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Tiefling

Quando l'influsso di un demone, diavolo o altro nefando penetra nella linea di sangue di una famiglia mortale, il risultato inevitabile sono i tiefling. Costoro recano il marchio sinistro dei piani nefandi sulla loro carne; le loro capacità specifiche e qualità fisiche variano in base al lignaggio.

Le progenie infernali discendono dai diavoli, le progenie tetre sono influenzate dai dàimon, mentre i figli della fossa sono legati ai demoni, anche se questi sono solo i tre lignaggi più comuni tra i vari che hanno i tiefling. Potrebbero trascorrere intere generazioni tra l'influenza diretta di un nefando e il momento in cui nasce un figlio tiefling. Per chi nasce da genitori ignoranti o timorosi, l'infanzia è particolarmente difficile, ma anche chi cresce in famiglie amorevoli e aperte affronta timori e pregiudizi sociali. In alcuni casi, questo rifiuto spinge i tiefling ad abbracciare il male contenuto nel loro lignaggio, mentre altri si ritagliano il loro posticino e vivono vite appaganti, nonostante le sfide che devono affrontare. Se vuoi un personaggio generato da forze sinistre e soprannaturali, dall'aspetto incomparabile e in grado di diventare un eroe complesso o imprevedibile, dovresti interpretare un tiefling.

Potresti...

  • Nutrire un forte senso di fiducia in te stesso, abituato a una vita in cui puoi contare solo su di te.
  • Avvertire un legame con i reietti e i criminali della società o anche cercare di ottenere potere in ambiti tutt'altro che legali.
  • Attribuire un valore incredibile alle amicizie conquistate a fatica, e tenere a questi compagni più che alla tua famiglia.

Probabilmente gli Altri...

  • Suppongono che tu abbia affrontato numerose sfide a causa del tuo lignaggio.
  • Ti scambiano per il malvagio agente di un culto sinistro, un adoratore di nefandi o anche un nefando in persona.
  • Pensano che tu abbia un legame con nefandi potenti e cercano di contrattare con te per ottenere potere.

Descrizione Fisica

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Due tiefling, anche se parenti o gemelli, potrebbero sembrare diversi, perché l'influsso del retaggio nefando si manifesta in modi unici e insoliti. Queste varianti non rendono mai l'aspetto del tiefling così strano da rendere irriconoscibile la loro stirpe umanoide, ma le corna, una lingua biforcuta, ali vestigiali, una coda o uno zoccolo al posto di un piede sono tutti segni comuni e ovvi del loro lignaggio.

Società

I tiefling tendono ad adeguarsi al contesto socioculturale di nascita. Poiché molte comunità li ritengono inaffidabili o persino mostruosi, i tiefling in genere si muovono in quegli ambiti sociali disposti a ignorarli del tutto o in cui la loro reputazione può essere utile anziché ostativa. Nonostante il loro lignaggio, tuttavia, con determinazione e persistenza i tiefling possono ottenere rispetto e prestigio, trovando persone che li accettano per quello che sono. Nelle regioni in cui il culto dei nefandi è diffuso, i tiefling possono vivere più apertamente e ottenere grande potere e rispetto, ma esistono delle eccezioni: nel Cheliax, nazione seguace di Asmodeus, per esempio, i tiefling sono considerati la prova vergognosa dell'incapacità di mantenere il controllo davanti agli influssi nefandi, e in quanto tali sono emarginati.

Allineamento e Religione

Il lignaggio nefando non costringe i tiefling a essere malvagi o crudeli: ogni tiefling sceglie liberamente la sua religione, i suoi obiettivi e la sua personalità. Tuttavia, ognuno percepisce in testa l'influenza del proprio antenato, sempre pronto a tentarlo e pungolarlo quando il mondo appare crudele e ingiusto. Il fatto che così tante società li odino e temano spinge i tiefling sempre più verso il male, e molti tiefling seguono religioni che apprezzano e ammirano i nefandi, come i culti di Asmodeus o Lamashtu. I tiefling che scelgono la via del bene affrontano altre difficoltà e scoprono che devono essere più diplomatici, comprensivi e pazienti rispetto ai membri di altre stirpi, poiché spesso si trovano ad affrontare ignoranza e sospetto. Tali tiefling abbracciano fedi e filosofie che apprezzano l'empatia ed evitano i giudizi, scoprendo che anche i seguaci dei culti buoni a volte fanno fatica a ignorare le loro caratteristiche nefande.

