Merci e Servizi
Il tuo personaggio, sia durante l'esplorazione che in pausa ha bisogno di ogni sorta di oggetto in base alla situazione, dalle razioni all'attrezzatura per scalare fino agli abiti di lusso.
Statistiche degli Equipaggiamenti
La Tabella Equipaggiamenti da Avventura e la Tabella Equipaggiamenti da Avventura non Comuni elencano le voci Prezzo e Volume per una vasta scelta di equipaggiamenti. Qualsiasi oggetto con un numero riportato tra parentesi, indica che il Prezzo dell'oggetto è per la quantità indicata, anche se la voce Volume per tale oggetto è il valore per un solo oggetto di questo genere. Tutti gli oggetti presenti in questa sezione sono di livello 0, a meno che il nome dell'oggetto non sia seguito da un livello dell'oggetto più alto tra parentesi.
Mani
Questa voce indica quante mani servono per usare un oggetto in modo efficace. La maggior parte degli oggetti che richiedono due mani si può portare con una mano sola, ma devi spendere un'azione Interagire per cambiare impugnatura per usare l'oggetto. Il GM può decidere che un oggetto sia troppo grande per essere portato con una mano o persino con due mani, per oggetti particolarmente grandi.
Indossare Strumenti
Puoi rendere più facile utilizzare un set di strumenti (come gli Strumenti da Alchimista o gli Strumenti da Guaritore) indossandolo. Ciò ti consente di estrarre e sostituire gli strumenti come parte dell'azione che li utilizza. Puoi indossare fino a 2 set di strumenti in questo modo; gli strumenti oltre questo limite devono essere riposti o estratti con un'azione Interagire per poterli utilizzare.
Equipaggiamenti da Avventura
Oggetto Comune | Prezzo | Volume | Mani | Fonte |
---|---|---|---|---|
Accenditore (oggetto 1) | 5 mo | - | 1 | Ferro e Fuoco |
Accompagnatore | 3 mo | 1 | 2 | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Acciarino e Pietra Focaia | 5 mr | - | 2 | Manuale di Gioco |
Agrifoglio e Vischio | - | - | 1 | Manuale di Gioco |
Aquilone | 4 mr | - | 1 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Ariete Portatile (oggetto 3+) | 20 mo | 3 | 2 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Argilla | 1 mr | - | 2 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Attrezzatura da Pesca (Livello 0+) | 8 ma | 1 | 2 | Manuale di Gioco |
Attrezzo (Livello 0+) | 4 ma | L | 1 o 2 | Manuale di Gioco |
Bambola (oggetto 0+) | 1 ma | L | 1 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Baule | 6 ma | 2 | 2 | Manuale di Gioco |
Bersaglio da Tiro | 2 ma | L | - | Ferro e Fuoco |
Biglie | 2 ma | L | 1 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Bilancia da Mercante | 2 ma | L | 2 | Manuale di Gioco |
Bisacce | 2 ma | L | 2 | Manuale di Gioco |
Boccale | 1 mr | - | 1 | Manuale di Gioco |
Borsa a Tracolla per Famiglio | 5 mo | 1 | - | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Borsa dei Componenti Materiali | 5 ma | L | 1 | Manuale di Gioco |
Bussola (Livello 0+) | 1 mo | - | 1 | Manuale di Gioco |
Calco di Cera | 1 mo | - | 2 | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Camera d'Aria | 1 ma | L (1 se gonfiata) | 1 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Candela | 1 mr | - | 1 | Manuale di Gioco |
Cannocchiale (Livello 0+) | 20 mo | L | 2 | Manuale di Gioco |
Canotta del Galleggiamento | 5 mo | 1 | - | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Cappa del Duellante | 5 ma | L | 1 | Guida del Giocatore |
