Altre DivinitàQueste divinità non sono così ampiamente venerate come le 20 divinità primarie della Regione del Mare Interno, sebbene forniscano ai loro adoratori la medesima quantità di potere e siano altrettanto importanti nelle vite di coloro che le venerano. |
Nocticula [CN]
Conosciuta come la Regina Redentrice, domina su artisti, esiliati e la mezzanotte
- Editti: fare arte che sia fedele a sé stessi, proteggere artisti marginalizzati, punire coloro che approfittano della fiducia e del riparo offerti
- Anatemi: negare il riparo ai disperati, distruggere lavori artistici innocui non graditi, completare un lavoro artistico durante le ore diurne
- Allineamenti dei Seguaci: CN, CB, CN
- Reame: Tavolozza della Mezzanotte [Elysium]
- Adoratori: artisti e esiliati (presunti)
- Animale Sacro: pipistrello
- Colori Sacri: blu e bianco
Benefici per i Fedeli
- Abilità Divina: Società
- Arma Preferita: pugnale
- Caratteristica Divina: Destrezza o Carisma
- Incantesimi da Chierico 1°: Sudario di Penombra, 3°: Anti-Individuazione, 4°: Creazione
- Sorgente Divina: guarire
- Domini: Cambiamento, Creazione, Oscurità, Viaggio
Intercessione Divina
La Regina Redentrice sorride per coloro che cercano di migliorarsi tramite l'introspezione, ma è veloce a ripagare i tradimenti con punizioni esemplari.
- Beneficio Minore: Il cielo notturno ti ispira in un modo specifico. Una singola volta, quando ottieni un fallimento su una prova di Artigianato o Esibizione, lo consideri un successo critico. Nocticula solitamente concede questo beneficio per un'opera o una esibizione estremamente importante.
- Beneficio Moderato: Attingi al potere della mezzanotte affinché ti guidi nei tuoi viaggi. Ottieni Scurovisione. Se avevi già Scurovisione, puoi lanciare Oscurità una volta al giorno come incantesimo innato divino.
- Beneficio Maggiore: Sei diventato la versione ideale di te stesso, come se ti avesse scolpito un artista divino. Ottieni 4 aumenti di caratteristica permanenti che seguono le stesse regole degli aumenti di caratteristica che ottieni ogni 5 livelli.
- Maledizione Minore: La mezzanotte ti segue e oscura il tuo fato. Puoi vedere fino ad un massimo di 18 metri da te, a prescindere dal livello di illuminazione o dai sensi che possiedi.
- Maledizione Moderata: Sei tormentato dal dubbio riguardo le tue abilità. Sei sempre Senza Addestramento in Artigianato, Esibizione e un'altra abilità (determinata dal GM, ma a tema con l'evento che ha scatenato la maledizione), ignorando qualsiasi effetto che migliorerebbe la tua competenza. Non puoi Riaddestrare queste abilità.
- Maledizione Maggiore: Sei esiliato dal contatto umano. Non puoi comunicare con nessun'altra creatura e non puoi sentire il tocco delle altre creature.
Fonte: Nocticula