Tiefling [Lignaggio non Comune]

Discendi dai nefandi o porti il marchio dei loro regni; una caratteristica fisica insolita, come le corna o una coda, tradisce il tuo lignaggio. Ottieni il tratto tiefling, oltre ai tratti della tua stirpe. Ottieni anche Visione Crepuscolare o Scurovisione se la tua stirpe ha già Visione Crepuscolare. Puoi scegliere tra i talenti da tiefling e i talenti della tua stirpe ogni volta che ottieni un talento di stirpe.

Talenti di Stirpe

Al 1° livello ottieni un talento di stirpe e poi ottieni un talento di stirpe aggiuntivo ogni 4 livelli successivi (al 5°, al 9°, al 13° e al 17°). In quanto tiefling, puoi scegliere tra i talenti di stirpe seguenti.

Talento Livello Tratti Prerequisiti Descrizione Fonte
Figlio della Fossa 1 Tiefling, Retaggio - Il tuo sangue reca il marchio di un demone, un'incarnazione vivente del peccato dalle fetide profondità dell'Abisso. Guida del Giocatore
9 Tiefling Figlio della Fossa Puoi incanalare il potere dell'Abisso legato al tuo retaggio, creando effetti terribili e tangibili. Guida del Giocatore
Forma Nefanda 1 Tiefling - Una parte del tuo corpo ha un aspetto evidentemente nefando. Guida del Giocatore
Marchiato dallo Squarcio 1 Retaggio, Tiefling - Molto tempo fa, i qlippoth hanno marchiato qualcuno nel tuo retaggio, molto probabilmente attraverso le loro antiche pietre runiche che coprono la superficie di Golarion. Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
9 Tiefling Marchiato dallo Squarcio Hai studiato a fondo i segreti del tuo sangue e puoi forzare la realtà ad agire contro ogni logica. Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
Nato in Catene 1 Retaggio, Tiefling - Il tuo retaggio mostra i segni della contaminazione dei velstrac, compresa qualche curiosa stranezza lasciata in eredità da questi oscuri chirurghi della carne e delle anime. Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
9 Tiefling Nato in Catene Sai che fruste e catene non danno le uniche sensazioni possibili... ma che hanno comunque grande importanza. Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
Nidiata Bestiale 1 Retaggio, Tiefling - Uno dei tuoi antenati era un rakshasa, un'anima reincarnata, corrotta e aristocratica che vive su Golarion. Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
9 Tiefling Nidiata Bestiale Ti ricordi i segreti dei tuoi antenati rakshasa e sai come usarli per ottenere risultati. Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
Occhi Nefandi 1 Tiefling Visione Crepuscolare Riesci a vedere nell'oscurità con la stessa facilità di un nefando. Guida del Giocatore
Progenie Tetra 1 Tiefling, Retaggio - Il tuo retaggio risale a un dàimon, una delle manifestazioni più orride della morte che divora le anime nelle tetre dimore di Abaddon. Guida del Giocatore
9 Tiefling Progenie Tetra La magia di Abaddon scorre nelle tue vene, e tu sai brandire questo potere. Guida del Giocatore
Progenie Infernale 1 Tiefling, Retaggio - Il tuo retaggio risale ai diavoli, i conniventi cospiratori della malevola gerarchia dell'Inferno. Guida del Giocatore
9 Tiefling Progenie Infernale Traendo potere infernale dai tuoi sinistri progenitori, confondi e inganni i tuoi avversari. Guida del Giocatore
Sapienza Nefanda 1 Tiefling - Sei stato cresciuto da un tiefling o da un genitore nefando, oppure hai dedicato la tua vita a esplorare i misteri dei regni nefandi. Guida del Giocatore
Zoccoli Agili 1 Tiefling - Le tue gambe terminano con degli zoccoli anziché dei piedi; le articolazioni e i tendini ti permettono di muoverti con gran rapidità. Guida del Giocatore
Anatema Maligno 5 Tiefling - Che il tuo cuore sia puro o corrotto, puoi invocare una maledizione sui tuoi nemici. Guida del Giocatore
Astuzie Diaboliche 5 Tiefling - Tradizionalmente, i nefandi sono bravissimi nel persuadere le persone a fare delle cose, anche quando i loro bersagli sanno che è una pessima idea. Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
Coda Abile 5 Tiefling - Hai sempre avuto la coda, ma con la pratica hai imparato a usarla per qualcosa di più utile che indicare il tuo umore. Guida del Giocatore
Demonio in Bella Vista 5 Concentrazione, Divino, Metamorfosi, Tiefling, Trasmutazione - Hai imparato a comprimere la tua natura nefanda in una piccola sfera di corruzione e a nasconderla nella tua anima. Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
13 Tiefling Demonio in Bella Vista Molti nefandi (tra cui i rakshasa ragià e le succubi demoniache) possono assumere altre forme. Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
Resistenza Nefanda 5 Tiefling - Il legame con i tuoi antenati nefandi ti ha concesso anche una delle loro resistenze. Guida del Giocatore
Ali Nefande 2.png 9 Divino, Morfosi, Tiefling, Trasmutazione - Con uno sforzo puoi evocare delle ali da pipistrello o comunque nefande sulla tua schiena, simili nell'aspetto a quelle dei tuoi progenitori. Guida del Giocatore
17 Tiefling Ali Nefande Le tue ali ora fanno parte permanente della tua fisiologia. Guida del Giocatore
Luce dall'Oscurità 9 Tiefling - Hai combattuto la tua natura nefanda e hai trionfato; qualunque cosa tu decida di fare nella tua vita, nel bene o nel male, dipenderà da te e da te soltanto. Guida del Giocatore
Colpi Nefandi 13 Tiefling - Il perfido legame con le forze del male infonde nelle tue armi una malevolenza debilitante, che a ogni attacco dilania le creature del bene. Guida del Giocatore
Evoca Genia Nefanda 13 Tiefling qualsiasi talento di retaggio tiefling Hai una profonda connessione con i regni nefandi, che ti permette di evocare un nefando che corrisponda al tuo retaggio. Guida del Giocatore
Porta del Nefando 13 Tiefling - Come molti nefandi, hai la capacità soprannaturale di teletrasportarti in un luogo sicuro. Guida del Giocatore
Forma Finale 17 Concentrazione, Divino, Invocazione, Morfosi, Tiefling, Trasmutazione Abbracci la tua mostruosità e la fai tua, urlando al paradiso e all'inferno con rabbia, dolore e disprezzo. Presagi Perduti: Guida alle Stirpi
Parola Nefanda 17 Tiefling - Puoi invocare una parola blasfema dai regni nefandi per punire i tuoi nemici. Guida del Giocatore