Carriola | 5 ma | 5 | 2 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Carrozza Giocattolo (oggetto 0+) | 5 ma | - | 1 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Carte da Gioco (livello 0+) | 5 ma | - | 2 | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Catena | 4 mo | 1 | 2 | Manuale di Gioco |
Chiodo da Roccia | 1 mr | - | 1 | Manuale di Gioco |
Clessidra | 3 mo | L | 1 | Manuale di Gioco |
Corda | 5 ma | L | 2 | Manuale di Gioco |
Cornetto Acustico | 1 mo | - | 1 | Guida del Giocatore |
Custodia da Apprensura | 1 mo | 1 | 1 | Agenti della Vegliarupe |
Diario Impermeabile | 5 mo | 1 | - | Presagi Perduti: Guida alla Societa dei Cercatori |
Falda dell'Armatura | 2 mo | 1 | - | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Finimenti | 4 mo | 1 | - | Manuale di Gioco |
Fischietto | 8 mr | - | 1 | Manuale di Gioco |
Fodero da Parata | 5 ma | L | 1 | Guida del Giocatore |
Fodero Occultato (livello 3) | 25 mo | - | - | Guida del Giocatore |
Fondina Nascosta (Livello 3) | 25 mo | L | - | Ferro e Fuoco |
Formulario (Vuoto) | 1 mo | L | 1 | Manuale di Gioco |
Freccia Rampino | 2 ma | L | 1 | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Gessetto | 1 mr | - | 1 | Manuale di Gioco |
Giochi (oggetto 0+) | 5 ma | L | 2 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Girandola | 1 mr | - | 1 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Il Mazzo del Vecchio Mago | 5 ma | - | 2 | Segreti della Magia |
Kit da Calappi (Livello 0+) | 5 mo | 2 | 2 | Manuale di Gioco |
Kit da Camuffamento (Livello 0+) | 2 mo | L | 2 | Manuale di Gioco |
Kit da Cartografo | 42 mo | 1 | - | Presagi Perduti: Guida alla Societa dei Cercatori |
Kit da Detective (livello 3) | 25 mo | 1 | 2 | Guida del Giocatore |
Kit da Riparazione (Livello 0+) | 2 mo | 1 | 2 | Manuale di Gioco |
Kit da Scalata (Livello 0+) | 5 ma | 1 | 2 | Manuale di Gioco |
Kit da Scrittura | 1 mo | L | 2 | Manuale di Gioco |
Kit dell'Avventuriero | 1 mo, 5 ma | 1 | - | Manuale di Gioco |
Kit di Pulizia per Armi da Fuoco | 1 ma | L | 2 | Ferro e Fuoco |
Kit per Impronte Digitali | 30 mo | L | 2 | Agenti della Vegliarupe |
Laboratorio da Alchimista (Livello 0+) | 5 mo | 6 | 2 | Manuale di Gioco |
Lanterna (Livello 0+) | 1 mo | 1 | 1 | Manuale di Gioco |
Lanterna Medusa | 2 mo | L | 1 | Presagi Perduti: Atlante |
Lente d'Ingrandimento (Livello 3) | 40 mo | - | 1 | Manuale di Gioco |
Libro con Traduzioni (Livello 2+) | 25 mo | L | 1 | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Libro degli Incantesimi (Vuoto) | 1 mo | L | 1 | Manuale di Gioco |
Libro dell'Artigiano Base | 1 ma | L | 2 | Manuale di Gioco |
Lucchetto (Livello 0+) | 2 ma | - | 2 | Manuale di Gioco |
Manette False | 10 mo | - | 2 | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Manette (Livello 0+) | 3 ma | - | 2 | Manuale di Gioco |
Manette d'Acciaio (livello 3+) | 30 mo | L | 1 | Agenti della Vegliarupe |
Martello | 1 ma | L | 1 | Manuale di Gioco |
Maschera (oggetto 0+) | 5 mr | - | - | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Mattoncini | 1 ma | L | 2 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Mazzo dell'Apprensura Comune | 10 mo | L | 2 | Agenti della Vegliarupe |
Mazzo dell'Apprensura Pregiato | 11 mo+ | L | 2 | Agenti della Vegliarupe |
Mazzo dell'Apprensura Semplice | 1 mo | L | 2 | Agenti della Vegliarupe |
Occhiali Fumè (oggetto 3+) | 20 mo | - | - | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Olio (0,5 litri) | 1 mr | - | 2 | Manuale di Gioco |
Otre | 5 mr | L | 1 | Manuale di Gioco |
Palla | 3 mr | L | 1 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Palo (3 Metri) | 1 mr | 1 | 2 | Manuale di Gioco |
