Convocatore

Hai una tenue connessione con un Eidolon, un essere disincarnato che condivide la tua forza vitale, e sei in grado di manifestarlo fisicamente.

Personaggi Multiclasse Convocatori

L’archetipo convocatore ti concede un eidolon che ti aiuta in battaglia. È parecchio utile per i personaggi con abilità marziali inferiori alla media.

  • Gli Alchimisti convocatori possono usare gli eidolon come assistenti di laboratorio o persino come cavie per gli esperimenti. Eidolon Costrutti o Piante sono ottime scelte.
  • I Barbari convocatori sono attratti dalla furia delle Apparizioni della Collera, animati dal loro stesso istinto.
  • I Bardi convocatori spronano gli eidolon a grandi imprese con le loro esibizioni bardiche. Spesso si accompagnano a eidolon correlati alla loro musa, come un eidolon Fatato per una Musa dell’Eclettismo o un eidolon apparizione per una Musa del Combattente.
  • I Campioni convocatori vanno particolarmente d’accordo con eidolon divini con allineamento idoneo alla loro causa: Angeli per i cardini del bene, diavoli per un tiranno e così via. Ciò concede al campione e all’eidolon una corrispondenza di filosofia e scopo di cui altre scelte possono essere prive.
  • Le Canaglie convocatori ottengono un complice in grado di svanire quando necessario: l’eidolon ha la via di fuga ideale, fintanto che non ci si aspetta che riporti il bottino di un colpo. Le canaglie funzionano al meglio con eidolon ingannatori, come i fatati, e condividere con essi le proprie abilità può rivelarsi una mossa vincente. Il talento Sguinzagliare Eidolon può essere particolarmente utile se la canaglia vuole stabilire un alibi rapido lontano dai crimini dell’eidolon.
  • I Chierici convocatori trovano spesso un legame con eidolon associati alla loro divinità, come un chierico Sarenita che scelga un eidolon angelo. L’abilità dei chierici di guarire e sostenere consente di mantenere l’eidolon in salute.
  • I Druidi convocatori prendono la vita con gli eidolon primevi come un’esperienza religiosa. È molto probabile che leghino con eidolon corrispondenti al loro ordine, come gli eidolon piante per l’Ordine della Foglia o eidolon Bestie per l’ordine dell’Animale o del Selvaggio.
  • I Guerrieri convocatori usano tattiche e tecniche in collaborazione con l’eidolon. Possono accompagnarsi a eidolon di qualsiasi tipo, ma danno il meglio con quelli dotati di abilità complementari al loro stile di combattimento.
  • I Maghi convocatori apprezzano in particolar modo gli eidolon che li aiutano in combattimento, e tendono a favorire quelli arcani come draghi e costrutti.
  • I Monaci convocatori scelgono spesso eidolon avviati su un sentiero verso l’illuminazione, affinché arricchiscano il loro viaggio. Possono essere eidolon divini, specialmente se il monaco è religioso o usa incantesimi ki divini, ma possono anche essere apparizioni che cercano di trascendere la loro esistenza e raggiungere l’aldilà.
  • I Ranger convocatori sono più portati per eidolon bestie e piante, ma fanno una buona accoppiata anche con altri tipi, specialmente se un ranger arciere si accompagna a un eidolon da mischia.
  • Gli Stregoni convocatori scelgono spesso eidolon corrispondenti alla loro linea di sangue, come gli eidolon Psicopompi per la relativa linea di sangue. L’eidolon può anche giocare un ruolo nelle vicende che gli hanno fatto ottenere quella linea di sangue.
Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione del Convocatore 2 Archetipo, Dedizione, Multiclasse Carisma 14 Ottieni un Eidolon e l’attività Manifestare Eidolon. Non puoi ottenere o usare azioni Tandem. Diventi Addestrato nelle abilità elencate per il tuo Eidolon. Segreti della Magia
4 Archetipo Dedizione del Convocatore L’Eidolon ottiene la capacità iniziale del suo tipo di Eidolon. Segreti della Magia
4 Archetipo Dedizione del Convocatore Ottieni un Talento da Convocatore di 1° o 2° livello. Segreti della Magia
6 Archetipo Sinergia Base Ottieni un Talento da Convocatore. Ai fini di soddisfarne i prerequisiti, il tuo livello di convocatore è pari a meta del tuo livello del personaggio. Segreti della Magia
14 Archetipo Sinergia Avanzata Ottieni un talento di evoluzione dalla seguente lista: Forma Fluttuante, Forma Scavatrice, Sensi Sempre Vigili o Taglia Smisurata. Segreti della Magia
6 Archetipo Dedizione del Convocatore Ottieni i benefici del Lancio di Incantesimi Limitato da Novizio. Ottieni l'attività Lanciare un Incantesimo. La tua caratteristica chiave per il lancio di incantesimi dell’archetipo convocatore è Carisma, ed essi sono incantesimi da convocatore della tradizione del tuo Eidolon. Segreti della Magia
12 Archetipo Novizio di Incantesimi da Convocatore, Maestro nell'abilità associata alla tradizione dell'Eidolon Ottieni i benefici del Lancio di Incantesimi Limitato da Esperto. Segreti della Magia
18 Archetipo Esperto di Incantesimi da Convocatore, Leggendario nell'abilità associata alla tradizione dell'Eidolon Ottieni i benefici del Lancio di Incantesimi Limitato da Maestro. Segreti della Magia
12 Archetipo Dedizione del Convocatore Il tuo Eidolon si fa più forte in combattimento. Diventa Esperto in Attacchi Senz’Armi. Segreti della Magia

Dedizione del Convocatore Talento 2

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Multiclasse 

Gli archetipi con il tratto multiclasse rappresentano un addestramento che attinge alle specialità di un'altra classe. Non puoi selezionare un talento di dedizione di un archetipo multiclasse se sei un membro della classe omonima.