1° Livello

Figlio della Fossa Talento 1

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Retaggio 

Un talento con questo tratto indica la discendenza di un personaggio da un particolare tipo di creatura. Puoi avere un solo talento di retaggio; puoi selezionare un talento del genere solo al 1° livello e non puoi Riaddestrarti per prendere o togliere questo talento

Descrizione: Il tuo sangue reca il marchio di un demone, un'incarnazione vivente del peccato dalle fetide profondità dell'Abisso. Il potere demoniaco pulsa nelle tue vene e si manifesta in un modo diverso per ogni figlio della fossa, mediante dita palmate e capacità di respirare sott'acqua, o grosse mani in grado di lottare contro nemici più grandi, o qualche altra manifestazione. Sei Addestrato in Atletica. Se eri già Addestrato in Atletica (per esempio grazie al tuo background o alla tua classe), diventi invece Addestrato in un'abilità a tua scelta. Ottieni anche un talento di abilità comune di 1° livello con un prerequisito di Addestrato in Atletica, che riflette la manifestazione del tuo sangue abissale. 


Fonte: Pitborn

Forma Nefanda Talento 1

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Descrizione: Una parte del tuo corpo ha un aspetto evidentemente nefando. Le tue mani terminano con artigli affilati come rasoi, hai degli zoccoli al posto dei piedi, la tua bocca è piena di denti affilati oppure dalla tua spina dorsale parte una coda sferzante. Ottieni uno dei seguenti attacchi senz'armi a tua scelta. L'attacco è nel gruppo rissa e ha i dadi di danno e i tratti elencati.


