Mezzelfo
Un mezzelfo è il figlio di un Elfo e di un Umano, oppure di due mezzelfi. La vita di un mezzelfo può essere dura e spesso è segnata dal tentativo di integrarsi. I mezzelfi non hanno una patria su Golarion e i vari gruppi di mezzelfi non sono legati tra loro, poiché spesso provengono da tradizioni umane o elfiche molto diverse. Piuttosto, la maggior parte dei mezzelfi tenta di farsi accettare negli insediamenti umani o elfici.
I mezzelfi spesso sembrano fondamentalmente Umani, con orecchie leggermente appuntite e una statura più alta di quella degli umani purosangue. I mezzelfi non hanno gli occhi alieni dei loro genitori Elfi ma possiedono un fascino naturale (e spesso una bellezza incredibile) che spinge molti di loro a diventare artisti o intrattenitori. Nonostante questo ascendente innato, molti mezzelfi stentano a stabilire rapporti duraturi con gli Umani o gli Elfi, a causa della distanza che percepiscono da entrambi questi popoli.
I mezzelfi vivono più degli Umani e spesso arrivano a 150 anni di età. Per questo motivo alcuni di loro temono di diventare amici o amanti degli Umani, sapendo che probabilmente sopravvivranno ai loro compagni.
Dettagli della Stirpe
- Punti Ferita: 8
- Taglia: Media
- Velocità: 7,5 metri
- Aumenti di Caratteristica: Due aumenti di caratteristica liberi
- Lingue: Comune
- Lingue Aggiuntive: pari a 1 + il tuo modificatore di Intelligenza (se è positivo). Scegli dall'elenco di lingue comuni e qualsiasi altra lingua a cui hai accesso (per esempio le lingue prevalenti nella tua regione).
- Tratti: Elfo, Mezzelfo, Umanoide, Umano
- Visione Crepuscolare: Riesci a vedere in condizioni di luce fioca come se fosse luce intensa, per cui ignori la condizione Occultato dovuta alla luce fioca.
Giocare un Mezzelfo
Puoi creare un personaggio mezzelfo selezionando il lignaggio Mezzelfo al 1° livello. Questo ti dà accesso ai talenti di stirpe degli Elfi e dei mezzelfi, oltre a quelli degli Umani.
Potresti...
- Tenerti in disparte e trovare difficoltà a stringere relazioni profonde con gli altri.
- Abbracciare o rigettare fortemente una delle due origini da cui provieni.
- Provare un forte senso di immedesimazione ed empatia con la gente di altre stirpi miste.
Probabilmente gli Altri...
- Ti trovano più attraente degli Umani e più alla mano degli Elfi.
- Non considerano la tua etnia e cultura umana, ma tengono conto solo del tuo lignaggio elfico.
- Sottovalutano le difficoltà di una vita sospesa tra due culture.
Talenti di Stirpe
Un Umano con sangue elfico viene chiamato mezzelfo e ciò si riflette nel lignaggio corrispettivo. Se possiedi il lignaggio Mezzelfo, puoi scegliere talenti di stirpe aggiuntivi che non sono disponibili per gli altri Umani.
I seguenti talenti sono disponibili per i mezzelfi.
