Drago Metallico

I draghi metallici, modelli di virtù, nobiltà e grazia, sono creature benevole e onorate come esseri leggendari, affini alle divinità per potenza e maestà. Pochi individui hanno visto con i propri occhi un drago metallico, ma le storie che parlano dei loro interventi negli affari dei mortali (e del loro trapasso) hanno sempre un'enorme risonanza. I draghi metallici vengono classificati in base alla somiglianza delle loro splendenti scaglie con i metalli utilizzati dagli umanoidi nel commercio, nella guerra e nell'industria, ma questi possenti esseri, diversi tra loro sia negli interessi che nelle capacità, non sembrano curarsi di questa associazione a tali materiali grezzi. Del resto, paragonare un Drago d'Oro a una moneta dello stesso materiale è come paragonare un oceano a un bicchier d'acqua: anche se sono fatti della stessa materia, la potenza, la vastità e la maestà del primo surclassa completamente l'altro.

Oltre ai draghi metallici e ai loro antagonisti Cromatici, esistono anche altri tipi di draghi nel mondo e nel resto del multiverso. Le leggendarie terre di Tian Xia, dall'altra parte del globo, sono popolate dai Draghi Imperiali, esseri serpentiformi che proteggono l'equilibrio cosmico e difendono la loro patria ancestrale. Fuori dal Piano Materiale, i Draghi Primevi, come il dispotico Drago della Salsedine e il solitario Drago delle Nuvole, influenzano la natura e l'evoluzione dei Piani Elementali. Sicuramente esistono innumerevoli altri tipi di Draghi, inclusi i Draghi che dimorano nei piani d'esistenza più remoti e anche, secondo alcuni, i draghi primigeni che si librano tra le stelle.

Nome Livello
Drago di Ottone Giovane 7
Drago di Ottone Giovane Incantatore 7
Drago di Rame Giovane 8
Drago di Rame Giovane Incantatore 8
Drago di Bronzo Giovane 9
Drago di Bronzo Giovane Incantatore 9
Drago d'Argento Giovane 10
Drago d'Argento Giovane Incantatore 10
Drago d'Oro Giovane 11
Drago d'Oro Giovane Incantatore 11
Drago di Ottone Adulto 11
Drago di Ottone Adulto Incantatore 11
Drago di Rame Adulto 12
Drago di Rame Adulto Incantatore 12
Drago di Bronzo Adulto 13
Drago di Bronzo Adulto Incantatore 13
Drago d'Argento Adulto 14
Drago d'Argento Adulto Incantatore 14
Drago d'Oro Adulto 15
Drago d'Oro Adulto Incantatore 15
Drago di Ottone Antico 16
Drago di Ottone Antico Incantatore 16
Drago di Rame Antico 17
Drago di Rame Antico Incantatore 17
Drago di Bronzo Antico 18
Drago di Bronzo Antico Incantatore 18
Drago d'Argento Antico 19
Drago d'Argento Antico Incantatore 19
Drago d'Oro Antico 20
Drago d'Oro Antico Incantatore 20

Altre Creature Draconiche

Le creature presentate in questa sezione sono considerate draghi puri, ma Golarion e gli altri territori sono popolati da numerose altre creature draconiche. Di questo gruppo fanno parte i potenti e letali Linnorm, un variegato gruppo di Drachi, i bizzarri Draghi Fatati e gli pseudodraghi, i crudeli e insidiosi Azi e sinistri Non Morti noti come Voraci.

Apsu

Apsu, il Latore della Via, è il dio dei draghi buoni, dell'autorità e della pace. Secondo la tradizione draconica, da Apsu sono stati generati gli dei-draghi che crearono il mondo. Uno dei suoi figli è il distruttivo dio draconico Dahak. I draghi buoni non considerano Apsu solamente come un dio e un creatore, ma anche come un padre immortale.

Draghi Mutaforma

Alcuni draghi possono assumere forma Umanoide e infiltrarsi negli insediamenti o influenzare particolari individui senza rivelare la loro identità. Questi draghi ottengono la seguente capacità:

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Arcano 

Questa magia deriva dalla tradizione arcana, che si basa sulla logica e sulla razionalità. Qualsiasi cosa possieda questo tratto è magica.