Fonte: Form of the Fiend

Marchiato dallo Squarcio Talento 1

Retaggio 

Un talento con questo tratto indica la discendenza di un personaggio da un particolare tipo di creatura. Puoi avere un solo talento di retaggio; puoi selezionare un talento del genere solo al 1° livello e non puoi Riaddestrarti per prendere o togliere questo talento

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Descrizione: Molto tempo fa, i qlippoth hanno marchiato qualcuno nel tuo retaggio, molto probabilmente attraverso le loro antiche pietre runiche che coprono la superficie di Golarion. Il tuo è un vecchio retaggio, primordiale e contorto, e hai un intuito per le cose altrettanto contorte. Sei Addestrato in Occultismo. Se sei già Addestrato in Occultismo (per esempio grazie al tuo background o alla tua classe), diventi invece Addestrato in un'abilità a tua scelta. Ottieni inoltre il talento di abilità Identificare Bizzarria


Fonte: Riftmarked

Nato in Catene Talento 1

Retaggio 

Un talento con questo tratto indica la discendenza di un personaggio da un particolare tipo di creatura. Puoi avere un solo talento di retaggio; puoi selezionare un talento del genere solo al 1° livello e non puoi Riaddestrarti per prendere o togliere questo talento

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Descrizione: Il tuo retaggio mostra i segni della contaminazione dei velstrac, compresa qualche curiosa stranezza lasciata in eredità da questi oscuri chirurghi della carne e delle anime. La tua carne guarisce in modo pulito e veloce, il che ti consente di fungere da soggetto per la loro arte inquietante. Ottieni il talento Ripresa Rapida, anche se non soddisfi i prerequisiti. 


Fonte: Shackleborn

Nidiata Bestiale Talento 1

Retaggio 

Un talento con questo tratto indica la discendenza di un personaggio da un particolare tipo di creatura. Puoi avere un solo talento di retaggio; puoi selezionare un talento del genere solo al 1° livello e non puoi Riaddestrarti per prendere o togliere questo talento

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Descrizione: Uno dei tuoi antenati era un rakshasa, un'anima reincarnata, corrotta e aristocratica che vive su Golarion. Hai qualche vaga eco dei ricordi del tuo antenato e quindi puoi interpretare il ruolo di nobile al bisogno, indipendentemente dalle tue origini. Sei Addestrato in Società. Se sei già Addestrato in Società (per esempio grazie al tuo background o alla tua classe), diventi invece Addestrato in un'abilità a tua scelta. Ottieni inoltre il talento di abilità Portamento Aristocratico


Fonte: Beastbrood

Occhi Nefandi Talento 1

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Prerequisiti: Visione Crepuscolare
Descrizione: Riesci a vedere nell'oscurità con la stessa facilità di un nefando. Ottieni Scurovisione.
Speciale: Puoi selezionare questo talento solo al 1° livello e non puoi Riaddestrarti per prendere o togliere questo talento. 


Fonte: Fiendish Eyes

Progenie Tetra Talento 1

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Retaggio 

Un talento con questo tratto indica la discendenza di un personaggio da un particolare tipo di creatura. Puoi avere un solo talento di retaggio; puoi selezionare un talento del genere solo al 1° livello e non puoi Riaddestrarti per prendere o togliere questo talento

Descrizione: Il tuo retaggio risale a un dàimon, una delle manifestazioni più orride della morte che divora le anime nelle tetre dimore di Abaddon. Di conseguenza, ti afferri con tenacia agli ultimi scampoli di forza vitale. Ottieni il talento Duro a Morire


Fonte: Grimspawn

Progenie Infernale Talento 1

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Retaggio 

Un talento con questo tratto indica la discendenza di un personaggio da un particolare tipo di creatura. Puoi avere un solo talento di retaggio; puoi selezionare un talento del genere solo al 1° livello e non puoi Riaddestrarti per prendere o togliere questo talento

