Assassino

L'uccisione mirata attraverso la furtività e il sotterfugio e la specialità di un assassino. Costoro sono abili eliminare vite umane e molti sono malvagi, ma alcuni vivono secondo un codice morale, cacciando i malvagi, i crudeli o coloro che si dilettano con aggressioni o poteri sfrenati.
Talenti Aggiuntivi: 4° Resistenza al Veleno; Attaccante Furtivo, Avvelenare Arma; 10° Avvelenare Arma Migliorato

Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione dell'Assassino 2 Archetipo, Dedizione Fabbricare Oggetti Alchemici; Addestrato in Artigianato, Furtività e Inganno Ottieni l'attività Marchio di Morte. Guida del Giocatore
4 Archetipo Dedizione dell'Assassino Quando Colpisci un avversario Impreparato con un'arma che ha il tratto dell'arma Vile, infliggi 2 Danni di Precisione extra invece di 1. Se l'arma un'arma +3, infliggi 4 Danni di Precisione extra invece di 2. Guida del Giocatore
4 Archetipo Dedizione dell'Assassino Entri in battaglia senza dare ai nemici il tempo di reagire. Nel primo round di combattimento, se tiri su Inganno o Furtività per l'Iniziativa, consideri Impreparate le creature che non hanno ancora agito. Guida del Giocatore
10 Archetipo Dedizione dell'Assassino Tutti i tuoi Colpi contro una creatura su cui hai posto il tuo Marchio di Morte hanno il tratto Morte e provocano l'uccisione istantanea della preda quando è ridotta a 0 Punti Ferita. Guida del Giocatore
12 Archetipo Dedizione dell'Assassino Effettua on Colpo contro la tua preda. Se vai a segno, la preda subisce 6d6 Danni di Precisione extra con un Tiro Salvezza base su Tempra contro la tua CD di Classe o CD di Incantesimo, a seconda di quale sia più alta. Guida del Giocatore

Dedizione dell'Assassino Talento 2

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Prerequisiti: Fabbricare Oggetti Alchemici; Addestrato in Artigianato, Furtività e Inganno
Descrizione: Ti sei allenato ad assassinare i tuoi nemici e lo fai con tenacia e precisione. Ottieni l'attività Marchio di Morte.
Speciale: Non puoi selezionare un altro talento di dedizione fino a quando non hai ottenuto altri due talenti di archetipo dell'Assassino.

Marchio di Morte 3.png

Requisiti: Sei in grado di vedere e sentire la creatura che intendi bersagliare;


Effetto:: Designi una singola creatura come tuo bersaglio. Questo dura finché il bersaglio non muore o non usi di nuovo Marchio di Morte. Ottieni Bonus di Circostanza +2 alle prove di Percezione per Individuare il tuo bersaglio e alle prove di Inganno per Fintare contro il tuo bersaglio. Le tue armi e i tuoi attacchi senz'armi Accurati e Agili ottengono i tratti Micidiale d6 e Vile quando attacchi il tuo bersaglio. Se l'arma o l'attacco senz'armi ha già il tratto Micidiale, aumenta di un grado la categoria del dado di danno Micidiale invece di usare Micidiale d6. 


Fonte: Arrow of Death

Pugnalatore Esperto Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Assassino
Descrizione: Quando Colpisci un avversario Impreparato con un'arma che ha il tratto dell'arma Vile, infliggi 2 Danni di Precisione extra invece di 1. Se l'arma un'arma +3, infliggi 4 Danni di Precisione extra invece di 2. 


Fonte: Expert Backstabber

Attacco Improvviso Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Assassino
Descrizione: Entri in battaglia senza dare ai nemici il tempo di reagire. Nel primo round di combattimento, se tiri su Inganno o Furtività per l'Iniziativa, consideri Impreparate le creature che non hanno ancora agito. 


Fonte: Surprise Attack

Angelo della Morte Talento 10

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Assassino
Descrizione: Tutti i tuoi Colpi contro una creatura su cui hai posto il tuo Marchio di Morte hanno il tratto Morte e provocano l'uccisione istantanea della preda quando è ridotta a 0 Punti Ferita. Quando viene uccisa in questo modo, i tentativi di comunicare con essa, riportarla in vita, trasformarla in un Non Morto o comunque disturbare la sua vita ultraterrena falliscono, a meno che il livello di Contrasto dell'effetto sia superiore alla metà del tuo livello quando hai ucciso la creatura (arrotondato per eccesso) o provengo da un Artefatto o da una Divinità


Fonte: Angel of Death

Assassinare 2.pngTalento 12

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Assassino
Requisiti: Hai designato una preda usando Marchio di Morte e sei completamente inosservato dalla tua preda.
Descrizione: Colpisci con un movimento rapido, cercando di uccidere istantaneamente it tuo bersaglio. Effettua on Colpo contro la tua preda. Se vai a segno, la preda subisce 6d6 Danni di Precisione extra con un Tiro Salvezza base su Tempra contro la tua CD di Classe o CD di Incantesimo, a seconda di quale sia più alta. Se ottiene un Fallimento Critico, la preda muore. Questo è un effetto di Incapacitazione. La creatura diventa quindi temporaneamente immune al tuo Assassinare per 1 giorno. 


Fonte: Assassinate


Fonte: Assassin