 4 Presagi Perduti: Gran Bazar
Scudo Attira Frecce 11 - Questo Scudo di Legno è intagliato con raffigurazioni di frecce impennate sovrapposte. Abiurazione, Magico 1350 mo 1 Manuale di Gioco
Scudo Bastione 12 Non Comune Questo imponente Scudo Torre è verniciato in un freddo color verde ciano e decorato con un'immagine della madre-sfinge di Absalom che emerge dalla cresta di un'onda. Evocazione, Magico 1.900 mo 4 Presagi Perduti: Gran Bazar
Scudo Cuscino 4 Non Comune Poggiando la testa su questo Scudo d'Acciaio diventa un cuscino. Riposando ripristini una quantità di Punti Ferita pari a quelli dello scudo. Magico, Trasmutazione 80 mo 1 Presagi Perduti: Gran Bazar
Scudo del Leone 6 - Questo Scudo di Legno rinforzato magicamente ha normalmente una superficie liscia. Può assorbire un bastone e assumere una forma che li comprende entrambi. Evocazione, Magico 245 mo 1 Manuale di Gioco
Scudo del Filatore di Seta 15 Non Comune Questo Brocchiere stranamente lanuginoso (Durezza 10, PF 60, SR 30) ricorda l'addome di un ragno. Evocazione, Magico 6.000 mo L Gran Bazar
Scudo dello Sterminatore di Draghi 9 Non Comune Ogni scudo dello sterminatore di draghi è ricoperto con la pelle di un tipo di drago. Abiurazione, Magico 670 mo 1 Manuale di Gioco
Scudo di Baccelli 5 - Questo Scudo di Legno di buona fattura è coperto da numerosi baccelli con lunghi spuntoni. Puoi Colpire con questi ultimi come se fossero Chiodature per Scudo Poderose +1. Magico, Necromanzia 160 mo L Segreti della Magia
Scudo di Forza 9 Non Comune I bordi di questo Scudo d'Acciaio riccamente inciso recano piccoli tasselli di vetro sistemati in motivi a mosaico. Forza, Invocazione, Magico 650 mo L Manuale di Gioco
Scudo di Protezione dagli Incantesimi 6 - Questo scudo ha glifi misteriosi che proteggono dalla magia. Abiurazione, Magico 250 mo 1 Manuale di Gioco
Scudo di Rami Intrecciati 4+ Non Comune Questo Scudo di Legno rinforzato magicamente è fabbricato da abili maghi Ekujae che hanno sviluppato incantesimi unici per irrobustire il legno raccolto nelle loro foreste. Abiurazione, Magico 85 mo 1 Presagi Perduti: Gran Bazar
Scudo di Spine 7 - Cinque spine spuntano dalla superficie di questo Scudo d'Acciaio e sono Chiodature per Scudo Poderose +1. Invocazione, Magico 360 mo 1 Manuale di Gioco
Scudo Esplosivo 5 - La magia all'interno di questo Scudo di Legno si scaglia contro i tuoi nemici quando lo scudo viene distrutto. Invocazione, Magico 25 mo 1 Guida del Giocatore
Scudo Fluttuante 11+ Non Comune Questo Brocchiere può proteggerti per conto proprio. Magico 1250 mo L Manuale di Gioco
Scudo Indistruttibile 18 Raro Uno scudo indistruttibile è uno scudo di Adamantio di qualità alta che può sopportare quasi qualsiasi danno. Abiurazione, Magico 24000 mo 1 Manuale di Gioco
Scudo Portabastone 7+ - Questo Scudo di Legno rinforzato magicamente ha normalmente una superficie liscia. Può assorbire un bastone e assumere una forma che li comprende entrambi. Extradimensionale, Investito, Magico, Trasmutazione 350 mo 1 Segreti della Magia
Scudo Riflettente 18 Non Comune Questo Brocchiere di Argento di qualità alta è lucidato a specchio e funziona come uno Scudo di Protezione dagli Incantesimi che può riflettere gli incantesimi. Abiurazione, Magico 18000 mo L Manuale di Gioco
Scudo Riforgiato 15 Raro Questo Scudo d'Acciaio contiene un ardente nucleo di lava che non si raffredda mai. Abiurazione, Magico 6000 mo 1 EdC: I Fuochi della Città Infestata
Scudo Robusto 4+ - Questo Scudo d'Acciaio ha una Durezza più alta dei suoi omologhi non magici, rendendo più difficile romperlo o distruggerlo. Abiurazione, Magico 100 mo 1 Manuale di Gioco
Urlo della Medusa 13+ - Da questo Scudo d'Acciaio emerge il volto spettrale di una testa di medusa uccisa. Magico, Trasmutazione 3000 mo 1 Guida del Giocatore

Fonte: Shields