Pentolame | 1 mo | 2 | 2 | Manuale di Gioco |
Periscopio (livello 2) | 25 mo | L | 2 | Guida del Giocatore |
Piastra per Cialde (oggetto 0+) | 5 ma | 1 | - | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Piede di Porco (livello 0+) | 5 ma | L | 2 | Manuale di Gioco |
Pinne | 5 mo | L | - | Presagi Perduti: Atlante |
Polvere | 1 ma | L | 1 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Portatorcia da Scudo | 1 ma | - | - | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Profondimetro | 1 mo | L | 2 | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Purificatore per Acqua | 5 mo | L | 2 | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Quadrante di Orologio | 20 mo | - | 1 | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Quadrello Rampino | 2 ma | L | 1 | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Racchette da Neve | 10 mo | 1 | - | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Rampino | 1 ma | L | 1 | Manuale di Gioco |
Razioni (1 Settimana) | 4 ma | L | 1 | Manuale di Gioco |
Rete | 1 mo | 1 | 2 | Guida del Giocatore |
Righello | 5 ma | 1 | 1 | Presagi Perduti: Guida alla Societa dei Cercatori |
Sacca di Sangue Finto | 1 mo | L | - | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Sacco (5) | 1 mr | L | 1 | Manuale di Gioco |
Sacco a Pelo | 2 mr | L | - | Manuale di Gioco |
Sambuca (Livello 3) | 120 mo | - | - | Ferro e Fuoco |
Sapone | 2 mr | - | 1 | Manuale di Gioco |
Scala a Pioli | 3 mr | 3 | 2 | Manuale di Gioco |
Scala a Pioli Pieghevole | 3 mo | 1 (3 se aperta) | 2 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Scatola Rompicapo (oggetto 0+) | 2 ma | L | 1 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Set da Pittura | 1 mo | L | 2 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Set da Ricalco | 1 mo | 1 | 2 | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Set di Costruzioni Magnetiche | 2 mo | L | 2 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Silenziatore | 1 ma | L | 1 | Ferro e Fuoco |
Simbolo Religioso (livello 0+) | 1 ma | L | 1 | Manuale di Gioco |
Sparadardi da Polso (oggetto 3) | 60 mo | L | - | Presagi Perduti: Leggende |
Specchio | 1 mo | - | 1 | Manuale di Gioco |
Strumenti da Alchimista | 3 mo | 1 | 2 | Manuale di Gioco |
Strumenti da Artigiano (livello 0+) | 4 mo | 2 | 2 | Manuale di Gioco |
Strumenti da Guaritore (livello 0+) | 5 mo | 1 | 2 | Manuale di Gioco |
Strumenti da Scasso (livello 0+) | 3 mo | L | 2 | Manuale di Gioco |
Strumento Musicale (livello 0+) | 8 ma | 1 | 2 | Manuale di Gioco |
Tagliavetro | 5 mo | L | 2 | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Tappetino da Apprensura | 8 mo | L | 2 | Agenti della Vegliarupe |
Tappi Antirumore | 1 ma | - | 1 | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Tenda (livello 0+) | 8 ma | L | 2 | Manuale di Gioco |
Testo Religioso | 1 mo | L | 1 | Manuale di Gioco |
Torcia | 1 mr | L | 1 | Manuale di Gioco |
Torcia Meccanica (oggetto 1) | 10 mo | L | 1 | Ferro e Fuoco |
Treppiede | 2 ma | 1 | 2 | Ferro e Fuoco |
Triboli | 3 ma | L | 1 | Manuale di Gioco |
Tuta Antipuntura (Livello 1+) | 20 mo | - | - | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Tuta da Immersione (Livello 3) | 100 mo | 1 | - | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Tuta Mimetica (Livello 0+) | 10 mo | L | - | Ferro e Fuoco |
Valigetta Impermeabile per Armi da Fuoco | 2 ma | L | 2 | Ferro e Fuoco |
Vestiario (livello 0+) | 1 ma | L | - | Manuale di Gioco |
