Ferri della Velocità Oggetto 7+

Compagno 

Un oggetto con questo tratto può essere indossato da un Compagno Animale o da una creatura simile. Un compagno può avere fino a due oggetti investiti.

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Primevo 

Questa magia deriva dalla tradizione primeva e si connette al mondo e all'istinto naturale. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Primevi

Trasmutazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.

Uso: bardatura indossata; Volume: 1


Quando applichi questi semplici ferri di cavallo agli zoccoli di un normale cavallo o di un compagno animale quadrupede e il compagno animale li investe, la creatura ottiene bonus di oggetto +1,5 metri alla sua Velocità sul terreno e bonus di oggetto +2 alle prove di Atletica per Saltare in Alto e Saltare in Lungo. In aggiunta, quando Salta, può muoversi più lontano di 1,5 metri se salta orizzontalmente o di 1 metro se salta verticalmente.


Tipo: Standard; Livello: 7; Prezzo: 340 mo


Tipo: Superiori; Livello: 14; Prezzo: 4.250 mo mo
Il bonus a Velocità è +3 metri e il bonus alle prove di Atletica è +3.


Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/rules/crafting-treasure/#Companion_Items