Talento | Livello | Tratti | Prerequisiti | Descrizione | Fonte |
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Affranto | 1 | Elfo | - | Osservare i tuoi amici che invecchiano e muoiono ti riempie di una tristezza che ti protegge dalle emozioni nocive. | Manuale di Gioco |
Brio Elfico | 1 | Elfo | - | Anche se tutti gli elfi sono immuni al tocco paralizzante dei ghoul, puoi scrollarti di dosso tutti i tipi di magia che intorpidiscono le carni. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Collera Elementale | 1 | Elfo | - | Sei talmente in sintonia con la terra che puoi evocare un proiettile di energia dall'ambiente circostante. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Condividere Pensieri | 1 | Elfo | Etnia Mualijae, Ilverani o Vourinoi | Hai uno straordinario dono nel comunicare con altri elfi senza parlare, sebbene questa abitudine sia spesso scomoda per gli osservatori. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
9 | Non Comune, Elfo | Condividere Pensieri | Hai il dono ancora più strano di sapere cosa pensano le altre persone. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Conoscenze Boschive | 1 | Elfo | - | Hai un'innata familiarità con le aree boschive. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Contegno Risoluto | 1 | Elfo | - | Il tuo controllo mistico e le tue meditazioni ti consentono di resistere alle influenze esterne sulla tua consapevolezza. | Manuale di Gioco |
Elfo Agile | 1 | Elfo | - | I tuoi muscoli sono scattanti. | Manuale di Gioco |
Familiarità con le Armi Elfiche | 1 | Elfo | - | Prediligi gli archi e altre armi eleganti. | Manuale di Gioco |
5 | Elfo | Familiarità con le Armi Elfiche | Hai una particolare sintonia con le armi dei tuoi progenitori elfici e sei particolarmente letale quando le utilizzi. | Manuale di Gioco | |
13 | Elfo | Familiarità con le Armi Elfiche, Eleganza con le Armi Elfiche | La tua affinità elfica si mescola con il tuo addestramento di classe e ti concede grandi abilità con le armi elfiche. | Manuale di Gioco | |
Longevità Ancestrale | 1 | Elfo | Almeno 100 anni di età | Hai accumulato un ampio spettro di esperienze di vita nel corso degli anni. | Manuale di Gioco |
9 | Elfo | Longevità Ancestrale | Hai continuato a affinare le conoscenze e le abilità che hai ottenuto nel corso della tua vita. | Manuale di Gioco | |
13 | Elfo | Longevità Ancestrale, Longevità Esperta | Hai perfezionato la tua capacità di coltivare tutte le abilità apprese durante la tua lunga vita, per cui non sei mai davvero senza addestramento in un'abilità. | Manuale di Gioco | |
Magia del Selvaggio | 1 | Non Comune, Elfo | Etnia Mualijae | Hai imparato ad accedere alla vecchia magia dei luoghi selvaggi. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
5 | Elfo | Magia del Selvaggio | I sussurri della giungla ti concedono un accesso più diversificato alla semplice magia primeva. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Magia Ultraterrena | 1 | Elfo | - | La tua magia elfica si manifesta con un semplice incantesimo arcano, anche se non sei formalmente addestrato nella magia. | Manuale di Gioco |
Sapienza Elfica | 1 | Elfo | - | Hai studiato le arti elfiche tradizionali, apprendendo informazioni sulla magia arcana e sul mondo intorno a te. | Manuale di Gioco |
Furtività nelle Foreste | 5 | Elfo | Esperto in Furtività | Sei abile a nasconderti rapidamente dietro parti di sottobosco o fogliame. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Istinti Elfici | 5 | Elfo | - | I tuoi sensi ti consentono di reagire rapidamente. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Pazienza Sempiterna | 5 | Elfo | - | Agisci a un ritmo derivante dalla tua longevità, che amplifica tuo perfezionismo. | Manuale di Gioco |
Sfidare Sino alla Morte | 5 | Non Comune, Elfo | Elfo Devoto del Pinnacolo | Detesti gli alghollthu e la loro magia mentale, e sei stato addestrato a essere disposto a morire piuttosto che cedere alla manipolazione mentale. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Cercatore della Luminosità | 9 | Elfo | - | Una volta al giorno, puoi trascorrere 10 minuti a studiare l'ambiente circostante in cerca di presagi relativi a una particolare linea d'azione per lanciare presagio come se fosse un incantesimo innato divino. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Passo Elfico | 9 | Elfo | - | Ti muovi con una danza aggraziata e anche i tuoi passi sono ampi. | Manuale di Gioco |
