Oculare dell'Artigiano Oggetto 3+

Investito 

Un personaggio può indossare solo 10 oggetti magici che hanno il tratto investito. Nessuno degli effetti magici dell'oggetto si applica se il personaggio non lo ha investito, né può essere attivato, anche se il personaggio ottiene comunque i normali benefici dall'indossare l'oggetto fisico (come un cappello che tiene lontana la pioggia dalla testa).

Magico 

Qualcosa che abbia il tratto magico è intriso di energie magiche non legate a una specifica tradizione magica. Un oggetto magico irradia un'aura magica infusa della sua scuola di magia dominante. Alcuni oggetti o effetti sono strettamente legati a una particolare tradizione magica. In questi casi l'oggetto ha il tratto Arcano, Divino, Occulto o Primevo invece del tratto magico. Ognuno di questi tratti indica che l'oggetto è magico.

Trasmutazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.

Uso: oculare indossato; Volume: -


Questo massiccio oculare metallico intarsiato con motivi squadrati è concepito per essere indossato su un singolo occhio.

Ruotando la lente rivela una evanescente ricostruzione tridimensionale di un oggetto che intendi costruire o riparare, mostrando anche utili etichette sulle parti dell'oggetto. Quando indossato, questo oculare ti concede bonus di oggetto +1 alle prove per Fabbricare. Quando Ripari un oggetto, incrementa i Punti Ferita ripristinati a 15 per grado di competenza anziché i normali 10.


Tipo: Standard; Livello: 3; Prezzo: 60 mo


Tipo: Superiore; Livello: 11; Prezzo: 1.200 mo
L'oculare concede bonus di oggetto +2 e può essere attivato.

  • Attivazione: 1 minuto (Interagire); Frequenza: una volta al giorno; Effetto: Calibri l'oculare per fargli lanciare un incantesimo Creazione di 5° livello nell'arco di 1 minuto per costruire un oggetto temporaneo.

Fonte: https://pf2.d20pfsrd.com/rules/crafting-treasure/#Other_Worn_Items