Avvelentatore

Le persone sono così deliziosamente fragili quando sono esposte alle meraviglie della natura... Il morso di un certo serpente fa diventare gelatinoso il sangue. Una pietra particolare, opportunamente polverizzata, provoca allucinazioni e deliri. La linfa di un albero infligge un tale dolore che la morte sembra preferibile. Tu studi queste meraviglie oscure, che ti rendono un nemico davvero pericoloso.
Talenti Aggiuntivi: 4° Iniezione Impercettibile, Resistenza al Veleno; Avvelenare Arma, Tossine Tenaci; Veleno Appiccicoso; 10° Avvelenare Arma Migliorato, Avvelenatore Millimetrico; 18° Contagio Chimico

Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione dell'Avvelenatore 2 Archetipo, Dedizione Addestrato in Artigianato Ottieni i benefici dell'Alchimia di Base, ma li applichi solo ai veleni alchemici. Ottieni partite di Reagenti Infusi giornalieri pari al tuo livello. Il tuo livello di Alchimia Avanzata per creare questi oggetti è 1 e non aumenta automaticamente. Guida del Giocatore
4 Archetipo Dedizione dell'Avvelenatore, Addestrato in Medicina Ottieni Guida, Individuazione del Magico e Leggere Aura come Trucchetti Innati Occulti. Guida del Giocatore
6 Archetipo Dedizione dell'Avvelenatore, Esperto in Artigianato Il tuo livello di Alchimia Avanzata per i Veleni aumenta al tuo livello -3. Guida del Giocatore
6 Archetipo Dedizione dell'Avvelenatore Quando usi questa reazione, la creatura innescante è esposta al Veleno applicato precedentemente ai tuoi vestiti. Per farlo impieghi 10 minuti e devi utilizzare una dose di Veleno da Contatto o da Ferimento. Puoi applicare in questo modo un solo Veleno alla volta sui tuoi vestiti. Guida del Giocatore
8 Archetipo, Fortuna Dedizione dell'Avvelenatore Una piccola quantita di Veleno, presa in dosi non letali, può aiutare il corpo a sviluppare una resistenza contro un dosaggio più letale. Ripeti la prova innescante e usa secondo risultato. Guida del Giocatore

Dedizione dell'Avvelenatore Talento 2

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Prerequisiti: Addestrato in Artigianato
Descrizione: Fai in modo di avere sempre qualche tossina a portata di mano: non sai mai quando un po' di arsenico potrebbe rivelarsi utile. Ottieni i benefici dell'Alchimia di Base, ma li applichi solo ai veleni alchemici. Ottieni partite di Reagenti Infusi giornalieri pari al tuo livello. Il tuo livello di Alchimia Avanzata per creare questi oggetti è 1 e non aumenta automaticamente.
Speciale: Non puoi selezionare un altro talento di dedizione fino a quando non hai ottenuto almeno altri due talenti di archetipo dell'Avvelenatore


Fonte: Poisoner Dedication

Torsione dell'Avvelenatore 1.pngTalento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Avvelenatore, Addestrato in Medicina
Requisiti: La tua ultima azione è stata un Colpo in mischia andato a segno che ha inflitto danni a un bersaglio afflitto da un Veleno, e tu sai quale Veleno.
Descrizione: I veleni attaccano parti specifiche del corpo: un veleno potrebbe colpire i polmoni, un altro il sistema circolatorio, un altro deteriorare i nervi. Sai come approfittare di queste debolezze: infliggi al bersaglio 1d6 danni del tipo di danno del Colpo richiesto e 1d6 Danni da Veleno. Se sei almeno di 18° livello, infliggi 2d6 danni di ciascun tipo. 


Fonte: Poisoner's Twist

Avvelenatore Esperto Talento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Avvelenatore, Esperto in Artigianato
Descrizione: Il tuo livello di Alchimia Avanzata per i Veleni aumenta al tuo livello -3. 


Fonte: Expert Poisoner

Patina di Veleno R.pngTalento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Avvelenatore
Innesco: Una creatura a te adiacente ti colpisce con un Colpo senz'armi in mischia.
Requisiti: Hai preparato i tuoi vestiti per avvelenare gli attaccanti (vedi sotto).
Descrizione: In natura alcuni animali sono ricoperti di aculei velenosi, sicchè anche solo toccarli è letale. Per usare questa reazione, devi aver spennellato del veleno sui tuoi vestiti o intrecciato degli aghi velenosi affilati nel tessuto dell'indumento. Questo richiede 10 minuti e utilizza una dose di Veleno da Contatto o da Ferimento. Puoi applicare in questo modo un solo Veleno alla volta sui tuoi vestiti. Quando usi questa reazione, la creatura innescante è esposta al Veleno applicato. 


Fonte: Poison Coat

Tolleranza Acquisita R.pngTalento 8

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Fortuna 

Un effetto di fortuna altera in maniera benefica il modo in cui tiri i dadi. Non puoi mai avere più di un effetto di fortuna che altera un singolo tiro. Se si applicano più effetti di fortuna, devi scegliere quale usare. Se un effetto di fortuna e un effetto di sfortuna si applicano allo stesso tiro, i due si annullano a vicenda e si tira normalmente.

Prerequisiti: Dedizione dell'Avvelenatore
Innesco: Fallisci un Tiro Salvezza contro un Veleno.
Descrizione: Una piccola quantita di Veleno, presa in dosi non letali, può aiutare il corpo a sviluppare una resistenza contro un dosaggio più letale. Ripeti la prova innescante e usa secondo risultato. Una volta che hai usato Tolleranza Acquisita, puoi continuare ad usarla contro lo stesso tipo di Veleno quel giorno, ma non puoi usarla contro un tipo diverso di Veleno fino a dopo aver effettuato i prossimi preparativi giornalieri. Per esempio, se hai usato la reazione su un Tiro Salvezza contro Veleno di Scorpione Gigante, puoi usarla di nuovo contro quel Veleno anche se proviene da una fonte diversa, ma non puoi usarla contra Residuo di Ortica, Polvere di Lich o altri veleni. 


Fonte: Acquired Tolerance


Fonte: Poisoner