Prerequisiti: Carisma 14
Descrizione: Hai formato un legame con un Eidolon, un'entità che si manifesta in un corpo fisico solo tramite questo vincolo con la tua forza vitale. Può trattarsi di un legame tenue, ma non per questo meno speciale. Ottieni un Eidolon e l'attività Manifestare Eidolon. A causa della tenuità del vincolo, non puoi ottenere o usare azioni Tandem. Poiché non hai Agire Assieme, tu e il tuo Eidolon non potete svolgere attività di Esplorazione in contemporanea, dunque ad esempio non potete entrambi Cercare o Investigare. L'Eidolon è Addestrato in Attacchi Senz'Armi e difesa senz'armatura, e condivide il tuo grado di competenza per Percezione, Tiri Salvezza e Prove di Abilità. Scegli un tipo di Eidolon. Diventi Addestrato nelle abilità elencate per il tuo Eidolon. Per ciascuna di esse in cui sei già Addestrato, diventi Addestrato in una diversa abilità a tua scelta. I punteggi di caratteristica iniziali del tuo Eidolon sono ridotti: inizia con 16 in qualsiasi punteggio indicato come 18 per la sua categoria. Ottiene altrimenti le statistiche indicate per un Eidolon di quel tipo. Al 5° livello, il punteggio di caratteristica dell'Eidolon ridotto a 16 aumenta a 18, prima di applicare gli aumenti di caratteristica. Al 5°, 10°, 15° e 20° livello anche l'Eidolon ottiene quattro aumenti di caratteristica, con le stesse regole dei tuoi.
Speciale: Non puoi selezionare un altro talento di dedizione fino a quando non hai ottenuto altri due talenti di archetipo Convocatore


Fonte: Summoner Dedication

Capacità Iniziale dell'Eidolon Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Convocatore
Descrizione: Il legame fra te e l’eidolon si rafforza, concedendogli una nuova capacità. L’Eidolon ottiene la capacità iniziale del suo tipo di eidolon. 


Fonte: Initial Eidolon Ability

Sinergia Base Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Convocatore
Descrizione: Ottieni un Talento da Convocatore del 1° o 2° livello a tua scelta. 


Fonte: Basic Synergy

Novizio di Incantesimi da Convocatore Talento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Convocatore
Descrizione: Ottieni i benefici del Lancio di Incantesimi Limitato da Novizio. Ottieni l’attività Lanciare un Incantesimo. La tua caratteristica chiave per il lancio di incantesimi dell’archetipo convocatore è Carisma, ed essi sono incantesimi da convocatore della tradizione del tuo Eidolon. Diventi Addestrato in Tiri per Colpire con incantesimo e CD di incantesimo di quella tradizione. Ottieni un repertorio di incantesimi e due trucchetti. Ogni volta che ottieni uno slot incantesimo di un nuovo livello dell’archetipo convocatore, aggiungi al tuo repertorio un incantesimo di quel livello o inferiore. Ogni volta che perdi slot incantesimo di un particolare livello, rimuovi quegli incantesimi dal tuo repertorio. 


Fonte: Basic Summoner Spellcasting

Sinergia Avanzata Talento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Sinergia Base
Descrizione: Ottieni un Talento da Convocatore. Ai fini di soddisfarne i prerequisiti, il tuo livello di convocatore è pari a meta del tuo livello del personaggio.
Speciale: Puoi scegliere questo talento più di una volta. Ogni volta che lo scegli, ottieni un altro talento da convocatore. 


Fonte: Advanced Synergy

Eidolon Esperto in Combattimento Talento 12

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Convocatore
Descrizione: Il tuo Eidolon si fa più forte in combattimento. Diventa Esperto in Attacchi Senz’Armi. Se sei esperto in difesa senz’armatura, lo diventa anche l’eidolon. Se hai specializzazione con le armi, la ottiene anche l’eidolon. 


Fonte: Expert Combat Eidolon

Esperto di Incantesimi da Convocatore Talento 12

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Novizio di Incantesimi da Convocatore, Maestro nell'abilità associata alla tradizione dell'Eidolon
Descrizione: Ottieni i benefici del Lancio di Incantesimi Limitato da Esperto


Fonte: Expert Summoner Spellcasting

Sinergia Distintiva Talento 14

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Sinergia Avanzata
Descrizione: L’Eidolon ottiene un’evoluzione intrinseca alla sua forma, più immediata rispetto ad altre sinergie. Ottieni un talento di evoluzione dalla seguente lista: Forma Fluttuante, Forma Scavatrice, Sensi Sempre Vigili o Taglia Smisurata. Ai fini di soddisfarne i prerequisiti, il tuo livello di convocatore è pari al tuo livello del personaggio –4. 


Fonte: Signature Synergy

Maestro di Incantesimi da Convocatore Talento 18

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Esperto di Incantesimi da Convocatore, Leggendario nell’abilità associata alla tradizione dell’Eidolon
Descrizione: Ottieni i benefici del Lancio di Incantesimi Limitato da Maestro


Fonte: Master Summoner Spellcasting


Fonte: Summoner