Vedi anche Lista degli Incantesimi Arcani

Concentrazione 

Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.

Metamorfosi 

Questi effetti trasformano il bersaglio, dandogli una nuova forma. Un bersaglio non può subire più di un effetto di metamorfosi alla volta. Se subisce un secondo effetto di metamorfosi, il secondo effetto di metamorfosi tenta di contrastare il primo. Se ha successo, l'incantesimo ha effetto; se fallisce, l'incantesimo non ha effetto su quel bersaglio. Tutti i colpi concessi specificamente da un effetto di metamorfosi sono magici. Salvo indicazione contraria, gli incantesimi di metamorfosi non consentono al bersaglio di assumere l'aspetto di una specifica creatura individuale, ma piuttosto solo di una creatura di stirpe generica o di tipo generico. Se assumi una forma da battaglia con un incantesimo di metamorfosi, le statistiche speciali possono essere modificate solo da bonus di circostanza, bonus di status e penalità. Salvo diversamente specificato, la forma da battaglia ti impedisce di lanciare incantesimi, parlare e usare la maggior parte delle azioni di maneggiare che richiedono mani (se c'è il dubbio se puoi usare un'azione, la decisione spetta al GM). Il tuo equipaggiamento viene assorbito in te; le capacità costanti del tuo equipaggiamento continuano a funzionare, ma non puoi attivare alcun oggetto.

Trasmutazione 

Gli effetti e gli oggetti magici con questo tratto sono associati alla scuola di magia di Trasmutazione, che in genere modifica la forma di qualcosa.

Il drago può assumere l'aspetto di qualsiasi Umanoide di taglia Piccola o Media. Questo non cambia la sua Velocità o i suoi bonus di attacco o di danno con i suoi Colpi, ma può cambiare il tipo di danni che i suoi Colpi infliggono (solitamente in Contundenti).

Draghi Metallici Incantatori

Accanto alla descrizione di ogni tipo di drago metallico compare una barra laterale che indica i draghi incantatori di quel tipo. Per costruire un drago metallico incantatore è sufficiente rimuovere le capacità Frenesia Draconica e Impeto Draconico del drago e assegnargli gli incantesimi indicati nella barra. È possibile sostituire qualunque incantesimo con un altro incantesimo arcano di pari livello. Il GM potrebbe anche ritenere opportuno aumentare i modificatori di Intelligenza o Carisma del drago di 1 o 2 punti, per riflettere la sua padronanza della magia.

Draghi Metallici di Golarion

I draghi metallici sono presenti in tutta la regione del Mare Interno e soprattutto nelle regioni rimaste allo stato selvaggio, dove stabiliscono le loro tane e da cui si attivano per esercitare la loro influenza politica e sociale, sia su scala locale che in contesti più ampi. La loro eterna guerra contro i Draghi Cromatici li porta a restare vicini ai loro cugini malvagi; nelle regioni in cui i territori dei draghi metallici e di quelli cromatici si sovrappongono, gli insediamenti Umanoidi tendono a trovarsi sotto il fuoco incrociato dei contendenti e sia gli abitanti dei villaggi che quelli delle città temono giustamente per la loro vita.

I Draghi d'Argento sono presenti in grande quantità nelle distese fredde a ovest del Mendev, dove giunsero assieme alle migliaia di crociati che si gettarono a passo di marcia nella Piaga del Mondo, infestata dai Demoni. I Draghi di Bronzo abbandano nel Taldor, mentre molti Draghi di Rame hanno stabilito le loro tane nelle foreste dell'Andoran, dove lottano assieme ad altri combattenti per la libertà il dominio dei Diavoli del vicino impero del Cheliax. Forse l'esempio più estremo di coinvolgimento dei draghi metallici negli affari umani è quello della nazione insulare di Hermea, dove Mengkare, un antico dragone d'oro, ha avviato un grandioso esperimento sociale, da lui denominato "Impresa Gloriosa". Questo controverso esperimento, dichiaratamente finalizzato a fondare una società utopistica nel Golarion, viene giudicato da molti una bizzarra e crudele forma di eugenetica.