Vestiti a Strappo | 5 ma | - | - | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Yo-Yo | 5 mr | - | 1 | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Zaino | 1 ma | - | - | Manuale di Gioco |
Oggetto Non Comune | Prezzo | Volume | Mani | Fonte |
Atlante Topografico | 50 mo | L | 2 | Manuale di Gioco |
Bandoliera da Tiratore | 1 mo | - | - | Le Cripte degli Abomini |
Carta Topografica | 10 mo | L | 1 | Manuale di Gioco |
Confezione del Borseggiatore | 100 mo | L | - | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Copertura Dispiegabile | 15 mo | 1 | 2 | Ferro e Fuoco |
Cronaca del Cercatore | 6 mo | L | 1 | Presagi Perduti: Guida ai Personaggi |
Impacchettatore Meccanico (oggetto 3) | 50 mo | 4 | - | Ferro e Fuoco |
Lampada Acquario (oggetto 8) | 1.500 mo | 20 | - | Ferro e Fuoco |
Lanciabombe (oggetto 1) | 20 mo | 1 | 2 | Ferro e Fuoco |
Lancialame (oggetto 1) | 18 mo | 1 | 2 | Ferro e Fuoco |
Libreria Meccanica (oggetto 1) | 15 mo | 4 | - | Ferro e Fuoco |
Macchina della Brezza Notturna (oggetto 5) | 125 mo | 4 | - | Ferro e Fuoco |
Mantello Riscaldato (oggetto 5) | 160 mo | L | - | Ferro e Fuoco |
Megafono Meccanico (oggetto 1) | 15 mo | 1 | - | Ferro e Fuoco |
Occhiali Diurni (oggetto 2) | 30 mo | L | - | Ferro e Fuoco |
Pinza Estendibile | 2 mo | L | 2 | Ferro e Fuoco |
Pistola Rampino | 3 mo | 1 | 2 | Ferro e Fuoco |
Raccolta di Saggi Accademici | 30 mo | L | 2 | Manuale di Gioco |
Saggio Accademico | 6 mo | L | 1 | Manuale di Gioco |
Scafandro Meccanico (oggetto 6) | 200 mo | 4 | - | Ferro e Fuoco |
Segnatempo | 10 mo | 3 | - | Ferro e Fuoco |
Travestimento Meccanico (oggetto 6) | 200 mo | 2 | - | Ferro e Fuoco |
Tritacarte (oggetto 2) | 30 mo | 2 | - | Ferro e Fuoco |
Vestiario Sperimentale | 25 mo | L | - | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Oggetto Raro | Prezzo | Volume | Mani | Fonte |
Argano a Vapore (oggetto 8) | 425 mo | 2 | 2 | Ferro e Fuoco |
Ali Meccaniche | 50 mo | - | - | Ferro e Fuoco |
Cantaspiriti | 150 mo | 16 | - | Ferro e Fuoco |
Cavo Elettrico (oggetto 3) | 45 mo | L | 2 | Ferro e Fuoco |
Lanciareti (oggetto 1) | 16 mo | 1 | 2 | Ferro e Fuoco |
Macchina da Stampa (oggetto 9) | 600 mo | 20 | - | Ferro e Fuoco |
Pallone di Affioramento (oggetto 3) | 10 mo | L (8 se gonfiato) | - | Presagi Perduti: Gran Bazar |
Raggio Violetto (oggetto 12) | 1.893 mo | 2 | 2 | Ferro e Fuoco |
Registratore a Molla | 250 mo | L | 1 | Presagi Perduti: Leggende |
Zaino del Volo a Vapore (oggetto 15) | 6.000 mo | 2 | - | Ferro e Fuoco |
Kit di Classe
Se vuoi decidere velocemente come spendere il tuo denaro iniziale in ciò di cui ha bisogno la tua classe, inizia con uno di questi kit. Nota che un Kit dell'Avventuriero, che è compreso in ogni kit di classe, contiene uno Zaino, un Sacco a Pelo, 10 pezzi di Gessetto, Acciarino e Pietra Focaia, 15 metri di Corda, Razioni per due settimane, Sapone, 5 Torce e un Otre.
Equipaggiamenti Alchemici
Gli oggetti elencati nella Tabella sono gli oggetti alchemici più ampiamente disponibili, ai quali è probabile che un personaggio di 1° livello possa avere accesso. Il GM potrebbe permetterti di iniziare con altri Oggetti Alchemici, in base ai singoli casi.
Bombe Alchemiche
Le Bombe Alchemiche sono armi monouso che infliggono danni o producono effetti speciali e, a volte, infliggono Danni da Spargimento.
Elisir
Gli Elisir sono oggetti alchemici che bevi per ottenere svariati effetti insoliti.
Strumenti Alchemici
Gli Strumenti Alchemici sono un tipo di oggetti alchemici che vengono usati, invece di essere bevuti o lanciati.
