Talento
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Livello
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Tratti
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Prerequisiti
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Descrizione
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Fonte
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Attacco Poderoso
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1
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Guerriero, Ostentazione
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-
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Sferri un attacco molto potente che mette a dura prova il tuo avversario, ma ti lascia un po' sbilanciato.
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Manuale di Gioco
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6
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Guerriero
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Attacco Poderoso
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Hai imparato a mantenere l'equilibrio anche quando meni fendenti senza controllo.
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Manuale di Gioco
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Carica Improvvisa
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1
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Apertura, Barbaro, Guerriero, Ostentazione
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-
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Con uno scatto rapido, ti scagli contro il nemico e attacchi.
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Manuale di Gioco
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Colpo di Disturbo
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1
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Guerriero
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-
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Combini rapide mosse di lotta a un attacco per mettere in difficoltà un nemico, fintanto che rimane nella tua portata.
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Manuale di Gioco
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Colpo Incisivo
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1
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Guerriero, Pressione
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-
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Controlli bene l'attacco, sfruttando appieno il tuo slancio.
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Manuale di Gioco
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Doppio Taglio
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1
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Guerriero
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-
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Attacchi il nemico con entrambe le armi.
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Manuale di Gioco
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16
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Guerriero, Posizione
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Doppio Taglio
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Una volta posizionata correttamente, l'arma nella tua mano secondaria punge come l'aculeo di uno scorpione.
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Manuale di Gioco
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Posizione Sempreinpiedi
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1
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Non Comune, Campione, Guerriero, Posizione
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-
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Afferri lo scudo con entrambe le mani, migliorando il suo potenziale sia in attacco che in difesa.
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Presagi Perduti: Guida ai Personaggi
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4
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Non Comune, Campione, Guerriero, Pressione
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Posizione Sempreinpiedi
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Il tuo colpo a seguire ti lascia un'apertura per portare lo scudo in posizione.
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Presagi Perduti: Guida ai Personaggi
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Reagire con lo Scudo
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1
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Guerriero
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-
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Con un gesto repentino, riesci a frapporre lo scudo appena in tempo per evitare un colpo.
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Manuale di Gioco
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8
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Campione, Guerriero
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Parare con lo Scudo, Reagire con lo Scudo
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Porti lo scudo in posizione quasi senza pensarci.
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Manuale di Gioco
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Tiro Ravvicinato
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1
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Apertura, Guerriero, Posizione
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-
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Prendi la mira per abbattere rapidamente i nemici vicini.
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Manuale di Gioco
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Valutazione di Battaglia
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1
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Guerriero
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-
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Esegui un attacco prevedibile per conoscere meglio il tuo avversario.
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Guida del Giocatore
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Afferrare in Combattimento
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2
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Guerriero, Pressione
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-
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Vibrato il fendente, afferri il nemico.
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Manuale di Gioco
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Allungo
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2
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Guerriero, Pressione
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-
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Tendi il corpo fino al suo limite e attacchi un nemico che normalmente sarebbe stato oltre la tua portata.
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Manuale di Gioco
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12
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Guerriero, Posizione
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Attacco di Opportunità, Allungo
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Con il corpo contratto come una molla pronta a scattare, riesci ad attaccare nemici distanti.
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Manuale di Gioco
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Colpo Intimidatorio
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2
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Emozione, Guerriero, Mentale, Paura
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-
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Oltre a ferire le creature, il tuo attacco mina il loro morale.
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Manuale di Gioco
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Colpo Trascinante
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2
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Guerriero, Pressione
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-
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Punti la tua arma per afferrare l'armatura, i vestiti o la pelle di un nemico e avvicinarlo a te.
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Guida del Giocatore
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Lancio Rimbalzante
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2
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Guerriero, Ostentazione
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-
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Fai rimbalzare la tua arma su un nemico per colpirne un altro.
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Guida del Giocatore
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Parata Aggressiva
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2
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Guerriero
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-
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Pari l'attacco e fai forza, scagliando via il nemico o facendogli perdere l'equilibrio.
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Manuale di Gioco
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Parata del Duellante (Guerriero)
|
2
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Guerriero
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-
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Puoi parare gli attacchi con la tua arma a una mano.
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Manuale di Gioco
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|
8
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Guerriero
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Parata del Duellante (Guerriero)
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Rispondi all'attacco del nemico: Colpisci in mischia la creatura che ha provocato l'innesco o tenti di Disarmarla.
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Manuale di Gioco
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12
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Guerriero
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Risposta del Duellante
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La tua arma turbina e saetta e colpisce i nemici appena ne ha occasione.