Tipi di Drago Metallico

Drago d'Argento

I draghi d'argento sono i più cavallereschi tra i draghi; usano come armi solo il gelo e il freddo e sono in grado di camminare sulle nuvole. Vivono sui picchi innevati delle montagne più alte o nelle più profonde e ripide vallate invase dalla nebbia. In genere stabiliscono le loro tane nelle regioni montuose, ma la loro sete di giustizia li porta a viaggiare nei luoghi più diversi e remoti, spesso anche fin nel cuore di quei territori dominati dai malvagi. Questi modelli esemplari di rettitudine dimostrano una determinazione incrollabile nell'aiutare i deboli, impartire la giustizia e sconfiggere il male.

I draghi d'argento sono esseri agili e sinuosi. Le loro livree sembrano in tutto e per tutto delle lucenti armature, cosa che ha alimentato la credenza popolare secondo cui i draghi d'argento sarebbero i paladini della razza draconica. Lo zelo con cui i draghi d'argento cercano, affrontano e sconfiggono il male è straordinario anche per il resto dei draghi metallici: ogni drago d'argento rispetta un suo rigido codice d'onore, generalmente tramandato di generazione in generazione. In alcuni casi il codice viene appreso invece da un fidato mentore, che può essere un altro drago d'argento o un drago d'oro. Invecchiando, i draghi d'argento aderiscono al loro codice con zelo ancora maggiore, spesso aggiungendo clausole nuove e più restrittive al sistema di principi che ida il loro comportamento.

I draghi d'argento sono incredibilmente altruistici e incontrano regolarmente gli abitanti delle società buone, di cui si considerano guide e protettori. Oltre a contrastare le effettive minacce delle forze del male, i draghi d'argento si sforzano anche di impedire che il male possa mettere radici, assicurandosi che i mortali posti sotto la loro protezione siano ben nutriti, istruiti e trattati con dignità. Anche se a volte possono sembrare dei fanatici o perfino impazienti di scagliarsi in guerra contro il male, i draghi d'argento sanno che il modo migliore per liberare il mondo dalla corruzione è eliminare i conflitti e le disillusioni alla radice anziché aspettare passivamente che questi problemi crescano fino a diventare ingestibili. I draghi d'argento possono essere vendicativi, ma sanno anche essere clementi; i malfattori che vogliono riparare ai propri peccati e cambiare vita trovano nei draghi d'argento un sostegno saldo e prezioso.

Molti draghi d'argento sono dotati anche di un forte spirito religioso e venerano divinità come Iomedae, Sarenrae e altre divinità collegate alla giustizia, alla virtù e alla redenzione.

Drago d'Oro

I draghi d'oro, creature impareggiabili in forza e saggezza, rappresentano la quintessenza dei draghi metallici. Godono dell'indiscussa reverenza di tutti gli altri draghi metallici, che vedono nei draghi d'oro i loro condottieri e i loro grandi saggi. La potenza dei draghi d'oro rivaleggia quella dei loro cugini rossi (con grande scorno di questi i membri delle due razze sono spesso considerati nemici rimi. D'altra parte, nonostante il loro incredibile potere, i draghi d'oro amano conversare e preferiscono risolvere i problemi affidandosi alle parole anziché alla forza bruta. In quanto creature molto longeve, finiscono inevitabilmente per valutare tutte le situazioni dai vari di vista e non agiscono mai prima di avere preso in considerazione tutte le opzioni e gli esiti possibili. Per questo motivo i draghi d'oro amano confrontarsi con chiunque li interpelli, inclusi i malvagi draghi cromatici. I mortali possono giudicare strano questo comportamento, considerata l'antica ostilità tra draghi cromatici e metallici, ma i draghi sanno molto bene che a volte le situazioni disperate richiedono alleanze ardite. Inoltre, sebbene i draghi metallici possano tollerare una breve alleanza con le loro controparti cromatiche di fronte a una minaccia di dimensioni globali, sanno anche riconoscere con precisione il momento in cui tali alleanze possono terminare.