Tipo | Oggetto | Prezzo | Volume | Fonte |
---|---|---|---|---|
Bomba Alchemica | Ampolla d'Acido Inferiore | 3 mo | L | Manuale di Gioco |
Bomba Alchemica | Borsa dell'Impedimento Inferiore | 3 mo | L | Manuale di Gioco |
Bomba Alchemica | Fiala del Gelo Inferiore | 3 mo | L | Manuale di Gioco |
Bomba Alchemica | Fulmine in Bottiglia Inferiore | 3 mo | L | Manuale di Gioco |
Bomba Alchemica | Fuoco dell'Alchimista Inferiore | 3 mo | L | Manuale di Gioco |
Bomba Alchemica | Pietra del Tuono Inferiore | 3 mo | L | Manuale di Gioco |
Elisir | Antidoto Inferiore | 3 mo | L | Manuale di Gioco |
Elisir | Antiepidemico Inferiore | 3 mo | L | Manuale di Gioco |
Elisir | Elisir della Vita Minore | 3 mo | L | Manuale di Gioco |
Strumento | Bastone di Fumo Inferiore | 3 mo | L | Manuale di Gioco |
Strumento | Tizzone Ardente (10) | 2 ma | - | Manuale di Gioco |
Strumento | Verga del Sole | 3 mo | L | Manuale di Gioco |
Equipaggiamenti Magici
Gli oggetti elencati nella Tabella sono gli oggetti magici ai quali un personaggio di 1° livello potrebbe accedere più frequentemente. Il GM potrebbe permetterti di iniziare con altri Oggetti Magici, in base ai singoli casi.
Oggetti Magici Monouso
In genere puoi acquistare l'Acqua Santa e l'Acqua Sacrilega in un insediamento. Gli insediamenti con particolare prevalenza dell'Allineamento Buono tendono a bandire l'Acqua Sacrilega, mentre quelli Malvagi tendono a bandire l'Acqua Santa.
Pergamene
Le Pergamene sono scritti magici che contengono la magia necessaria per lanciare un particolare incantesimo senza consumare un tuo Slot Incantesimo.
Pozioni
Le Pozioni sono oggetti magici che bevi per ottenere una varietà di benefici.
Talismani
Un Talismano è un oggetto speciale ad uso singolo che applichi alla tua Armatura, a un'Arma o da qualche altra parte, permettendoti di attivare il talismano in un secondo momento per un beneficio speciale.
Tipo | Oggetto | Prezzo | Volume | Fonte |
---|---|---|---|---|
Monouso | Acqua Sacrilega | 3 mo | L | Manuale di Gioco |
Monouso | Acqua Santa | 3 mo | L | Manuale di Gioco |
Pozioni | Pozione Guaritrice Minore | 4 mo | L | Manuale di Gioco |
Pergamene | Pergamena di Incantesimo Comune di 1° Livello | 4 mo | L | Manuale di Gioco |
Talismani | Cristallo della Potenza | 4 mo | - | Manuale di Gioco |
Formule
Livello dell'Oggetto |
Prezzo della Formula |
Livello dell'Oggetto |
Prezzo della Formula |
---|---|---|---|
0* | 5 ma | 11 | 70 mo |
1 | 1 mo | 12 | 100 mo |
2 | 2 mo | 13 | 150 mo |
3 | 3 mo | 14 | 225 mo |
4 | 5 mo | 15 | 325 mo |
5 | 8 mo | 16 | 500 mo |
6 | 13 mo | 17 | 750 mo |
7 | 18 mo | 18 | 1.200 mo |
8 | 25 mo | 19 | 2.000 mo |
9 | 35 mo | 20 | 3.500 mo |
10 | 50 mo | ||
*Le formule per tutti gli oggetti comuni di livello 0 appartenenti a questa sezione possono essere comprate in blocco in un Libro dell'Artigiano Base. |
Le formule sono le istruzioni per costruire oggetti tramite l'attività Fabbricare. Di solito puoi leggere una formula fintanto che puoi leggere la lingua in cui è scritta, anche se potresti non avere l'abilità per Fabbricare l'oggetto. Spesso gli Alchimisti e le gilde di artigiani usano lingue oscure o creano dei codici per proteggere le loro formule dai rivali.
Puoi comprare delle formule comuni al Prezzo elencato nella Tabella, oppure puoi ingaggiare un PNG che ti lasci copiare la sua formula allo stesso Prezzo. Una formula acquistata, di solito, è uno schema su Pergamena arrotolata e ha Volume leggero. Puoi copiare una formula nel tuo Formulario in 1 ora, sia che provenga da uno schema o direttamente dal Formulario di qualcun altro. Se possiedi una formula, puoi Fabbricarne una copia usando l'abilità Artigianato. Le formule per gli oggetti Non Comuni e per gli oggetti Rari, di norma, sono notevolmente più costose, sempre se riesci a trovarle!
