Drago della Salsedine Adulto IncantatoreCreatura 12
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Drago PrimevoGli strani e ultraterreni draghi primevi provengono dalle realtà adiacenti al Piano Materiale: i quattro Piani Elementali e il Piano delle Ombre. Questi draghi puri hanno nature e poteri che esemplificano il loro piano d'origine e un'affinità per la magia primeva, a differenza dei Draghi Cromatici e Metallici, che prediligono la magia arcana o divina. Sebbene provengano da piani remoti, i draghi primevi sono presenti anche sul Piano Materiale, in quelle regioni toccate dal piano d'origine o che lo ricordano in qualche modo. Sebbene tali incontri siano rari, gli avventurieri e i viaggiatori a volte trovano un drago della salsedine nei pressi di un mare salato interno, oppure un drago di cristallo che vive in una gigantesca caverna naturale nel cuore delle Lande Tenebrose. A differenza dei Draghi Cromatici e Metallici, i draghi primevi tendono a non sviluppare poteri di mutaforma e sono meno interessati a infiltrarsi negli insediamenti o a influenzare gli altri da dietro le quinte. RezlarabrenUna serie di caverne sommerse sull'Isola Thoska dell'Arcipelago Ferrocinto funge da tana per Rezlarabren. Da lì questo drago femmina regna su una tribù di Ulat-kini che impiega come minatori. Il suo rapporto con i Re Linnorm è complesso: può considerarli alleati o nemici, in base all'umore. Per maggiori informazioni vedi Drago Primevo! |
Ricordare Conoscenze - Draghi (Arcano): CD 32
Ricordare Conoscenze - Elementali (Arcano, Natura): CD 32
Sapienza Non Specialistica: CD 30
Sapienza Specialistica: CD 27
Percezione +23; Fiuto (Impreciso) 18 metri, Scurovisione
Linguaggi Aquan, Comune, Draconico, Silvano
Abilità Acrobazia +20, Atletica +25, Inganno +24, Intimidazione +24, Natura +21, Società +21, Sopravvivenza +21
For +7, Des +2, Cos +5, Int +3, Sag +5, Car +6
CA 33, Temp +25, Rifl +20, Vol +21; status +1 a tutti i TS contro magia
PF 222
Immunità Acido, Paralizzato, Sonno
Velocità 12 metri, Nuotare 18 metri, Volare 36 metri
Mischia fauci +26 [+21/+16] (Acido, Magico, Portata 4,5 metri) Danni 3d10+12 perforanti più 3d4 da acido
Mischia artiglio +26 [+22/+18] (Agile, Magico, Portata 3 metri) Danni 3d8+12 taglienti
Mischia coda +24 [+19/+14] (Magico, Portata 6 metri) Danni 3d12+12 contundenti
Mischia ala +24 [+19/+14] (Magico, Portata 4,5 metri) Danni 1d12+12 perforanti
Incantesimi Preparati Primevi CD 33, attacco +26
- 5° Cono di Freddo, Controllare Acqua, Maledizione del Marinaio
- 4° Libertà di Movimento, Nebbia Solida, Terreno Illusorio, Torrente Impetuoso
- 3° Fulmine, Lentezza, Spinta Idraulica (x3), Velocità
- 2° Animale Messaggero, Forma Umanoide, Foschia Occultante, Respirare Sott'Acqua
- 1° Creare Acqua, Negare Odore, Unto
- Trucchetti (5°) Fiotto Acido, Individuazione del Magico, Prestidigitazione, Sigillo, Stabilizzare
Morso Essiccante
Il drago effettua un Colpo con le fauci. Se colpisce, il bersaglio subisce 4d6 danni da acido persistenti ed è Nauseato 2 dal dolore del sale e della salsedine nelle sue ferite.
Presenza Terrificante
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Una creatura che entra per la prima volta nell'area di 27 metri deve tentare un TS su Volontà con CD 30. A prescindere dal risultato del Tiro Salvezza, la creatura è temporaneamente immune alla Presenza Terrificante per 1 minuto.
- Successo Critico: La creatura non è influenzata dalla presenza.
- Successo: La creatura è Spaventata 1.
- Fallimento: La creatura è Spaventata 2.
- Fallimento Critico: La creatura è Spaventata 4.
Soffio
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Il drago soffia uno spruzzo acido di acqua salata che infligge 13d6 danni da acido in una linea di 30 metri (TS base su Riflessi con CD 32). Non può usare di nuovo il Soffio per 1d4 round.
Sputo di Salsedine
Innesco: Una creatura che il drago di salsedine osserva entro 9 metri usa un'azione di Concentrazione.
Effetto: Il drago sputa un globo caustico di acqua salata verso la creatura, che subisce 5d6 danni da acido (TS base su Riflessi con CD 30). In caso di Fallimento, l'azione di Concentrazione è interrotta.
Descrizione
I draghi della salsedine sono solitamente di colore blu-verdastro, hanno scaglie scintillanti, creste che li aiutano a scivolare in acqua e un ampio collare membranoso. Si interessano poco del bene e del male. Hanno però un carattere forte e tendono a imporre il loro concetto di ordine sugli altri, e col tempo cercano di governare su una comunità meticolosamente coltivata. Queste comunità sono ordinate e pianificate, regolamentate da rigidi standard di cortesia e di leggi immutabili definite dal drago stesso. Un insediamento coltivato dal drago stesso può essere composto da membri praticamente di qualsiasi stirpe, ma gli abitanti più comuni sono gli Umani, i Marinidi, i Tengu o i Sahuagin.
In base alla personalità del drago che governa la comunità, gli abitanti potrebbero vederlo sotto qualsiasi luce che vada da una forza benevola a un temibile tiranno. A prescindere da questo, un tipico drago della salsedine ha poca pazienza per la gentilezza o la filantropia: la forza e la salute dell'insediamento nella sua interezza vengono prima del benessere dei singoli individui. Un'eccezione degna di nota a questa asetticità è il caso in cui una forza esterna invada le terre della comunità. In quel caso, il drago della salsedine interviene fulmineamente per aiutare e difendere l'insediamento.
Sebbene i draghi della salsedine amino coltivare gli insediamenti, raramente scelgono di fare la loro tana entro i confini cittadini: preferiscono invece dimorare nelle caverne marine o nelle grotte lungo le scogliere che si affacciano sulla costa. Possono ritirarsi laggiù per trovare la riservatezza che cercano, o per accumulare e sfoggiare le ricchezze che accumulano in un luogo che ritengono sicuro per esibire i loro tesori. I cumuli del tesoro dei draghi della salsedine spesso sono composti da un misto di offerte e tasse pagate da color che ne vengono governati e di strane scoperte recuperate dai relitti delle navi.
Fonte: Adult Brine Dragon