Mantello del Clandestino Oggetto 6+

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Illusione 

Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Illusione, che in genere comporta falsi stimoli sensoriali. Una creatura con il tratto illusione è interamente illusoria, anche se ha Punti Ferita e funzioni come una creatura.

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Uso: mantello indossato; Volume: L


Quando tiri su il cappuccio di questo anonimo mantello grigio (un'azione Interagire), diventi scialbo e privo di attrattiva, ottenendo bonus di oggetto +1 alle prove di Furtività e alle prove di Inganno per Impersonare un trascurabile personaggio di sfondo, quale un servo, ma prendi anche penalità di oggetto -1 alle prove di Diplomazia e Intimidazione.

  • Attivazione 2.png: visualizzare. Interagire; Frequenza: una volta al giorno; Effetto: Tiri su il cappuccio del mantello e ottieni i benefici di Anti-Individuazione per 1 ora o fino a quando non tiri giù il cappuccio, qualunque condizione si verifichi prima.

Tipo: Standard; Livello: 6; Prezzo: 230 mo


Tipo: Superiore; Livello: 10; Prezzo: 900 mo
Il bonus di oggetto è +2 e quando attivi il mantello ottieni i benefici di Anti-Individuazione di 5° livello per 8 ore.


Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/rules/crafting-treasure/#Other_Worn_Items