Cuore Vagabondo | 13 | Elfo | Elfo Artico, Elfo dei Deserti, Elfo delle Caverne, Elfo Silvano o qualsiasi altro lignaggio elfico basato sull'adattamento a un ambiente | Mentre tutti gli elfi si adattano ai loro ambienti nel tempo, tu hai viaggiato molto e sei in sintonia con così tanti contesti che il tuo corpo ora cambia più rapidamente rispetto ad altri elfi. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Conosci Te Stesso | 1 | Elfo | - | Hai trascorso innumerevoli ore a studiare la storia degli elfi nel tuo mondo e oltre, e conosci benissimo le usanze del tuo popolo. | Guida del Giocatore |
Distacco Elfico | 1 | Elfo | - | Per quanto tu possa preoccuparti di loro, hai accettato la natura effimera di chi non è un elfo e quindi le sue minacce ti sembrano meno torve. | Guida del Giocatore |
Linguistica Ancestrale | 1 | Elfo | Almeno 100 anni di età | Nel corso della tua lunga vita hai studiato molte lingue. | Guida del Giocatore |
Esperienza Bellica | 5 | Elfo | - | Hai incrociato le lame con un'ampia gamma di nemici che brandivano vari tipi di armi, e hai appreso le modalità di combattimento di quasi ciascuno di loro. | Guida del Giocatore |
Sospetto Ancestrale | 5 | Elfo | - | Gli elfi, nelle loro lunghe vite, assistono all'ascesa e alla caduta di civiltà, spesso per mano di forze esterne. | Guida del Giocatore |
Acume Ultraterreno | 9 | Elfo | Almeno un incantesimo innato ottenuto da un talento di stirpe da elfo | La magia arcana che possiedi diventa più potente e complessa. | Guida del Giocatore |
Arrampicarsi sugli Alberi | 9 | Elfo | - | Hai passato gran parte della tua vita tra le cime degli alberi e sei diventato un esperto nell'arrampicarti velocemente e in sicurezza su di loro. | Guida del Giocatore |
Vendicare un Alleato | 13 | Elfo, Fortuna | Sei adiacente a un alleato con la condizione morente | Pur sapendo che alla fine sopravvivrai ai tuoi compagni, vederli a un passo dalla morte rinsalda i tuoi attacchi. | Guida del Giocatore |
Solcamagie | 17 | Elfo | - | Il tuo popolo ha usato una potente magia per viaggiare tra mondo lontani, e i residui di quella magia ti agevolano nel teletrasporto. | Guida del Giocatore
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Atavismo Elfico | 1 | Mezzelfo | - | Il tuo sangue elfico è particolarmente forte e ti concede privilegi molto più elfici di quelli di un mezzelfo normale. | Manuale di Gioco |
Espansivo | 1 | Mezzelfo | - | Sei estremamente estroverso e spesso trascorri il tempo a far baldoria o a socializzare. | Manuale di Gioco |
Orecchie Rotonde | 1 | Mezzelfo | - | La tua discendenza elfica è abbastanza leggera che ti fa sembrare a stento diverso dagli altri umani, e hai imparato a usare questa cosa a tuo vantaggio. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Fascino Sovrannaturale | 5 | Mezzelfo | - | La magia elfica nel tuo sangue si manifesta sotto forma di una forza che puoi usare per diventare più attraente o seducente. | Manuale di Gioco |
Ispirare Imitazione | 5 | Mezzelfo | - | Le tue azioni ispirano i tuoi alleati a fare grandi cose. | Manuale di Gioco |
Gloria Acquisita | 1 | Mezzelfo | - | Gli elfi spesso sono scettici nei confronti dei mezzelfi, e tu sei abituato a raccontare le tue imprese per guadagnarti il loro rispetto. | Guida del Giocatore |
Rubare il Tempo | 9 | Mezzelfo | - | La durata della vita dei tuoi genitori si misura con termini umani in un caso ed elfici nell'altro, e tu sei una perfetta via di mezzo. | Guida del Giocatore
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Abilità Naturale | 1 | Umano | - | Il tuo ingegno ti consente di imparare un'ampia varietà di abilità. | Manuale di Gioco |
Addestramento Generico | 1 | Umano | - | Il tuo spirito di adattamento si manifesta attraverso la padronanza di varie capacità utili. | Manuale di Gioco |
Ambizione Naturale | 1 | Umano | - | Sei stato educato a essere ambizioso e puntare sempre in alto, e questo ti ha portato a progredire rapidamente nel tuo campo. | Manuale di Gioco |
Armamentario Non Convenzionale | 1 | Umano | - | Ti sei abituato a usare un'arma particolare, che magari proviene da un'altra stirpe o cultura. | Manuale di Gioco |
13 | Umano | Armamentario Non Convenzionale, Addestrato nell'arma che hai scelto per Armamentario Non Convenzionale | Hai continuato ad affinare i tuoi poteri usando l'arma non convenzionale. | Manuale di Gioco | |
