Combattente a Due Armi

Sei in grado di combattere senza sforzo con più armi contemporaneamente, intrecciandole in una tempesta di attacchi rapidi. Per te l'attacco continuo è la migliore forma di difesa e non permetti ai tuoi nemici di evitare il turbinio delle tue armi.
Talenti Aggiuntivi: 6° Parata Gemella; 12° Risposta Gemella; 16° Raffica con Due Armi, Risposta Gemella Migliorata; 18° Difesa Gemella

Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione del Combattente a Due Armi 2 Archetipo, Dedizione - Sei abilissimo nell'uso di due armi. Ottieni il Talento da Guerriero Doppio Taglio. Questo vale come Doppio Taglio ai fini del raggiungimento dei prerequisiti. Guida del Giocatore
4 Archetipo Dedizione del Combattente a Due Armi Ogni volta che un talento da Combattente a Due Armi ti permette di effettuare un Colpo in mischia, al suo posto puoi effettuare un Colpo a distanza con un'arma da lancio o un'arma a distanza a una mano che stai impugnando. Qualsiasi effetto di questi talenti che si applica alle armi da mischia o ai Colpi in mischia a una mano si applica anche alle armi a distanza e ai Colpi a distanza a una mano. Guida del Giocatore
4 Archetipo Dedizione del Combattente a Due Armi Trasporti le tue munizioni in un modo che ti permette di ricaricare mentre impugni due armi. Interagisci per ricaricare un'arma a distanza a una mano che impugni. A differenza della maggior parte delle azioni di Interagire, non hai bisogno di una mano libera per Ricaricare la tua arma a distanza in questo modo. Guida del Giocatore
8 Archetipo Dedizione del Combattente a Due Armi Quando Colpisci con entrambi gli attacchi con Doppio Taglio, scuoi il bersaglio, facendolo Sanguinare e creando un punto debole. Il bersaglio subisce 1d8 Danni da Sanguinamento Persistenti per ogni dado di danno di una delle armi che hai usato, in base a quale abbia più dadi di danno (massimo 4d8 per un'arma Poderosa Maggiore). Il bersaglio diventa Impreparato e le sue Resistenza a qualsiasi tipo di Danno Fisico sono ridotte di 5, questi due effetti durano fino all'inizio del tuo turno successivo. Guida del Giocatore
10 Archetipo Dedizione del Combattente a Due Armi Attacchi mentre sfrecci tra i nemici. Avanzi fino alla tua Velocità. In qualsiasi momento durante questo Movimento puoi Colpire una volta con ciascuna delle due armi richieste. Questi Colpi possono essere contro lo stesso o diversi bersagli, a tuo piacimento. Guida del Giocatore
14 Archetipo Dedizione del Combattente a Due Armi Se ti scateni con entrambe le armi, il bersaglio non ha spazio per sfuggire al tuo attacco. Quando usi Doppio Taglio, se manchi con entrambi i Colpi scegli una delle due armi e applica gli effetti di un Colpo andato a segno con quell'arma. Non puoi scegliere un'arma se il tuo Tiro per Colpire con quell'arma è stato un Fallimento Critico, il che significa che manchi comunque del tutto se entrambi i Tiri per Colpire sono Fallimenti Critici. Guida del Giocatore

Dedizione del Combattente a Due Armi Talento 2

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Descrizione: Sei abilissimo nell'uso di due armi. Ottieni il Talento da Guerriero Doppio Taglio. Questo vale come Doppio Taglio ai fini del raggiungimento dei prerequisiti.
Speciale: Non puoi selezionare un altro talento di dedizione fino a quando non hai ottenuto altri due talenti di archetipo del Combattente a Due Armi


Fonte: Dual-Weapon Warrior Dedication

Doppio Lancio Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Combattente a Due Armi
Descrizione: Sai lanciare due armi con la stessa facilità con cui colpisci. Ogni volta che un talento da Combattente a Due Armi ti permette di effettuare un Colpo in mischia, al suo posto puoi effettuare un Colpo a distanza con un'arma da lancio o un'arma a distanza a una mano che stai impugnando. Qualsiasi effetto di questi talenti che si applica alle armi da mischia o ai Colpi in mischia a una mano si applica anche alle armi a distanza e ai Colpi a distanza a una mano. 


Fonte: Dual Thrower

Ricarica a Due Armi 1.pngTalento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Combattente a Due Armi
Requisiti: Impugni due armi a una mano, ciascuna in una mano diversa, e una di queste è un'arma a distanza.
Descrizione: Trasporti le tue munizioni in un modo che ti permette di ricaricare mentre impugni due armi. Interagisci per ricaricare un'arma a distanza a una mano che impugni. A differenza della maggior parte delle azioni di Interagire, non hai bisogno di una mano libera per Ricaricare la tua arma a distanza in questo modo. 


Fonte: Dual-Weapon Reload

Taglio Scuoiante 1.pngTalento 8

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Combattente a Due Armi
Requisiti: La tua ultima azione è stata un Doppio Taglio ed entrambi gli attacchi hanno colpito il bersaglio.
Descrizione: Quando Colpisci con entrambi gli attacchi con Doppio Taglio, scuoi il bersaglio, facendolo Sanguinare e creando un punto debole. Il bersaglio subisce 1d8 Danni da Sanguinamento Persistenti per ogni dado di danno di una delle armi che hai usato, in base a quale abbia più dadi di danno (massimo 4d8 per un'arma Poderosa Maggiore). Il bersaglio diventa Impreparato e le sue Resistenza a qualsiasi tipo di Danno Fisico sono ridotte di 5, questi due effetti durano fino all'inizio del tuo turno successivo. 


Fonte: Flensing Slice

Incursione a Due Armi 2.pngTalento 10

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Combattente a Due Armi
Requisiti: Impugni due armi da mischia a una mano, ciascuna in una mano diversa.
Descrizione: Attacchi mentre sfrecci tra i nemici. Avanzi fino alla tua Velocità. In qualsiasi momento durante questo Movimento puoi Colpire una volta con ciascuna delle due armi richieste. Questi Colpi possono essere contro lo stesso o diversi bersagli, a tuo piacimento. 


Fonte: Dual-Weapon Blitz

Assalto a Due Armi Talento 14

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Combattente a Due Armi
Descrizione: Se ti scateni con entrambe le armi, il bersaglio non ha spazio per sfuggire al tuo attacco. Quando usi Doppio Taglio, se manchi con entrambi i Colpi scegli una delle due armi e applica gli effetti di un Colpo andato a segno con quell'arma. Non puoi scegliere un'arma se il tuo Tiro per Colpire con quell'arma è stato un Fallimento Critico, il che significa che manchi comunque del tutto se entrambi i Tiri per Colpire sono Fallimenti Critici


Fonte: Dual Onslaught


Fonte: Dual-Weapon Warrior