Se possiedi un oggetto, puoi provare a decodificare la sua formula. Questo usa l'attività Fabbricare e richiede lo stesso tempo che richiederebbe creare un oggetto usando la formula. Prima devi smontare l'oggetto. Dopo la pausa base, tenti una prova di Artigianato contro la stessa CD che sarebbe richiesta per Fabbricare l'oggetto. In caso di Successo, Fabbrichi la formula al suo Prezzo pieno e puoi continuare a lavorare per ridurre il Prezzo, come di consueto. In caso di Fallimento, ti rimarranno i materiali grezzi e nessuna formula. In caso di Fallimento Critico, sprechi anche il 10% dei materiali grezzi che normalmente potresti recuperare.
Le parti smontate dell'oggetto valgono metà del suo Prezzo in materiali grezzi e non possono essere riassemblate, a meno che non decodifichi con Successo la formula oppure ti procuri la formula in un altro modo. Riassemblare l'oggetto tramite una formula funziona come Fabbricarlo iniziando da zero; usa le parti smontate come se fossero i materiali grezzi necessari.
Oggetti con Versioni Multiple
Se un oggetto ha tipi multipli di livelli diversi, ogni tipo possiede la propria formula, e hai bisogno della formula per il tipo specifico di oggetto se vuoi Fabbricarlo. Per esempio, se possiedi la formula della Borsa Conservante Tipo I ma non per la Borsa Conservante Tipo II, devi procurati una formula apposita per Fabbricare la Borsa Conservante Tipo II.
Servizi
I servizi elencati nella Tabella descrivono le spese per servizi comuni e consumabili.
Categoria | Servizio | Prezzo | Fonte |
---|---|---|---|
Servizio | Informatore Base (all'ora) | 5 ma | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Servizio | Informatore Esperto (all'ora) | 1 mo | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Servizio | Consigliere Base (all'ora) | 1 mo | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Servizio | Consigliere Esperto (all'ora) | 2 mo | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Servizio | Ricercatore (al giorno) | - | Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori |
Bevanda | Boccale di Birra | 1 mr | Manuale di Gioco |
Bevanda | Tazza di Caffè o Tè | 2 mr | Manuale di Gioco |
Bevanda | Bottiglia di Vino | 1 ma | Manuale di Gioco |
Bevanda | Barilotto di Birra | 2 ma | Manuale di Gioco |
Bevanda | Bottiglia di Vino Pregiato | 1 mo | Manuale di Gioco |
Operaio | Operaio Inesperto | 1 ma | Manuale di Gioco |
Operaio | Operaio Esperto | 5 ma | Manuale di Gioco |
Alloggio | Posto sul Pavimento | 3 mr | Manuale di Gioco |
Alloggio | Letto (1 persona) | 1 ma | Manuale di Gioco |
Alloggio | Stanza Privata (2 persone) | 8 ma | Manuale di Gioco |
Alloggio | Suite Stravagante (6 persone) | 10 mo | Manuale di Gioco |
Pasto | Pasto Scadente | 1 mr | Manuale di Gioco |
Pasto | Pasto Completo | 3 mr | Manuale di Gioco |
Pasto | Pasto Raffinato | 1 mo | Manuale di Gioco |
Servizio | Stallaggio | 2 mr | Manuale di Gioco |
Servizio | Pedaggio | 1 mr | Manuale di Gioco |
Trasporto | Carovana | 3 mr | Manuale di Gioco |
Trasporto | Carrozza | 2 ma | Manuale di Gioco |
Trasporto | Nave a Vela | 6 mr | Manuale di Gioco |
Trasporto | Traghetto o Battello | 4 mr | Manuale di Gioco |
Incantesimi
Livello Incantesimo |
Prezzo Incantesimo |
Livello Incantesimo |
Prezzo Incantesimo |
---|---|---|---|
1° | 3 mo | 6° | 160 mo |
2° | 7 mo | 7° | 360 mo |
3° | 18 mo | 8° | 720 mo |
4° | 40 mo | 9° | 1.800 mo |
5° | 80 mo | ||
*Più qualsiasi costo richiesto per Lanciare lo specifico incantesimo. |
|
Gli incantesimi a pagamento, elencati nella Tabella, sono Non Comuni. Per far Lanciare un Incantesimo per te, è richiesto di trovare un incantatore che conosca l'incantesimo e sia disposto a lanciarlo. È difficile trovare qualcuno che possa lanciare incantesimi di livelli più alti, e gli incantesimi Non Comuni di solito costano almeno il 100% in più, sempre se riesci a trovare qualcuno che li conosca. Gli incantesimi che richiedono un tempo lungo per essere lanciati (oltre 1 minuto) costano di norma il 25% in più. Devi pagare qualsiasi costo indicato nell'incantesimo in aggiunta al Prezzo nella Tabella.