Astrologia Saoc | 1 | Non Comune, Concentrazione, Umano | Nazionalità lirgena | Gli antichi Confratelli Saoc furono i maestri dell’astrologia, e anche se le tue conoscenze potrebbero essere solo una pallida ombra della loro saggezza, essa torna ancora utile. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
9 | Umano | Nazionalità lirgena, Astrologia Saoc | Nel passato saresti stato un orgoglioso iniziato dei Confratelli Saoc. Oggi, porti avanti il loro retaggio. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Avvocato del Diavolo | 1 | Non Comune, Umano | Nazionalità cheliaxiana | Ne sai più sulle abitudini dei diavoli di quanto sia sicuro saperne. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Conoscere Se Stessi | 1 | Non Comune, Fortuna, Umano | Etnia Vudrana | Ti concentri e chiami alla mente gli ideali monastici vudrani di consapevolezza e conoscenza del sé. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Incisore di Tupilaq | 1 | Non Comune, Umano | Possiedi un privilegio di classe da incantatore della tradizione divina o primeva, etnia Erutaki | Conosci la verità che sta dietro alle vecchie storie che raccontano di inviare un feticcio di ossa e tendini per vendicarsi. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Legame Quah | 1 | Non Comune, Umano | Etnia Shoanti | Sei cresciuto tra le tribù Shoanti, con gli spiriti che vegliano su di te e ti offrono la loro guida. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Mantenere le Apparenze | 1 | Non Comune, Umano | Nazionalità taldana | Orgoglio taldano significa non mostrare mai debolezze. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Natura Cooperativa | 1 | Umano | - | La breve durata di vita degli umani ti ha insegnato, fin da quando eri giovane, a mettere da parte le differenze e collaborare con gli altri per fare grandi cose. | Manuale di Gioco |
9 | Umano | Natura Cooperativa | Hai sviluppato un legame profondo con i tuoi compagni e sei in grado di collaborare con loro in maniera straordinaria. | Manuale di Gioco | |
Ostinazione Altezzosa | 1 | Umano | - | La tua forte fiducia in te stesso fa sì che per gli altri sia difficile darti ordini. | Manuale di Gioco |
Portascudo Vichingo | 1 | Non Comune, Umano | Etnia Ulfena | Ti sei addestrato con scudi e armi non appena sei stato abbastanza grande da tenerli, desideroso di conquistare onore e gloria per te stesso. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Protezione dalle Streghe | 1 | Non Comune, Umano | Etnia Kellida | Insieme alla tua famiglia hai combattuto a lungo e duramente contro le streghe, in particolar modo contro le streghe invernali dell'lrrisen, e hai imparato a stare attento alle loro maledizioni e ai poteri ultraterreni che i loro patroni concedono. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Replica Garbata | 1 | Non Comune, Fortuna,, Umano | Nazionalità keleshita | Sei cresciuto nell'orgoglioso Impero Padiscià, dove persino gli insulti hanno una certa vena poetica. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Sputo del Drago | 1 | Umano | Etnia Tian-Dan | Molti Tian-Dan affermano di avere sangue di drago nelle proprie vene, e nel tuo caso è vero; puoi sputare energia e potresti avere un segno particolarmente visibile del tuo lignaggio draconico. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
9 | Umano | Sputo del Drago | Il sangue dei Re Dragoni scorre intenso nelle tue vene. Il tuo lignaggio draconico è chiaramente visibile, con capelli quasi completamente cremisi, azzurri o di colori simili, che splendono come le scaglie di un drago. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Tatuaggi Arcani | 1 | Non Comune, Umano | Etnia varisiana o nazionalità del Nuovo Thassilon | Hai dei tatuaggi sul tuo corpo che corrispondono a una delle antiche scuole di magia thassiloniane. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
5 | Umano | Tatuaggi Arcani | Rendi i tuoi tatuaggi più elaborati per includere una magia superiore. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
9 | Umano | Tatuaggi Arcani, Tatuaggio Elaborato | I tuoi tatuaggi sono il lavoro di un genio dell'arcano, un capolavoro di arte, magia e pelle. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Tenebrovedente | 1 | Umano | Etnia Nidalese | Le tenebre nascondono ben pochi orrori per te, e la coltre di oscurità sopra il Nidal ti ha reso a tuo agio nella luce fioca. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