Quando un altro drago metallico si trova ad affrontare un dilemma o un avversario superiore alle sue capacità, può sempre cercare il consiglio dei draghi d'oro e attingere all'eterna saggezza e alla gloriosa rettitudine di queste creature. Tuttavia, trovare questi esseri leggendari non è un'impresa facile, in quanto i draghi d'oro sono creature notoriamente solitarie. La loro intelligenza e saggezza li inducono a meditare sui grandi temi dell'esistenza una dimensione ascetica e a mettersi alla ricerca delle risposte ai grandi problemi che affliggono il mondo. Di conseguenza, non sempre i draghi d'oro partecipano grandi raduni di draghi metallici e raramente presenziano ai tribunali, dove il loro consiglio sarebbe prezioso. I draghi più impazienti a volte criticano i draghi d'oro per questa apparente inaffidabilità, ma tali attacchi spesso derivano più dalla gelosia che dalla preoccupazione per un vero problema; in fondo al cuore, gli altri draghi sanno bene che i draghi d'oro non li priverebbero volontariamente del loro consiglio in caso di problemi importanti.

I draghi d'oro sono esseri illuminati, dotati di una visione straordinariamente lucida dell'andare delle cose, ed è per questo in genere evitano di interferire nelle scelte delle singole creature. D'altra parte, quei pochi individui che riescono ad attirare l'attenzione di un drago d'oro possono considerarsi estremamente fortunati, in quanto poche altre creature nel cosmo possono offrire consigli e pareri altrettanto saggi e profondi. Nel caso di un governante o di un'altra figura di potere, ottenere il consiglio di un drago d'oro è più semplice: numerose guerre sono state evitate grazie alla mediazione di un drago d'oro intervenuto in extremis.

In genere i draghi d'oro vivono nelle regioni verdeggianti calde e nelle savane, luoghi in cui possono concedersi lunghi voli di meditazione senza attirare l'attenzione di potenziali nemici. Per riposare scelgono luoghi aperti ma isolati, oppure tane segrete o fortificate, come qualche dolina inesplorata o il labirintico sistema di grotte di un abisso sotterraneo. I draghi d'oro possono porre servitori fidati e alleati a guardia delle loro tane, ma molti di loro conducono una vita completamente solitaria e preferiscono proteggere le loro proprietà mediante trappole non letali e interdizioni magiche.

Parnoneryx

Questo drago d'oro adulto ha conosciuto una lunga e tragica esistenza. Un tempo era un alleato di Iomedae, ma fu sconfitto da un potente drago bianco e imprigionato nel ghiaccio. Fu liberato dalla Rivendicazione Gloriosa, ma poco dopo fu ucciso da un gruppo di avventurieri malvagi che usarono la sua testa per creare una potente arma conosciuta come Tathlum, usato per spezzare l'assedio della Cittadella Rivad e stroncare la Rivendicazione Gloriosa.

Drago di Bronzo

Quelli di bronzo sono tra i draghi metallici più diffusi, e anche i più disposti a unirsi ai mortali in quelle imprese che giudicano meritevoli. Per contro, sono creature dallo spirito contemplativo, e preferiscono rimanere nelle loro tane a studiare testi esoterici anziché lanciarsi in qualche avventura spericolata. Questi draghi distaccati e stoici danno grande valore alla preservazione del sapere e proteggono i centri di sapere più grandi e antichi dalla distruzione o dalla perversione. I draghi di bronzo sono creature protettive e dai saldi principi, ma a differenza dei loro cugini d'argento, che non esitano a lanciarsi in una crociata in nome della giustizia, preferiscono trovare un luogo significativo e degno della loro protezione e proteggerlo da attacchi e intrusioni.

Il potere sull'acqua che i draghi di bronzo detengono, assieme alla loro affinità per l'elettricità, fa di queste creature un dono del cielo per i marinai colpiti dalle tempeste. I nemici dei draghi di bronzo scoprono ben presto che né il cielo burrascoso né il mare agitato possono proteggerli dalla loro ira.

I draghi di bronzo stabiliscono le loro tane lungo le coste, spesso all'interno di caverne semisommerse. Sebbene tutti i draghi possiedano un cumulo del tesoro, il tesoro di un drago di bronzo somiglia più a una grande biblioteca, ovviamente con gli scaffali accuratamente disposti al di sopra il livello dell'acqua. Oltre alle loro collezioni di trattati esoterici, i draghi di bronzo raccolgono tesori associati al mare, come ossa di balena intagliate, perle perfette ed equipaggiamento decorato in madreperla e gusci di abalone.

