Tunica dell'Arcimago Oggetto 15+
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Uso: indumento indossato; Volume: L
Ricamate con sottili fili d'argento in ornati motivi arcani, queste tuniche si presentano in uno di tre diversi colori, in base all'allineamento al quale sono armonizzate. Le tuniche del bene sono dorate, le tuniche neutrali sono azzurre e le tuniche del male sono rosse. Una tunica del Bene o del Male ottiene il tratto appropriato. Le tuniche offrono i loro benefici solo a personaggi che possono lanciare incantesimi arcani e il cui allineamento sull'asse bene-male corrisponde a quello della tunica. Se il tuo allineamento non coincide con quello della tunica o se non sei un incantatore arcano, rimani invece Sbigottito 2 quando indossi una tunica dell'arcimago. Questa condizione non può essere rimossa in alcun modo fino a quando non ti togli la tunica.
Le tuniche sono Vestiti da Esploratore resilienti superiori +2 e concedono bonus di circostanza +1 ai Tiri Salvezza contro incantesimi arcani e Resistenza 5 al danno da incantesimi arcani.
- Attivazione : comando; Frequenza: una volta al giorno; Innesco: Tenti un Tiro Salvezza contro un incantesimo arcano, ma non hai ancora effettuato il tiro; Effetto: Ottieni successo automatico al tuo TS contro l'incantesimo arcano innescante.
Requisiti di Fabbricazione: Sei un incantatore arcano.
Tipo: Standard; Livello: 15; Prezzo: 6.500 mo
Tipo: Superiore; Livello: 19; Prezzo: 32.000 mo
La Resistenza contro gli incantesimi arcani è 10. Puoi attivare la tunica quando tu o un alleato entro 9 metri tentate un Tiro Salvezza contro un incantesimo arcano e la tunica concede a te o all'alleato un successo per il Tiro Salvezza innescante; puoi comunque attivarla solo una volta al giorno.
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/rules/crafting-treasure/#Other_Worn_Items