5 | Umano | Tenebrovedente | Zon-Kuthon ti sorride, anche se maledici il suo nome, concedendoti occhi neri come la pece che ti permettono di vedere nelle ombre e nell'oscurità. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Trucchetto Adattato | 1 | Umano | Privilegio di classe Lanciare Incantesimi | Attraverso lo studio di varie tradizioni magiche, hai modificato un incantesimo in modo che si adattasse al tuo stile di lancio degli incantesimi. | Manuale di Gioco |
5 | Umano | Trucchetto Adattato, puoi lanciare incantesimi di 3° livello | Hai continuato ad adattare la tua magia per mescolare la tradizione della tua classe con quella che hai adattato. | Manuale di Gioco | |
Improvvisatore Ingegnoso | 5 | Umano | - | Hai imparato a destreggiarti in situazioni anche fuori dalla tua portata. | Manuale di Gioco |
9 | Umano | Improvvisatore Ingegnoso | Un lampo di genio ti fornisce un grosso vantaggio con un'abilità, nonostante la tua inesperienza. | Manuale di Gioco | |
Paradigma del Toccato dalle Onde | 5 | Umano | Etnia Bonuwat | Sei stato benedetto dal mare, concedendoti la capacità di nuotare come un pesce. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Aeromante Shory | 9 | Umano | Etnia Garundi, Mauxi o Tian-Yae | I tuoi predecessori provenivano dalle città volanti del Shory, e qualche semplice trucco è giunto sino a te attraverso i secoli. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
13 | Umano | Etnia Garundi, Mauxi o Tian-Yae; Aeromante Shory o la capacità di lanciare Volare | Caso unico nella storia di Golarion, il popolo Shory sviluppò stili di lotta dedicati al combattimento in aria. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi | |
Poliedrico | 9 | Umano | - | Hai imparato a concentrarti facilmente su più di una classe. | Manuale di Gioco |
Patto delle Ombre | 13 | Umano | Etnia Nidalese | Migliaia di anni fa, i tuoi predecessori fecero un patto con Zon-Kuthon. Lui non ha dimenticato, anche se potresti desiderare che l'abbia fatto. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Strega Glaciale Irrisena | 13 | Umano | Etnia Jadwiga, lignaggio umano Toccato dall'Inverno | Puoi tracciare la tua diretta discendenza da una delle Regine dell'Irrisen e quindi da Baba Yaga stessa. | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Percepire Alleati | 5 | Umano | - | Come molti umani cresciuti in comunità affiatate, sei sempre stato fortemente in sintonia con la presenza degli altri. | Guida del Giocatore |
Aiuto di Gruppo | 9 | Umano | - | La tua educazione ha enfatizzato il lavoro di squadra e ti viene naturale aiutare i tuoi alleati. | Guida del Giocatore |
Viaggiatore Robusto | 9 | Umano | - | Non c'è viaggio troppo lontano o fardello troppo pesante quando i tuoi amici sono al tuo fianco | Guida del Giocatore |
Addestramento Generico Avanzato | 13 | Umano | - | Nel corso delle tue avventure, la capacità di adattamento ti ha permesso di acquisire numerose abilità utili. | Guida del Giocatore |
Persistenza Ostinata | 13 | Umano | - | Gli umani sono rinomati per la loro capacità di persistere nelle prove più estenuanti. | Guida del Giocatore |
Riprendersi | 13 | Umano | - | Ti riprendi da esperienze quasi letali con stupefacente resilienza. | Guida del Giocatore |
Presenza Eroica | 17 | Emozione, Mentale, Umano | - | Il sangue degli eroi scorre nelle tue vene e ispiri i tuoi alleati a scavare in profondità e trovare una rinnovata determinazione. | Guida del Giocatore |
1° Livello
Atavismo Elfico Talento 1
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Descrizione: Il tuo sangue elfico è particolarmente forte e ti concede privilegi molto più elfici di quelli di un mezzelfo normale. Potresti anche essere stato cresciuto tra gli Elfi ed essere impregnato della cultura dei tuoi progenitori elfici. Ottieni i benefici del lignaggio elfico del tuo genitore o antenato, Elfo. Di norma non puoi scegliere un lignaggio che dipende da o che migliora un privilegio elfico che tu non possiedi. Per esempio, non puoi ottenere la capacità Scurovisione di un Elfo delle caverne se non hai già Visione Crepuscolare. In questi casi, a discrezione del GM potresti ottenere un beneficio diverso.