Descrizione: Il tuo retaggio risale ai diavoli, i conniventi cospiratori della malevola gerarchia dell'Inferno. Sei tanto abile a notare bugie e parole distorte quanto lo sei a costruirle. Sei Addestrato in Inganno e Sapienza Legale. Se eri già Addestrato in Inganno (per esempio grazie al tuo background o alla tua classe), diventi invece Addestrato in un'abilità a tua scelta. Ottieni anche il talento Mentimi


Fonte: Hellspawn

Sapienza Nefanda Talento 1

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Descrizione: Sei stato cresciuto da un tiefling o da un genitore nefando, oppure hai dedicato la tua vita a esplorare i misteri dei regni nefandi. Ottieni il grado di competenza Addestrato in Intimidazione e Religione. Se diventi automaticamente Addestrato in una di quelle abilità (per esempio grazie al tuo background o alla tua classe), diventi invece Addestrato in un'abilità a tua scelta. Diventi anche Addestrato in un'abilità di Sapienza relativa al piano nefando da cui erediti il tuo retaggio (di solito Sapienza su Abaddon, Sapienza sull'Abisso o Sapienza sull'Inferno). 


Fonte: Fiendish Lore

Zoccoli Agili Talento 1

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Descrizione: Le tue gambe terminano con degli zoccoli anziché dei piedi; le articolazioni e i tendini ti permettono di muoverti con gran rapidità. La tua Velocità aumenta di 1,5 metri.
Speciale: L'aumento di Velocità di questo talento non si cumula agli aumenti di Velocità legati ai tuoi talenti di stirpe (come Elfo Agile). 


Fonte: Nimble Hooves

5° Livello

Anatema Maligno Talento 5

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Descrizione: Che il tuo cuore sia puro o corrotto, puoi invocare una maledizione sui tuoi nemici. Puoi lanciare Anatema una volta al giorno come incantesimo innato divino di 1° livello. 


Fonte: Malicious Bane

Astuzie Diaboliche Talento 5

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Descrizione: Tradizionalmente, i nefandi sono bravissimi nel persuadere le persone a fare delle cose, anche quando i loro bersagli sanno che è una pessima idea. Anche tu sei piuttosto bravo in tal senso e costringi i deboli ai tuoi ordini. Puoi lanciare Charme una volta al giorno come incantesimo innato divino di 1° livello. 


Fonte: Devilish Wiles

Coda Abile Talento 5

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Descrizione: Hai sempre avuto la coda, ma con la pratica hai imparato a usarla per qualcosa di più utile che indicare il tuo umore. Puoi eseguire semplici azioni Interagire con la coda, come aprire una porta sbloccata. La tua coda non può eseguire azioni che richiedano dita o una notevole destrezza manuale, compresa qualsiasi azione che richiederebbe una prova per essere eseguita, e non puoi usarla per tenere oggetti. 


Fonte: Skillful Tail

Demonio in Bella Vista 2.pngTalento 5

Concentrazione 

Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.

Divino 

Questa magia proviene dalla tradizione divina e attinge potere da divinità o fonti simili. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Domini e Lista degli Incantesimi Divini

Metamorfosi 

Questi effetti trasformano il bersaglio, dandogli una nuova forma. Un bersaglio non può subire più di un effetto di metamorfosi alla volta. Se subisce un secondo effetto di metamorfosi, il secondo effetto di metamorfosi tenta di contrastare il primo. Se ha successo, l'incantesimo ha effetto; se fallisce, l'incantesimo non ha effetto su quel bersaglio. Tutti i colpi concessi specificamente da un effetto di metamorfosi sono magici. Salvo indicazione contraria, gli incantesimi di metamorfosi non consentono al bersaglio di assumere l'aspetto di una specifica creatura individuale, ma piuttosto solo di una creatura di stirpe generica o di tipo generico. Se assumi una forma da battaglia con un incantesimo di metamorfosi, le statistiche speciali possono essere modificate solo da bonus di circostanza, bonus di status e penalità. Salvo diversamente specificato, la forma da battaglia ti impedisce di lanciare incantesimi, parlare e usare la maggior parte delle azioni di maneggiare che richiedono mani (se c'è il dubbio se puoi usare un'azione, la decisione spetta al GM). Il tuo equipaggiamento viene assorbito in te; le capacità costanti del tuo equipaggiamento continuano a funzionare, ma non puoi attivare alcun oggetto.

