Cappello del Camuffamento Oggetto 2+

Illusione 

Gli effetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Illusione, che in genere comporta falsi stimoli sensoriali. Una creatura con il tratto illusione è interamente illusoria, anche se ha Punti Ferita e funzioni come una creatura.

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Uso: copricapo indossato; Volume: -


Questo cappello dall'aspetto ordinario ti permette di ammantarti di illusioni.

  • Attivazione: 1 minuto (Interagire); Frequenza: una volta al giorno; Effetto: Il cappello lancia l'incantesimo Camuffamento Illusorio di 1° livello su di te. Mentre realizzi il camuffamento puoi alterare magicamente il cappello in modo che appaia come un pettine, un fiocco, un elmo o un altro tipo di copricapo.

Tipo: Standard; Livello: 2; Prezzo: 30 mo


Tipo: Superiore; Livello: 7; Prezzo: 340 mo
Puoi attivare il cappello come un'attività da 2 azioni, puoi attivarlo un qualsiasi numero di volte al giorno e il Camuffamento Illusorio è di 2° livello.


Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/rules/crafting-treasure/#Other_Worn_Items