Elisir dell'Occhio d'Aquila Oggetto 1+

Alchemico 

Gli oggetti alchemici sono alimentati da reazioni di reagenti alchemici. Gli oggetti alchemici non sono magici e non irradiano un'aura.

Elisir 

Gli elisir sono liquidi alchemici che vengono usati bevendoli.

Monouso 

Un oggetto con questo tratto può essere usato una sola volta. Se non diversamente specificato, viene distrutto dopo l'attivazione. Gli oggetti monouso includono gli oggetti alchemici e quelli magici che si possono usare solo una volta, come pergamene e talismani. Quando un personaggio crea oggetti monouso, può crearli in partite da quattro.

Vedi anche Fabbricare Oggetti Monouso Oggetti Alchemici.

Uso: Tenuto con 1 mano; Volume: L
Attivazione 1.png: Interagire


Dopo che hai bevuto questo elisir, noti impercettibili dettagli visivi. Per l'ora successiva, ottieni Bonus di Oggetto alle prove di Percezione; il bonus è superiore quando tenti di trovare porte nascoste e trappole.


Tipo: Inferiore; Livello: 1; Prezzo: 4 mo
Il Bonus di Oggetto è +1 oppure +2 per trovare porte segrete e trappole.


Tipo: Moderato; Livello: 5; Prezzo: 27 mo
Il Bonus di Oggetto è +2 oppure +3 per trovare porte segrete e trappole.


Tipo: Superiore; Livello: 10; Prezzo: 200 mo
Il Bonus di Oggetto è +3 oppure +4 per trovare porte segrete e trappole.


Tipo: Maggiore; Livello: 16; Prezzo: 2.000 mo
Il Bonus di Oggetto è +3 oppure +4 per trovare porte segrete e trappole. Ogni volta che passi entro 3 metri da una porta segreta o da una trappola, in automatico il GM effettua una Prova Segreta per trovarla.


Fonte: Eagle-Eye Elixir