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Trasmutazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.

Descrizione: Hai imparato a comprimere la tua natura nefanda in una piccola sfera di corruzione e a nasconderla nella tua anima. I tuoi tratti palesemente nefandi scompaiono, comprese le code, le corna e gli zoccoli, anche se alcuni accenni rimangono (gli artigli diventano unghie frastagliate o gli occhi mantengono una strana colorazione, per esempio). Sei sempre riconoscibile come te stesso, ma ora appari come un tipico membro della tua stirpe di base. Usare Demonio in Bella Vista conta come creare un camuffamento quando si usa Inganno per Impersonare, e la tua trasformazione sconfigge automaticamente le prove di Percezione per determinare se sei un normale membro della tua stirpe di base; solo le creature che tirano attivamente Percezione per esaminarti potrebbero notare il camuffamento. Mentre sei nella tua forma mutata, non puoi utilizzare attacchi senz'armi, incantesimi innati o altre capacità che richiedono caratteristiche fisiche ricevute da un talento di stirpe tiefling; per esempio, non puoi utilizzare il talento Coda Abile. Puoi rimanere nella tua forma alternativa a tempo indeterminato e puoi tornare alla tua forma di tiefling usando nuovamente questa azione. 


Fonte: Devil in Plain Sight

Resistenza Nefanda Talento 5

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Descrizione: Il legame con i tuoi antenati nefandi ti ha concesso anche una delle loro resistenze. Scegli uno dei seguenti tipi di danno da energia: da acido, da elettricità, da freddo, da fuoco o sonori. Ottieni Resistenza 5 a quel tipo di danno. Puoi scegliere uno qualsiasi di questi, ma in genere il tipo di danno corrisponde a un nefando associato alla tua linea di sangue. Per esempio, una progenie infernale potrebbe scegliere la resistenza al fuoco e un figlio della fossa con un antenato vrock potrebbe scegliere la resistenza all'elettricità. 


Fonte: Fiendish Resistance

9° Livello

Ali Nefande 2.pngTalento 9

Divino 

Questa magia proviene dalla tradizione divina e attinge potere da divinità o fonti simili. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Domini e Lista degli Incantesimi Divini

Morfosi 

Gli effetti che alterano leggermente la forma di una creatura hanno il tratto morfosi. Tutti i colpi concessi specificamente da un effetto di morfosi sono magici. Puoi subire gli effetti di più incantesimi di morfosi contemporaneamente, ma se trasformi la stessa parte corporea più di una volta, il secondo effetto di morfosi tenta di contrastare il primo (allo stesso modo di due effetti di Metamorfosi, come è dichiarato in quel tratto). I tuoi effetti di morfosi potrebbero anche terminare se subisci gli effetti di una metamorfosi e l'effetto di metamorfosi invalida o prende il posto del tuo effetto di morfosi. Il GM determina quali effetti di morfosi possono essere usati insieme e quali no.

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Trasmutazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.

Frequenza: una volta al giorno
Descrizione: Con uno sforzo puoi evocare delle ali da pipistrello o comunque nefande sulla tua schiena, simili nell'aspetto a quelle dei tuoi progenitori. Quando si manifestano, queste ali rimangono per 10 minuti. Ottieni una Velocità di Volare pari alla tua Velocità sul terreno quando manifesti le tue ali. 


Fonte: Fiendish Wings

Luce dall'Oscurità Talento 9

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Descrizione: Hai combattuto la tua natura nefanda e hai trionfato; qualunque cosa tu decida di fare nella tua vita, nel bene o nel male, dipenderà da te e da te soltanto. Questo sforzo ti ha concesso una potente resistenza contro il divino. Ottieni bonus di circostanza +1 a tutti i Tiri Salvezza contro gli effetti divini. 


Fonte: Light from Darkness

Magia dei Dàimon Talento 9

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Prerequisiti: Progenie Tetra
Descrizione: La magia di Abaddon scorre nelle tue vene, e tu sai brandire questo potere. Puoi lanciare Rintocco di Morte e Vita Falsata una volta al giorno per ciascuno, come incantesimi innati divini di 2° livello. 


