Mutageno della Serenità Oggetto 1+

Alchemico 

Gli oggetti alchemici sono alimentati da reazioni di reagenti alchemici. Gli oggetti alchemici non sono magici e non irradiano un'aura.

Elisir 

Gli elisir sono liquidi alchemici che vengono usati bevendoli.

Metamorfosi 

Questi effetti trasformano il bersaglio, dandogli una nuova forma. Un bersaglio non può subire più di un effetto di metamorfosi alla volta. Se subisce un secondo effetto di metamorfosi, il secondo effetto di metamorfosi tenta di contrastare il primo. Se ha successo, l'incantesimo ha effetto; se fallisce, l'incantesimo non ha effetto su quel bersaglio. Tutti i colpi concessi specificamente da un effetto di metamorfosi sono magici. Salvo indicazione contraria, gli incantesimi di metamorfosi non consentono al bersaglio di assumere l'aspetto di una specifica creatura individuale, ma piuttosto solo di una creatura di stirpe generica o di tipo generico. Se assumi una forma da battaglia con un incantesimo di metamorfosi, le statistiche speciali possono essere modificate solo da bonus di circostanza, bonus di status e penalità. Salvo diversamente specificato, la forma da battaglia ti impedisce di lanciare incantesimi, parlare e usare la maggior parte delle azioni di maneggiare che richiedono mani (se c'è il dubbio se puoi usare un'azione, la decisione spetta al GM). Il tuo equipaggiamento viene assorbito in te; le capacità costanti del tuo equipaggiamento continuano a funzionare, ma non puoi attivare alcun oggetto.

Monouso 

Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.

Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.

Mutageno 

Un elisir con il tratto mutageno trasforma temporaneamente il corpo del soggetto e ne altera la mente. Un mutageno fornisce sempre uno o più effetti benefici insieme a uno o più effetti dannosi. I mutageni sono effetti di metamorfosi, il che significa che puoi beneficiare solo di uno alla volta.

Uso: Tenuto con 1 mano; Volume: L
Attivazione 1.png: Interagire


Ottieni grande calma interiore, sei focalizzato sui piccoli dettagli e corazzato contro gli assalti mentali ma trovi la violenza disturbante.
Beneficio: Ottieni Bonus di Oggetto ai TS su Volontà e alle prove di Percezione, Medicina, Natura, Religione e Sopravvivenza. Questo bonus migliora quando tenti dei TS contro gli effetti Mentali.
Svantaggio: Subisci penalità -1 ai Tiri per Colpire e alle CD per i TS di incantesimi offensivi, oltre a una penalità -1 per dado di danno a tutte le armi, agli attacchi senz'armi e al danno da incantesimo.


Tipo: Inferiore; Livello: 1; Prezzo: 4 mo
Bonus +1 oppure +2 contro gli attacchi Mentali e la durata è 1 minuto.


Tipo: Moderato; Livello: 3; Prezzo: 12 mo
Bonus +2 oppure +3 contro gli attacchi Mentali e la durata è 10 minuti.


Tipo: Superiore; Livello: 11; Prezzo: 300 mo
Bonus +3 oppure +4 contro gli attacchi Mentali e la durata è 1 ora. Quando ottieni un Successo su un TS su Volontà, consideralo invece un Successo Critico.


Tipo: Maggiore; Livello: 17; Prezzo: 3.000 mo
Bonus +4 e la durata è 1 ora. Quando ottieni un Successo su un TS su Volontà, consideralo invece un Successo Critico e i tuoi Fallimenti Critici nei TS su Volontà contro gli effetti Mentali diventano invece dei Fallimenti.


Fonte: Serene Mutagen