Speciale: Puoi prendere questo talento soltanto al 1° livello e non puoi riaddestrare questo talento, né per abbandonarlo né per prenderlo.
Fonte: Elf Atavism
Espansivo Talento 1
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Descrizione: Sei estremamente estroverso e spesso trascorri il tempo a far baldoria o a socializzare. Sei Addestrato in Diplomazia (o in un'altra abilità a tua scelta se sei già Addestrato in Diplomazia), e ottieni il talento di abilità Socievole.
Fonte: Sociable
Gloria Acquisita Talento 1
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Descrizione: Gli elfi spesso sono scettici nei confronti dei mezzelfi, e tu sei abituato a raccontare le tue imprese per guadagnarti il loro rispetto. Sei Addestrato in Esibizione. Se diventi automaticamente Addestrato in Esibizione (per esempio grazie al tuo background o alla tua classe), diventi invece Addestrato in un'abilità a tua scelta. Ottieni il talento Esibizione Impressionante. Quando tenti una prova di Esibizione per Impressionare un elfo, se ottieni un Fallimento Critico lo consideri un Fallimento.
Fonte: Earned Glory
Orecchie Rotonde Talento 1
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Descrizione: La tua discendenza elfica è abbastanza leggera che ti fa sembrare a stento diverso dagli altri umani, e hai imparato a usare questa cosa a tuo vantaggio. Ottieni il grado di competenza Addestrato in Inganno (o in un'altra abilità a tua scelta se sei già Addestrato in Inganno). Ottieni bonus di circostanza +4 alle prove per Impersonare per fingere di non essere un mezzelfo. A chi osserva non è mai concesso alcun bonus di circostanza alle prove di Percezione dovute al fatto che stai Impersonando un umano purosangue, e non subisci mai penalità di circostanza dovute al fatto che stai Impersonando un umano purosangue.
Speciale: Puoi scegliere questo talento solo al 1° livello e non puoi Riaddestrare questo talento, né per abbandonarlo né per prenderlo.
Fonte: Round Ears
5° Livello
Fascino Sovrannaturale Talento 5
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Descrizione: La magia elfica nel tuo sangue si manifesta sotto forma di una forza che puoi usare per diventare più attraente o seducente. Una volta al giorno puoi lanciare Charme come incantesimo innato arcano.
Fonte: Supernatural Charm
Ispirare Imitazione Talento 5
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Descrizione: Le tue azioni ispirano i tuoi alleati a fare grandi cose. Ogni volta che ottieni un successo critico in una prova di abilità, puoi automaticamente utilizzare la reazione Aiutare quando tenti di aiutare un alleato che usa la stessa abilità, anche senza spendere un'azione per prepararti.
Fonte: Inspire Imitation
Rubare il Tempo Talento 9
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Descrizione: La durata della vita dei tuoi genitori si misura con termini umani in un caso ed elfici nell'altro, e tu sei una perfetta via di mezzo. Di conseguenza, hai una insolita prospettiva sullo scorrere del tempo, che hai imparato a manifestare nei momenti di tensione. Ottieni Velocità come incantesimo innato arcano di 3° livello, anche se puoi selezionare come bersaglio solo te stesso. Puoi Lanciare questo Incantesimo una volta al giorno.
Fonte: Pinch Time