Aggiustatutto

Hai passato innumerevoli ore a smontare e ricostruire oggetti complessi per imparare come funzionano, acquisendo la capacità di creare praticamente qualsiasi cosa dai materiali più improbabili. Anche se i tuoi oggetti improvvisati non durano a lungo, tendono a essere proprio quello che ti serve in quell'istante. I tuoi nemici potranno anche pensare di disarmarti con facilità, ma è improbabile che tu rimanga disarmato a lungo. Stanze chiuse a chiave, trappole diaboliche e situazioni disperate sono tutte una sorta di puzzle per te, e gli oggetti banali intorno a te sono i pezzi che usi per improvvisare la tua soluzione.

Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione dell'Aggiustatutto 2 Non Comune, Archetipo, Dedizione Addestrato in Artigianato Puoi Fabbricare oggetti anche senza strumenti appropriati o un laboratorio, ma subisci penalità -2 alla tua prova di Artigianato. Inoltre, non hai bisogno di un Formulario fisico per ricordare tutte le tue formule; paghi lo stesso costo normale per impararle, ma le memorizzi in testa. Puoi Fabbricare Oggetti Temporanei partendo da qualsiasi cosa, ovunque, con qualsiasi materiale ti capiti a tiro e spendendo solo 10 minuti per effettuare la prova iniziale di Artigianato. Guida del Giocatore
4 Abilità, Archetipo Esperto in Artigianato, Dedizione dell'Aggiustatutto Ottieni Bonus di Circostanza +2 alle prove di Artigianato per estrapolare una formula da un oggetto. Inoltre, se ottieni un Successo Critico alla tua prova di Artigianato puoi scegliere non solo di creare la Formula ma anche, allo stesso tempo, di riassemblare l'oggetto originale, lasciandoti la Formula e l'oggetto invece della Formula e delle materie prime pari alla metà del valore dell'oggetto. Guida del Giocatore
6 Abilità, Archetipo Dedizione dell'Aggiustatutto Quando Fabbrichi un Oggetto Temporaneo usando la Dedizione dell'Aggiustatutto, questo può essere un oggetto al massimo di 3° livello (anche se l'oggetto deve comunque essere un'Arma, un'Armatura o un pezzo di Equipaggiamento da Avventura non Monouso). Puoi anche Fabbricare l'oggetto affinché lo usi qualcun altro, permettendogli di evitare di subire la penalità per l'uso di un Oggetto Scadente, ma in tal caso subisci tu la penalità se lo usi. Guida del Giocatore
7 Abilità, Archetipo Maestro in Artigianato, Dedizione dell'Aggiustatutto Puoi applicare le stesse tecniche che usi per l'Ingegneria Inversa degli oggetti anche per disattivarli. Puoi usare Artigianato anziché Furto per Disattivare un Congegno o Scassinare una Serratura. Guida del Giocatore

Dedizione dell'Aggiustatutto Talento 2

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Prerequisiti: Addestrato in Artigianato
Descrizione: Puoi Fabbricare oggetti anche senza strumenti appropriati o un laboratorio, ma subisci penalità -2 alla tua prova di Artigianato. Inoltre, non hai bisogno di un Formulario fisico per ricordare tutte le tue formule; paghi lo stesso costo normale per impararle, ma le memorizzi in testa.

Puoi Fabbricare oggetti temporanei partendo da qualsiasi cosa, ovunque, con qualsiasi materiale ti capiti a tiro e spendendo solo 10 minuti per effettuare la prova iniziale di Artigianato. L'oggetto temporaneo deve essere Comune, Non Magico, di 1° livello o inferiore, e deve essere un'Arma, un'Armatura o un pezzo di Equipaggiamento da Avventura non Monouso). Al posto di un singolo oggetto, puoi creare 10 pezzi di un singolo tipo di Munizione. Si tratta sempre di Oggetti Scadenti, ma non subisci la normale penalità quando usi Oggetti Scadenti creati con questo talento. Il tuo oggetto temporaneo dura 1d4 ore prima di sfaldarsi nei suoi componenti grezzi; il GM tira il numero di ore di nascosto. Puoi creare solo l'oggetto fisico, non qualsiasi informazione o magia, quindi per esempio potresti creare un diario vuoto o uno con un numero casuale di pagine, ma non potresti usarlo come Saggio Accademico o Testo Religioso.