Fonte: Daemon Magic

Magia dei Demoni Talento 9

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Prerequisiti: Figlio della Fossa
Descrizione: Puoi incanalare il potere dell'Abisso legato al tuo retaggio, creando effetti terribili e tangibili. Puoi lanciare Frantumare e Paranoia una volta al giorno per ciascuno, come incantesimi innati divini 2° livello. 


Fonte: Demon Magic

Magia dei Diavoli Talento 9

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Prerequisiti: Progenie Infernale
Descrizione: Traendo potere infernale dai tuoi sinistri progenitori, confondi e inganni i tuoi avversari. Puoi lanciare Dissimulare e Invisibilità una volta al giorno per ciascuno, come incantesimi innati divini di 2° livello. 


Fonte: Devil Magic

Magia dei Qlippoth Talento 9

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Prerequisiti: Marchiato dallo Squarcio
Descrizione: Hai studiato a fondo i segreti del tuo sangue e puoi forzare la realtà ad agire contro ogni logica. Puoi lanciare Sfocatura e Silenzio una volta al giorno ciascuno, come incantesimi innati divini di 2° livello. 


Fonte: Qlippoth Magic

Magia dei Rakshasa Talento 9

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Prerequisiti: Nidiata Bestiale
Descrizione: Ti ricordi i segreti dei tuoi antenati rakshasa e sai come usarli per ottenere risultati. Puoi lanciare Creatura Illusoria e Forma Umanoide una volta al giorno ciascuno, come incantesimi innati divini di 2° livello. 


Fonte: Rakshasa Magic

Magia dei Velstrac Talento 9

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Prerequisiti: Nato in Catene
Descrizione: Sai che fruste e catene non danno le uniche sensazioni possibili... ma che hanno comunque grande importanza. Puoi lanciare Manovra Telecinetica e Ragnatela una volta al giorno ciascuno, come incantesimi innati divini di 2° livello; in entrambi i casi, gli incantesimi si manifestano con catene d'ombra piuttosto che con la solita simbologia visiva. 


Fonte: Velstrac Magic

13° Livello

Colpi Nefandi Talento 13

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Descrizione: Il perfido legame con le forze del male infonde nelle tue armi una malevolenza debilitante, che a ogni attacco dilania le creature del bene. Tutti i tuoi Colpi con le armi e senz'armi infliggono 1 danno da male aggiuntivo e hanno i Tratti Magico e Male


Fonte: Fiendish Strikes

Evoca Genia Nefanda Talento 13

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Prerequisiti: qualsiasi talento di retaggio tiefling
Descrizione: Hai una profonda connessione con i regni nefandi, che ti permette di evocare un nefando che corrisponda al tuo retaggio. Una volta al giorno, puoi lanciare Evoca Nefando come incantesimo innato divino di 5° livello. Il nefando che evochi deve corrispondere al tuo retaggio. 


Fonte: Summon Fiendish Kin

Porta del Nefando Talento 13

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Descrizione: Come molti nefandi, hai la capacità soprannaturale di teletrasportarti in un luogo sicuro. Una volta al giorno puoi lanciare Porta Dimensionale come incantesimo innato divino di 5° livello. 


Fonte: Fiend's Door

Trucco Sopraffino Talento 13

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Prerequisiti: Demonio in Bella Vista
Descrizione: Molti nefandi (tra cui i rakshasa ragià e le succubi demoniache) possono assumere altre forme. Con la pratica, puoi fare lo stesso. Quando usi Demonio in Bella Vista, puoi alterare il suo aspetto per far sì che corrisponda a un generico membro della tua stirpe di base, piuttosto che a uno che sia ovviamente te senza le caratteristiche da tiefling. Inoltre, puoi imitare l'aspetto di una persona specifica (di qualsiasi stirpe della stessa taglia e tipo della tua stirpe di base, in genere un umanoide per la maggior parte delle stirpi) se consumi un po' del suo sangue, una ciocca dei suoi capelli o equivalenti appropriati come parte dell'azione. Devi comunque sapere che aspetto ha la creatura e devi essere consapevole che la porzione consumata proviene dal suo corpo. 