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Manuale di Gioco
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14
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Guerriero
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Risposta del Duellante
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Spostando il peso e inclinando l'arma, guidi l'avversario in una posizione più vantaggiosa per te.
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Manuale di Gioco
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12
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Guerriero, Posizione
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Parata del Duellante (Guerriero)
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Sfruttando la mano libera per fare perno e mantenere l'equilibrio, attacchi e ti difendi allo stesso tempo con la tua arma.
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Manuale di Gioco
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Spinta Brutale
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2
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Guerriero, Pressione
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-
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Sfruttando tutto il tuo peso per attaccare, colpisci il tuo avversario abbastanza forte da farlo barcollare all'indietro.
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Manuale di Gioco
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Tiro di Supporto
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2
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Guerriero, Pressione
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-
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Con un colpo rapido intralci un nemico durante lo scontro.
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Manuale di Gioco
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Assalto a Due Mani
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4
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Guerriero, Ostentazione
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-
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La mano libera scatta a impugnare l'arma quanto basta per aumentarne lo slancio e infliggere all'avversario un colpo più potente.
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Manuale di Gioco
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Avanzata Protetta
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4
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Guerriero
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-
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Quando alzi lo scudo, i colpi dei nemici nemmeno ti sfiorano.
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Manuale di Gioco
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Capovolgimento Rapido
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4
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Guerriero, Ostentazione, Pressione
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-
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Quando vieni Attaccato ai Fianchi, ribalti la situazione contro i tuoi nemici con un contrattacco fulminante.
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Manuale di Gioco
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Capriola Farabellus
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4
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Non Comune, Barbaro, Guerriero, Ranger
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Addestrato in Acrobazia e armature medie
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Sorprendentemente agile anche con un corsaletto e trasportando uno zaino pieno, Marcos Farabellus sviluppò questa manovra evasiva durante una delle sue molte avventure.
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Presagi Perduti: Guida alla Società dei Cercatori
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Carica Sfrecciante
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4
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Barbaro, Guerriero, Ostentazione
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Addestrato in Atletica
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Ti precipiti in avanti, scostando i nemici per raggiungere il tuo avversario.
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Guida del Giocatore
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10
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Barbaro, Guerriero
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Carica Sfrecciante
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Calpesti i tuoi nemici mentre li superi in carica.
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Guida del Giocatore
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Fendente Poderoso
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4
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Barbaro, Guerriero, Ostentazione
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-
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Sferri un ampio fendente ad arco.
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Manuale di Gioco
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Gettare a Terra
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4
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Guerriero, Ostentazione
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Addestrato in Atletica
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Fai perdere l'equilibrio con un attacco, subito seguito da una spazzata per gettarlo a terra.
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Manuale di Gioco
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10
|
Guerriero
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Gettare a Terra
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Atterri il tuo nemico con un sol colpo.
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Manuale di Gioco
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Parata Gemella
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4
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Guerriero, Ranger, Spadaccino
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-
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Utilizzi le armi per parare.
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Manuale di Gioco
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16
|
Guerriero, Posizione
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Parata Gemella
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Sei sempre pronto a utilizzare la mano secondaria per ostacolare gli attacchi portati contro di te.
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Manuale di Gioco
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Spinta Poderosa
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4
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Guerriero
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Parata Aggressiva o Spinta Brutale
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Riesci a spingere anche i nemici più grandi con i tuoi attacchi.
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Manuale di Gioco
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Tiro di Commiato
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4
|
Guerriero
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-
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Salti all'indietro ed effettui un tiro veloce che coglie alla sprovvista il tuo avversario.
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Guida del Giocatore
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Tiro Doppio
|
4
|
Guerriero, Ostentazione
|
-
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Tiri due volte in fulminea successione.
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Manuale di Gioco
|
|
6
|
Guerriero
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Tiro Doppio
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Puoi scagliare rapidamente più colpi esercitando maggior controllo.
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Manuale di Gioco
|
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16
|
Guerriero, Posizione
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Tiro Triplo
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Ti ancori in posizione stabile per tirare con rapidità e precisione.
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Manuale di Gioco
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Addestramento con le Armi Avanzate
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6
|
Guerriero
|
-
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Hai appreso l'arte di brandire un'arma avanzata.
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Manuale di Gioco
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Assalto da Opportunista
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6
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Guerriero, Pressione
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-
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Quando un nemico è ostacolato nei movimenti, sferri colpi ancor più letali.
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Manuale di Gioco
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Botta Frastornante
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6
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Guerriero, Pressione
|
-
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Dai una botta a un nemico trattenuto, sperando di farlo barcollare.
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Guida del Giocatore
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Deviazione del Guardiano (Guerriero)
|
6
|
Guerriero
|
-
|
Utilizzi l'arma per deviare il colpo diretto al tuo alleato, conferendo a quest'ultimo Bonus di Circostanza +2 alla Classe Armatura contro l'attacco che ha provocato l'innesco.