Costo della Vita
La Tabella mostra quanto costa tirare avanti. Questo copre Vitto e Alloggio, spese fisse, tasse altri pagamenti.
Stile di Vita | Settimana | Mese | Anno |
---|---|---|---|
Sussistenza* | 4 ma | 2 mo | 24 mo |
Comodo | 1 mo | 4 mo | 52 mo |
Agiato | 30 mo | 130 mo | 1.600 mo |
Stravagante | 100 mo | 430 mo | 5.200 mo |
*Puoi tentare di Sopravvivere in modo gratuito usando Società o Sopravvivenza |
Animali
I Prezzi indicati per gli animali sono sia per il noleggio che per l'acquisto definitivo. Di norma devi pagare in anticipo per Noleggiare un animale e, se il venditore ritiene che l'animale potrebbe essere messo in pericolo, di solito viene richiesta una cauzione pari al Prezzo di acquisto. La maggior parte degli animali va in panico durante una battaglia. Quando inizia il combattimento, l'animale diventa Spaventato 4 e In Fuga finché è Spaventato. Se riesci in una prova per Comandare il tuo Animale usando Natura, puoi impedirgli di essere In Fuga, sebbene questo non rimuova la condizione Spaventato. Se l'animale è attaccato o Ferito, torna a essere Spaventato 4 e In Fuga, con le stesse eccezioni.
I Cavalli da Guerra e i Pony da Guerra sono addestrati al combattimento. Non diventano Spaventati o In Fuga durante gli incontri.
Le statistiche per gli animali sono presenti nella sezione Bestiario.
Categoria | Animale | Prezzo di Noleggio (al giorno) |
Prezzo di Acquisto | Fonte |
---|---|---|---|---|
Cane | Cane da Guardia | 1 mr | 2 ma | Manuale di Gioco |
Cane | Cane da Galoppo | 6 mr | 4 mo | Manuale di Gioco |
Cavallo | Cavallo da Sella | 1 ma | 8 mo | Manuale di Gioco |
Cavallo | Cavallo da Guerra (livello 2) | 1 mo | 30 mo | Manuale di Gioco |
Cavallo | Animale da Soma | 2 mr | 2 mo | Manuale di Gioco |
Pony | Pony da Sella | 8 mr | 7 mo | Manuale di Gioco |
Pony | Pony da Guerra (livello 2) | 8 ma | 24 mo | Manuale di Gioco |
Bardatura
Puoi acquistare Armature speciali per gli Animali, chiamate bardature. Tutti gli Animali possiedono il grado di competenza Addestrato in bardature leggere, e gli Animali addestrati al combattimento sono Addestrati in bardature pesanti. La bardatura segue le stesse regole dell'Armatura ad eccezione di quanto segue. Il Prezzo e il Volume di una bardatura dipendono dalla taglia dell'animale. A differenza di un'Armatura la voce Forza di una bardatura è indicata come modificatore, non come punteggio. La bardatura non può essere incisa con Rune Magiche, anche se potrebbero essere disponibili delle bardature Magiche speciali.
Bardatura Leggera | Prezzo | Bonus alla CA | Des Massimo | Penalità alle Prove | Penalità alla Velocità | Volume | Forza |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Piccola o Media | 10 mo | +1 | +5 | -1 | -1,5 metri | 2 | +3 |
Grande | 20 mo | +1 | +5 | -1 | -1,5 metri | 4 | +3 |
Bardatura Pesante | Prezzo | Bonus alla CA | Des Massimo | Penalità alle Prove | Penalità alla Velocità | Volume | Forza |
Piccola o Media (Livello 2) | 25 mo | +3 | +3 | -3 | -3 metri | 4 | +5 |
Grande (Livello 3) | 50 mo | +3 | +3 | -3 | -3 metri | 8 | +5 |
Fonte: Gear