Tiruvinn

A volte capita che questo drago di bronzo adulto, riservato e misterioso, interagisca con gli avventurieri. È così che ha conosciuto Ameiko Kaijitsu, che in suo onore ha poi battezzato la sua taverna il Drago Arrugginito di Sandpoint.

Drago di Ottone

I draghi di ottone sono estrosi ingannatori, amanti degli scherzi e dei giochi. Apprezzano particolarmente conversare con gli umani e gli altri umanoidi civilizzati, affascinati dalle ingenue usanze di quelle razze inferiori, ma non deridono né mostrano disprezzo nei confronti dei loro interlocutori. Benché possano sembrare mossi dalla semplice curiosità, in realtà i draghi di ottone si impegnano in queste conversazioni per mantenersi informati sulle vicende politiche locali e riuscire a prevenirne i conflitti. Così facendo creano estese reti di informatori che fanno capo ai loro alleati ma raggiungono tutti i livelli delle società umanoidi. I draghi di ottone utilizzano queste reti per aiutare con discrezione gli insediamenti Presenti nelle loro aree d'influenza. A differenza delle macchinazioni e delle manipolazioni dei draghi blu, le reti informative dei draghi di ottone hanno lo scopo di assicurare giustizia ed eguaglianza.

Questi draghi spensierati apprezzano l'indipendenza e credono che ogni creatura meriti di vivere come preferisce, fintanto che non reca danno agli altri. Sono esseri passionali che non riescono a restare concentrati troppo a lungo sullo stesso argomento; per di più, con l'età alcuni tendono a cadere nella depressione. Per combatterla, alcuni draghi di ottone adottano animali da compagnia e piante domestiche da accudire.

Sebbene la curiosità dei draghi di ottone per gli affari dei mortali possa apparire infantile, quando una di queste creature si lancia in battaglia c'è ben poco da ridere. Un drago di ottone che combatte per difendere il suo territorio o i suoi alleati si rivela un avversario terrificante, pronto ad accantonare il suo atteggiament0 scherzoso per scatenare la sua spaventosa potenza contro i malfattori.

Molti draghi di ottone preferiscono gli ambienti desertici, e pur mantenendo segrete le loro tane, in genere si stabiliscono nei pressi di qualche insediamento umanoide.

Drago di Rame

I draghi di rame, esseri volubili e sempre pronti a farsi una bella risata in compagnia, sono anche i più scaltri tra i draghi metallici, ma questi aspetti non interferiscono in alcun modo con la loro missione di diffondere la libertà nelle regioni oppresse dalla tirannia. I draghi di rame sono edonisti che tendono a indulgere nei piaceri più semplici, ma sono anche creature empatiche che non giudicano gli altri ed esaminano le situazioni dal maggior numero possibile di punti di vista. Questa filosofia comporta però anche qualche controindicazione: i draghi di rame sono sensibili alle influenze negative e a volte tendono a giustificare le malefatte meno gravi commesse dai loro cugini cromatici e da altre creature crudeli. I draghi di rame hanno anche qualche difficoltà a tenere a bada il loro temperamento quando qualcosa li fa arrabbiare.

I draghi di rame tendono a stabilirsi nelle zone collinari calde o temperate, ma a causa della loro natura non restano nella stessa tana per molti anni. A volte vivono in mezzo alla gente, specialmente se esiste una comunità nanica nella loro zona. Alcuni draghi di rame giungono perfino a venerare gli dei generalmente venerati solo dagli umanoidi. Tra questi draghi il culto più diffuso è quello di Cayden Cailean, con cui condividono l'amore per la libertà e la passione per le bevande alcooliche.

Le tattiche di combattimento dei draghi di rame sono poco ortodosse, come il loro senso dell'umorismo: per vincere gli scontri preferiscono schernire e imbrogliare l'avversario anziché ricorrere alla forza bruta. Invecchiando, i draghi di rame perfezionano la loro arte comica al punto di neutralizzare gli avversari facendoli ridere a crepapelle.

Rokiere

Considerata priva di senso dell'umorismo rispetto agli altri draghi di rame, Rokiere vive tra le colline dell'Isola Motaku, nei Ceppi. Si dice che conosca l'ubicazione di un grande tesoro nascosto nelle vicinanze della sua tana, e che sia disposta a condividere riesca a strapparle una risata.


Fonte: Dragon, Metallic