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Manuale di Gioco
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Ferita Rivelatrice
|
6
|
Guerriero
|
-
|
Affondi la tua arma perforante in un nemico impercettibile, rivelando la sua posizione ai tuoi alleati.
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Manuale di Gioco
|
Posizione da Disarmo
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6
|
Guerriero, Posizione
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Addestrato in Atletica
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Assumi una posizione da schermidore che aumenta il tuo controllo sull'arma.
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Manuale di Gioco
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Posizione da Rimbalzo (Guerriero)
|
6
|
Guerriero, Posizione
|
-
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Adotti una posizione pensata per far ritornare le tue armi da lancio verso di te.
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Guida del Giocatore
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Prontezza con lo Scudo
|
6
|
Guerriero
|
-
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Sfrutti lo scudo per limitare le conseguenze peggiori di effetti ad area e altri danni.
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Manuale di Gioco
|
|
16
|
Guerriero
|
Prontezza con lo Scudo
|
Il tuo scudo può contribuire a salvare gli alleati vicini.
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Manuale di Gioco
|
Sbaragliare Difese
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6
|
Guerriero, Pressione
|
-
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Attacchi il nemico sfruttando la sua paura.
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Manuale di Gioco
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Scudo del Guardiano
|
6
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Campione, Guerriero
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Parare con lo Scudo
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Usi lo scudo per proteggere i tuoi alleati e te stesso.
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Manuale di Gioco
|
Apertura Disorientante
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8
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Guerriero
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Attacco di Opportunità
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Utilizzi le aperture dei tuoi nemici per esporli a situazioni ancor più gravi.
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Guida del Giocatore
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Assalto Riposizionante
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8
|
Guerriero, Ostentazione
|
-
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Colpendo duramente l'avversario, lo sposti nella posizione che desideri.
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Manuale di Gioco
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Audacia Fragorosa
|
8
|
Guerriero
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Audacia
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Anche la paura alimenta il tuo spirito combattivo.
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Guida del Giocatore
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Atterrare con un Colpo
|
8
|
Guerriero
|
-
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Il tuo attacco può gettare a terra un nemico in volo.
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Manuale di Gioco
|
Balzo Improvviso
|
8
|
Barbaro, Guerriero
|
-
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Attacchi un nemico mentre stai saltando.
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Manuale di Gioco
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Combattere alla Cieca
|
8
|
Canaglia, Guerriero, Investigatore, Ranger
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Maestro in Percezione
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Grazie al tuo istinto di combattente diventi più consapevole della presenza di nemici Occultati e Invisibili.
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Manuale di Gioco
|
Mira Incredibile
|
8
|
Concentrazione, Guerriero
|
-
|
Un attimo di concentrazione, e sei certo di non sbagliare.
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Manuale di Gioco
|
|
12
|
Concentrazione, Guerriero, Pressione
|
Mira Incredibile
|
Individuata la posizione del nemico col primo colpo, ne scagli un secondo che rimbalza sugli ostacoli e colpisce inesorabilmente.
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Manuale di Gioco
|
Posizione da Tiro in Movimento
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8
|
Guerriero, Posizione
|
-
|
Diventi un tiratore agile e letale.
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Manuale di Gioco
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Posizione del Muro Invalicabile
|
8
|
Non Comune, Campione, Guerriero, Posizione
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Attacco di Opportunità
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Rifiuti di lasciar passare i nemici oltre la tua difesa.
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Presagi Perduti: Guida ai Personaggi
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Bruto Spaventoso
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10
|
Guerriero
|
-
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La paura rende gli avversari deboli e più vulnerabili ai tuoi attacchi.
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Manuale di Gioco
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Colpo Sicuro
|
10
|
Guerriero, Pressione
|
-
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Anche quando non colpisci in pieno un bersaglio, puoi comunque piazzare un colpo di striscio.
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Manuale di Gioco
|
Deviazione in Volo
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10
|
Guerriero
|
-
|
Puoi respingere gli attacchi a distanza.
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Guida del Giocatore
|
|
18
|
Guerriero
|
Deviazione in Volo
|
La tua esperienza ti permette dl respingere gli incantesimi.
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Guida del Giocatore
|
Diversivo con Disarmo
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10
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Guerriero, Pressione
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Addestrato in Atletica
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Dopo aver sviato le difese dell'avversario con l'attacco iniziale gli strappi via l'arma con il movimento seguente.
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Guida del Giocatore
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Grazia Scattante
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10
|
Guerriero
|
-
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Hai movenze incomparabilmente armoniose quando usi un'arma agile.