Fonte: Finest Trick

17° Livello

Ali Instancabili Talento 17

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Prerequisiti: Ali Nefande
Descrizione: Le tue ali ora fanno parte permanente della tua fisiologia. Ottieni gli effetti di Ali Nefande in ogni momento, anziché solo una volta al giorno per 10 minuti. 


Fonte: Relentless Wings

Forma Finale 3.pngTalento 17

Concentrazione 

Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.

Divino 

Questa magia proviene dalla tradizione divina e attinge potere da divinità o fonti simili. Qualsiasi cosa con questo tratto è magica.

Vedi anche Domini e Lista degli Incantesimi Divini

Invocazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Invocazione, che generalmente coinvolge energie e forze elementali.

Metamorfosi 

Questi effetti trasformano il bersaglio, dandogli una nuova forma. Un bersaglio non può subire più di un effetto di metamorfosi alla volta. Se subisce un secondo effetto di metamorfosi, il secondo effetto di metamorfosi tenta di contrastare il primo. Se ha successo, l'incantesimo ha effetto; se fallisce, l'incantesimo non ha effetto su quel bersaglio. Tutti i colpi concessi specificamente da un effetto di metamorfosi sono magici. Salvo indicazione contraria, gli incantesimi di metamorfosi non consentono al bersaglio di assumere l'aspetto di una specifica creatura individuale, ma piuttosto solo di una creatura di stirpe generica o di tipo generico. Se assumi una forma da battaglia con un incantesimo di metamorfosi, le statistiche speciali possono essere modificate solo da bonus di circostanza, bonus di status e penalità. Salvo diversamente specificato, la forma da battaglia ti impedisce di lanciare incantesimi, parlare e usare la maggior parte delle azioni di maneggiare che richiedono mani (se c'è il dubbio se puoi usare un'azione, la decisione spetta al GM). Il tuo equipaggiamento viene assorbito in te; le capacità costanti del tuo equipaggiamento continuano a funzionare, ma non puoi attivare alcun oggetto.

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Trasmutazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.

Frequenza: una volta al giorno
Descrizione: Abbracci la tua mostruosità e la fai tua, urlando al paradiso e all'inferno con rabbia, dolore e disprezzo. La realtà si piega e si contorce sotto il tuo potere: ogni tiefling sperimenta una trasformazione unica, che potrebbe includere fiamme sulfuree, cori di grida o fulmini serpentini e contorti. Ogni creatura entro 3 metri da te è Assordata e Abbagliata per 1 round, a meno che non superi un Tiro Salvezza su Tempra usando la tua CD di classe o la CD di incantesimo, quale che sia la più alta. La tua forma finale ha gli effetti di Recipiente Divino per una divinità che condivide un allineamento con il tuo retaggio nefando, e assomiglia a una creatura del tuo retaggio nefando; rimani in quella forma per 1 minuto. Mentre sei nella tua forma finale, puoi lanciare Fulmine, Oscurità Gelida e Palla di Fuoco come incantesimi innati divini di 6° livello, ciascuno una volta per utilizzo di questo talento.
Quando esci dalla tua forma finale, diventi Risucchiato 3. Inoltre, se hai questo talento ottieni Debolezza 10 al Bene anche quando non sei nella tua forma finale, e subisci i danni da Bene anche se non sei malvagio.
Speciale: A discrezione del GM, gli elementi specifici di questo talento possono essere aggiustati per adattarsi meglio al retaggio del tiefling: per esempio, un GM potrebbe decidere che un particolare tiefling nidiata bestiale potrebbe lanciare una Allucinazione Mortale di 6° livello invece di Palla di Fuoco


Fonte: Final Form

Parola Nefanda Talento 17

Tiefling 

I tiefling sono eredi planari in cui scorre sangue Nefando.

Descrizione: Puoi invocare una parola blasfema dai regni nefandi per punire i tuoi nemici. Una volta al giorno, puoi lanciare Sentenza Divina come incantesimo innato divino di 7° livello. Devi scegliere malvagio per questo incantesimo, e puoi Lanciare l'Incantesimo a prescindere dal fatto di avere una divinità o di quale sia il suo allineamento. 


Fonte: Fiendish Word


Fonte: Tiefling