d%
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Effetto Meraviglioso
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1-2
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La pistola lancia Destriero Fantomatico (4° livello), producendo un cavallo pallido adiacente a te; solo tu puoi cavalcarlo
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3
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Il bersaglio diventa di uno scintillante colore metallizzato (bronzo, rame o ferro) e qualsiasi suono o discorso diventa metallico e robotico; questo effetto dura 1 mese
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4-5
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La pistola lancia Ancora Dimensionale
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6
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Modificare Memoria (6° livello) fa dimenticare al bersaglio che tu sia mai esistito; non puoi Mantenere l'Incantesimo
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7-13
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Una corta verga spunta dalla pistola e fa srotolare una bandierina con scritto “Bang!”. Non si può sparare con la pistola finché la bandierina non viene rimossa, il che richiede una singola azione Interagire
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14-16
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Vieni spinto di 9 metri direttamente lontano dal bersaglio; se colpisci un oggetto o una creatura ti fermi, ma subisci Danni da Caduta pari alla distanza che hai percorso (se colpisci una creatura, essa subisce lo stesso ammontare di Danni da Caduta)
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17-19
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Il bersaglio viene spinto di 9 metri direttamente lontano da te; se colpisce un oggetto o una creatura si ferma, ma subisce Danni da Caduta pari alla distanza che ha percorso (se colpisce una creatura, essa subisce lo stesso ammontare di Danni da Caduta)
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20
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Non hai bisogno di mangiare e bere per 1 settimana
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21-25
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La pistola lancia Nube Mortale
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26-30
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La pistola lancia Eroismo su di te
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31
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La pistola lancia Forma Arborea su di te, ma appari come una lapide di legno Media con il tuo nome e la data corrente; non puoi Interrompere l'Incantesimo per 1 round
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32
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La pistola lancia Maschera di Terrore, tranne che il bersaglio appare come una versione terrificante e violenta di sé stesso a tutti gli osservatori
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33-35
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Il bersaglio sa che hai un proiettile con il suo nome sopra; la prima volta che Colpisci il bersaglio con la pistola prima della fine del tuo turno successivo, Tira per Colpire due volte e tieni il risultato migliore (questo è un effetto di Fortuna)
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36-37
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La pistola lancia Manto di Colori su di te con durata 1d10 round
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38-47
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La pistola lancia Spinta Idraulica (4° livello) sotto forma di raffiche d'acqua dalla pistola
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48-50
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La pistola lancia Porta Dimensionale su di te, teletrasportandoti in uno spazio adiacente al bersaglio opposto rispetto alla tua attuale posizione; se tale spazio non è libero, ti teletrasporta invece nello spazio libero più vicino
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51
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La pistola lancia Disintegrazione
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52
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Dalla canna della pistola vengono sparate dozzine di logore cartre da gioco non magiche
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53-54
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Ombre si addensano attorno al bersaglio, rendendo tutte le creature che non si trovano in Luce Intensa Occultate al bersaglio; questo effetto dura 1 ora
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55-57
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La normale vegetazione entro 9 metri dal bersaglio muore immediatamente, trasformandosi in cenere
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58
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La pistola lancia Forma di Dinosauro su di te, trasformandoti in un Triceratopo; la pistola spunta dalla base del tuo corno frontale e puoi far fuoco con essa (ma non ricaricarla) mentre sei in questa forma
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59
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Tutte le munizioni non Artefatto in tuo possesso si trasformano in polvere
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60-69
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Sei Accelerato per 1 minuto. Puoi usare l'azione aggiuntiva solo per far fuoco con la pistola o ricaricarla
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70-71
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Il bersaglio è Accelerato per 1 minuto. Può usare l'azione aggiuntiva solo per fare un Passo o Avanzare
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72-79
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La pistola lancia Allucinazione Mortale
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80-81
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Dozzine di fori di proiettile compaiono nei vestiti non magici del bersaglio. L'effetto è puramente cosmetico
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82-85
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La pistola lancia Maledizione del Reietto
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86
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La pistola scompare, ricomparendo in tuo possesso quando può essere riattivata.
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87-91
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La pistola lancia Nebbia Solida, ma con polvere turbinante e sabbia al posto della nebbia.
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92-96
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La pistola lancia Pelle di Pietra su di te, rendendo la tua pelle ruvida e coriacea; il bersaglio ignora la Resistenza che ottieni da questo incantesimo e gli attacchi del bersaglio non riducono la durata dell'incantesimo.
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97-99
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La pistola lancia Danza Irrefrenabile con durata di 3 round, anche con un Fallimento o un Fallimento Critico.
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100
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Ritira due risultati e applicali entrambi, nell'ordine tirato; altri risultati di 100 in questi nuovi tiri non hanno alcun effetto.
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