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Manuale di Gioco
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Posizione del Disturbatore
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10
|
Guerriero, Posizione
|
-
|
La minima distrazione può provocare la tua ira, e sei pronto a vanificare le azioni dei nemici.
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Manuale di Gioco
|
Riflessi in Combattimento
|
10
|
Guerriero
|
-
|
Sei particolarmente rapido nel punire gli avversari che si espongono.
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Manuale di Gioco
|
Risposta Gemella
|
10
|
Guerriero, Ranger
|
-
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L'abile parata che effettui con un'arma lascia il tuo avversario vulnerabile a un attacco con l'altra.
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Manuale di Gioco
|
|
14
|
Guerriero
|
Risposta Gemella
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Le tue armi saettano parando i colpi e azzannando gli avversari.
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Manuale di Gioco
|
Scudo Riflettente
|
10
|
Guerriero
|
-
|
Rifletti l'incantesimo contro l'avversario che ha provocato l'innesco.
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Manuale di Gioco
|
Tiro Debilitante
|
10
|
Guerriero, Ostentazione
|
-
|
Mirando a un punto debole, ostacoli il tuo avversario con un colpo preciso.
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Manuale di Gioco
|
Assalto Brutale
|
12
|
Guerriero, Pressione
|
-
|
Il tuo colpo finale può avere un impatto anche se dovesse rimbalzare sulle difese del nemico.
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Manuale di Gioco
|
Attacco Rapido
|
12
|
Guerriero, Pressione
|
-
|
Mentre scatti per allontanarti da un nemico, ne Colpisci un altro.
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Manuale di Gioco
|
Guardia Ineguagliabile
|
12
|
Guerriero, Posizione
|
-
|
Ti basta un secondo per assumere la tua posizione, dopodiché hai sempre lo scudo pronto, senza nemmeno pensarci.
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Manuale di Gioco
|
Spinta Impetuosa
|
12
|
Guerriero
|
Parata Aggressiva o Spinta Brutale
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Aumenti la distanza a cui Spingi l'avversario con Parata Aggressiva o Spinta Brutale a 3 metri in caso di successo o a 6 metri se ottieni un successo critico.
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Manuale di Gioco
|
Colpo Turbinante
|
14
|
Apertura, Barbaro, Guerriero, Ostentazione
|
-
|
Attacchi tutti gli avversari nelle vicinanze.
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Manuale di Gioco
|
Determinazione
|
14
|
Concentrazione, Guerriero
|
-
|
Nei momenti disperati, il tuo addestramento ti permette d'ignorare gli incantesimi del nemico e le condizioni che ti impone.
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Manuale di Gioco
|
Maestro della Posizione (Guerriero)
|
14
|
Guerriero
|
-
|
Davanti a un pericolo imminente, assumi una posizione senza esitare.
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Manuale di Gioco
|
Mossa Disperata
|
14
|
Guerriero
|
-
|
Concentri le forze residue in un ultimo tentativo d'incalzare il nemico.
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Manuale di Gioco
|
Raffica con Due Armi
|
14
|
Guerriero, Ostentazione, Pressione
|
-
|
Colto da un'improvvisa frenesia, attacchi con entrambe le armi: Colpisci due volte, un attacco con ciascuna arma.
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Manuale di Gioco
|
Riposizionamento Guidato
|
14
|
Guerriero, Pressione
|
-
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Usando l'arma come una leva, costringi l'avversario a mettersi esattamente dove vuoi.
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Manuale di Gioco
|
Colpo Soverchiante
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16
|
Guerriero
|
-
|
Ti lanci in un attacco potente che però ti lascia vulnerabile.
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Guida del Giocatore
|
Critico Selvaggio
|
18
|
Guerriero
|
-
|
Sei capace di infliggere ferite terribili.
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Manuale di Gioco
|
Parabola Impossibile
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18
|
Apertura, Guerriero, Ostentazione, Ranger
|
-
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Scarichi una parabola contro tutti i nemici in un'area.
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Manuale di Gioco
|
Rappresaglie Inesauribili
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20
|
Guerriero
|
-
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Grazie al tuo sesto senso nell'interpretare l'andamento della battaglia, puoi reagire rapidamente a qualsiasi situazione.
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Manuale di Gioco
|
Supremazia con le Armi
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20
|
Guerriero
|
-
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La tua perizia con le armi ti permette di attaccare sempre in maniera repentina.
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Manuale di Gioco
|
Versatilità Suprema
|
20
|
Guerriero
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Versatilità Migliorata
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La tua esperienza ti tiene sempre all'erta, consentendoti di adattarti anche alle sfide più pericolose.
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Guida del Giocatore
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