Puoi incorporare qualsiasi materiale o oggetto che hai a portata di mano, anche se non è il tipo di materiale che verrebbe normalmente utilizzato per Fabbricare un determinato oggetto, ma devi avere abbastanza materiale per realizzare l'oggetto che desideri. A meno che tutti i materiali che hai usato non siano di un tipo appropriato a Fabbricare l'oggetto, subisci penalità -5 alla prova di Artigianato (o penalità -10 se i materiali che hai usato sono particolarmente inadatti, a discrezione del GM).
Speciale: Non puoi selezionare un altro talento di dedizione fino a quando non hai ottenuto altri due talenti di archetipo dell'Aggiustatutto


Fonte: Scrounger Dedication

Ingegneria Inversa Talento 4

Abilità 

Un talento generico con il tratto Abilità migliora le tue abilità e le loro azioni o ti fornisce nuove azioni per un'abilità. Un talento con questo tratto può essere selezionato quando una classe concede un talento di abilità o un talento generico. I talenti di archetipo con il tratto abilità possono essere selezionati al posto di un talento di abilità se si possiede il talento di dedizione di quell'archetipo.

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Esperto in Artigianato, Dedizione dell'Aggiustatutto
Descrizione: Sei in grado di reingegnerizzare gli oggetti in formule, in maniera più efficace di molti altri. Ottieni Bonus di Circostanza +2 alle prove di Artigianato per estrapolare una formula da un oggetto. Inoltre, se ottieni un Successo Critico alla tua prova di Artigianato puoi scegliere non solo di creare la Formula ma anche, allo stesso tempo, di riassemblare l'oggetto originale, lasciandoti la Formula e l'oggetto invece della Formula e delle materie prime pari alla metà del valore dell'oggetto. 


Fonte: Reverse Engineering

Aggiustatutto di Qualità Talento 6

Abilità 

Un talento generico con il tratto Abilità migliora le tue abilità e le loro azioni o ti fornisce nuove azioni per un'abilità. Un talento con questo tratto può essere selezionato quando una classe concede un talento di abilità o un talento generico. I talenti di archetipo con il tratto abilità possono essere selezionati al posto di un talento di abilità se si possiede il talento di dedizione di quell'archetipo.

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Aggiustatutto
Descrizione: Quando Fabbrichi un oggetto temporaneo usando la Dedizione dell'Aggiustatutto, questo può essere un oggetto al massimo di 3° livello (anche se l'oggetto deve comunque essere un'Arma, un'Armatura o un pezzo di Equipaggiamento da Avventura non Monouso). Puoi anche Fabbricare l'oggetto affinché lo usi qualcun altro, permettendogli di evitare di subire la penalità per l'uso di un Oggetto Scadente, ma in tal caso subisci tu la penalità se lo usi. 


Fonte: High-Quality Scrounger

Smontaggio Esperto Talento 7

Abilità 

Un talento generico con il tratto Abilità migliora le tue abilità e le loro azioni o ti fornisce nuove azioni per un'abilità. Un talento con questo tratto può essere selezionato quando una classe concede un talento di abilità o un talento generico. I talenti di archetipo con il tratto abilità possono essere selezionati al posto di un talento di abilità se si possiede il talento di dedizione di quell'archetipo.

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Maestro in Artigianato, Dedizione dell'Aggiustatutto
Descrizione: Puoi applicare le stesse tecniche che usi per l'Ingegneria Inversa degli oggetti anche per disattivarli. Puoi usare Artigianato anziché Furto per Disattivare un Congegno o Scassinare una Serratura


Fonte: Expert Disassembler


Fonte: Scrounger