Fasciature dei Colpi Possenti Oggetto 2+
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Uso: guanti indossati; Volume: -
Quando investi queste strisce ricamate di stoffa, devi meditare e avvolgerle lentamente attorno alle tue mani. Queste fasciature portano incise Rune d'arma che danno ai tuoi attacchi senz'armi i benefici di tali rune, facendo si che i tuoi attacchi senz'armi funzionino come armi magiche. Ad esempio, le fasciature dei colpi possenti poderose +1 danno bonus di oggetto +1 ai Tiri per Colpire dei tuoi attacchi senz'armi e incrementano i danni dei tuoi attacchi senz'armi da un dado dell'arma a due (di solito 2d4 anziché 1d4, ma se i tuoi pugni hanno un diverso dado di danno dell'arma o hai altri attacchi senz'armi, usa invece due di quei dadi).
Puoi migliorare, aggiungere e trasferire rune alle fasciature esattamente come faresti per un'arma, oltre a poter applicare talismani alle fasciature stesse. Tratta le fasciature come armi da mischia del gruppo da rissa con Volume leggero per questi scopi specifici. Le Rune di Proprietà si applicano solo quando sarebbero applicabili agli attacchi senz'armi che stai usando. Ad esempio, una proprietà che deve essere applicata ad un'arma tagliente non può funzionare quando attacchi con un pugno, ma ne ottieni gli effetti se attacchi con artigli o qualche altro tipo di attacco senz'armi tagliente.
L'elenco che segue mostra le combinazioni più comuni di Rune Fondamentali.
Tipo: +1; Livello: 2; Prezzo: 35 mo
Tipo: Poderose +1; Livello: 4; Prezzo: 100 mo
Tipo: Poderose +2; Livello: 10; Prezzo: 1.000 mo
Tipo: Poderose Superiori +2; Livello: 12; Prezzo: 2.000 mo
Tipo: Poderose Superiori +3; Livello: 16; Prezzo: 10.000 mo
Tipo: Poderose Maggiori +3; Livello: 19; Prezzo: 40.000 mo
Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/rules/crafting-treasure/#Other_Worn_Items