Clessidra TorvaOggetto 3+
|
|
|
Uso: fissato all'armatura o a un'arma; Volume: -
Un bulbo di questa minuscola clessidra contiene sabbia nera, l'altro sabbia bianca. Quando anche solo una manciata di granelli passa da un lato all'altro, la clessidra inverte il flusso per mantenere l'equilibrio. La CD di incantesimo di qualsiasi incantesimo lanciato Attivando questo oggetto è 17.
- Armatura: Ottieni Resistenza 2 al negativo.
- Arma: Dopo che hai lanciato un incantesimo di Necromanzia Attivando la clessidra, i suoi Colpi con l'arma infliggono 1d4 danni negativi addizionali fino alla fine del tuo prossimo turno.
- Attivazione: Lanciare un Incantesimo; Effetto: Lanci Tocco Gelido.
Tipo: clessidra torva; Livello: 3; Prezzo: 55 mo
Tipo: clessidra torva superiore; Livello: 8; Prezzo: 450 mo;
Se fissato all'armatura, la Resistenza è 5; se applicato a un'arma, il danno extra è 1d6 e la CD di incantesimo è 24.
- Attivazione: Lanciare un Incantesimo; Frequenza: una volta al giorno; Effetto: Lanci Ferire o Guarire al 2° livello.
Tipo: clessidra torva maggiore; Livello: 12; Prezzo: 2.000 mo
Se fissato all'armatura, la Resistenza è 10; se applicato a un'arma, il danno extra è 1d8 e la CD di incantesimo è 29.
- Attivazione: Lanciare un Incantesimo; Frequenza: una volta al giorno; Effetto: Lanci Ferire o Guarire al 2° livello.
- Attivazione: Lanciare un Incantesimo; Frequenza: una volta al giorno; Effetto: Lanci Ristorare al 4° livello o Sfibramento.
Fonte: Grim Sandglass