Drago d'Argento AdultoCreatura 14
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Drago MetallicoI draghi metallici, modelli di virtù, nobiltà e grazia, sono creature benevole e onorate come esseri leggendari, affini alle divinità per potenza e maestà. Pochi individui hanno visto con i propri occhi un drago metallico, ma le storie che parlano dei loro interventi negli affari dei mortali (e del loro trapasso) hanno sempre un'enorme risonanza. I draghi metallici vengono classificati in base alla somiglianza delle loro splendenti scaglie con i metalli utilizzati dagli umanoidi nel commercio, nella guerra e nell'industria, ma questi possenti esseri, diversi tra loro sia negli interessi che nelle capacità, non sembrano curarsi di questa associazione a tali materiali grezzi. Del resto, paragonare un Drago d'Oro a una moneta dello stesso materiale è come paragonare un oceano a un bicchier d'acqua: anche se sono fatti della stessa materia, la potenza, la vastità e la maestà del primo surclassa completamente l'altro. Draghi MutaformaAlcuni draghi possono assumere forma Umanoide e infiltrarsi negli insediamenti o influenzare particolari individui senza rivelare la loro identità. Questi draghi ottengono la seguente capacità:
Per maggiori informazioni vedi Drago Metallico! |
Ricordare Conoscenze - Draghi (Arcano): CD 32
Sapienza Non Specialistica: CD 30
Sapienza Specialistica: CD 27
Percezione +26; Fiuto (Impreciso) 18 metri, Scurovisione, Vista nella Nebbia
Abilità Acrobazia +21, Atletica +27, Diplomazia +25, Intimidazione +27, Medicina +24, Religione +24, Società +20
For +7, Des +3, Cos +4, Int +3, Sag +4, Car +5
CA 37, Temp +26, Rifl +23, Vol +28; status +1 a tutti i TS contro Magia
PF 295
Immunità Freddo, Paralizzato, Sonno
Debolezze Fuoco 10
Velocità 15 metri, Volare 42 metri; Camminare sulle Nuvole
Mischia fauci +29 [+24/+19] (Freddo, Magico, Portata 4,5 metri)
Mischia artiglio +29 [+25/+21] (Agile, Magico, Portata 3 metri)
Mischia coda +27 [+22/+17] (Magico, Portata 6 metri)
Incantesimi Innati Arcani CD 33
- 1° Individuazione dell'Allineamento (solo Malvagio)
Camminare sulle Nuvole
Il drago d'argento può camminare sulle nuvole o sulla nebbia come se si trattasse di terreno solido.
Deviazione d'Ala
Innesco: Il drago d'argento è bersagliato da un attacco.
Effetto: Il drago alza la sua ala e ottiene bonus di circostanza +2 a CA contro l'attacco innescante. Se il drago sta Volando, scende di 3 metri dopo che l'attacco è stato completato.
Fiuto
Il fiuto consente al mostro di percepire le creature o gli oggetti tramite l'olfatto e solitamente è un senso vago. La Gittata è indicata nella capacità e funziona solo se la creatura o l'oggetto da individuare emana un aroma (per esempio, le creature incorporee solitamente non emanano un aroma).
Se una creatura emana un aroma intenso o è controvento, il GM può raddoppiare o perfino triplicare la Gittata della capacità di fiuto usata per individuare quella creatura, oppure ridurla se la creatura è sottovento.
Frenesia Draconica
Il drago effettua due Colpi con l'artiglio e un Colpo con la coda in qualsiasi ordine.
Impeto Draconico
Il drago ricarica il suo Soffio ogni volta che mette a segno un Colpo Critico con un Colpo.
Presenza Terrificante
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Una creatura che entra per la prima volta nell'area di 27 metri deve tentare un TS su Volontà con CD 33. A prescindere dal risultato del Tiro Salvezza, la creatura è temporaneamente immune alla Presenza Terrificante per 1 minuto.
- Successo Critico: La creatura non è influenzata dalla presenza.
- Successo: La creatura è Spaventata 1.
- Fallimento: La creatura è Spaventata 2.
- Fallimento Critico: La creatura è Spaventata 4.
Soffio
Il drago d'argento soffia in uno dei due modi seguenti. Il drago non può usare di nuovo il Soffio per 1d4 round.
- Gelo (Arcano, Freddo, Invocazione) Il drago soffia una nube di gelo in un cono di 12 metri che infligge 10d6 Danni da Freddo (TS base su Riflessi con CD 35).
- Gas Paralizzante (Ammaliamento, Arcano, Incapacitazione) Il drago soffia un getto di gas paralizzante. Ogni creatura entro un cono di 12 metri deve superare un TS su Tempra con CD 35, altrimenti è Rallentata 2 per 1 round (o Paralizzata per 2 round in caso di Fallimento Critico).
Vista nella Nebbia
Il drago d'argento ignora la condizione di Occultato dovuta alla nebbia e alle nuvole.
Descrizione
I draghi d'argento sono i più cavallereschi tra i draghi; usano come armi solo il gelo e il freddo e sono in grado di camminare sulle nuvole. Vivono sui picchi innevati delle montagne più alte o nelle più profonde e ripide vallate invase dalla nebbia. In genere stabiliscono le loro tane nelle regioni montuose, ma la loro sete di giustizia li porta a viaggiare nei luoghi più diversi e remoti, spesso anche fin nel cuore di quei territori dominati dai malvagi. Questi modelli esemplari di rettitudine dimostrano una determinazione incrollabile nell'aiutare i deboli, impartire la giustizia e sconfiggere il male.
I draghi d'argento sono esseri agili e sinuosi. Le loro livree sembrano in tutto e per tutto delle lucenti armature, cosa che ha alimentato la credenza popolare secondo cui i draghi d'argento sarebbero i paladini della razza draconica. Lo zelo con cui i draghi d'argento cercano, affrontano e sconfiggono il male è straordinario anche per il resto dei draghi metallici: ogni drago d'argento rispetta un suo rigido codice d'onore, generalmente tramandato di generazione in generazione. In alcuni casi il codice viene appreso invece da un fidato mentore, che può essere un altro drago d'argento o un drago d'oro. Invecchiando, i draghi d'argento aderiscono al loro codice con zelo ancora maggiore, spesso aggiungendo clausole nuove e più restrittive al sistema di principi che ida il loro comportamento.
I draghi d'argento sono incredibilmente altruistici e incontrano regolarmente gli abitanti delle società buone, di cui si considerano guide e protettori. Oltre a contrastare le effettive minacce delle forze del male, i draghi d'argento si sforzano anche di impedire che il male possa mettere radici, assicurandosi che i mortali posti sotto la loro protezione siano ben nutriti, istruiti e trattati con dignità. Anche se a volte possono sembrare dei fanatici o perfino impazienti di scagliarsi in guerra contro il male, i draghi d'argento sanno che il modo migliore per liberare il mondo dalla corruzione è eliminare i conflitti e le disillusioni alla radice anziché aspettare passivamente che questi problemi crescano fino a diventare ingestibili. I draghi d'argento possono essere vendicativi, ma sanno anche essere clementi; i malfattori che vogliono riparare ai propri peccati e cambiare vita trovano nei draghi d'argento un sostegno saldo e prezioso.
Molti draghi d'argento sono dotati anche di un forte spirito religioso e venerano divinità come Iomedae, Sarenrae e altre divinità collegate alla giustizia, alla virtù e alla redenzione.
Fonte: Adult Silver Dragon