Occhiali dell'Alchimista Oggetto 4+

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Trasmutazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.

Uso: oculare indossato; Volume: -


Questi occhiali d'ottone sono istoriati con motivi di fiamme e hanno lenti spesse e pesanti. Quando indossati, ti concedono bonus di oggetto +1 alle prove di Artigianato per Fabbricare Oggetti Alchemici e bonus di oggetto +1 ai Tiri per Colpire con Bombe Alchemiche. Puoi inoltre ignorare le coperture inferiori quando Colpisci con Bombe Alchemiche.


Tipo: Standard; Livello: 4; Prezzo: 100 mo


Tipo: Superiori; Livello: 11; Prezzo: 1.400 mo
Entrambi i bonus di oggetto sono +2.


Tipo: Maggiori; Livello: 17; Prezzo: 15.000 mo
Entrambi i bonus di oggetto sono +3.


Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/rules/crafting-treasure/#Other_Worn_Items