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Altre Divinità

Queste divinità non sono così ampiamente venerate come le 20 divinità primarie della Regione del Mare Interno, sebbene forniscano ai loro adoratori la medesima quantità di potere e siano altrettanto importanti nelle vite di coloro che le venerano.

Milani [CB]

Conosciuta come il Bocciolo Eterno, domina su devozione, rivolte e speranza

  • Editti: combattere l'oppressione in tutte le sue forme, difendere la gente comune, superare la disperazione per cogliere la vittoria
  • Anatemi: abbandonare i bisognosi, opprimere o schiavizzare gli altri, danneggiare gli innocenti direttamente o inavvertitamente
  • Allineamenti dei Seguaci: NB, CB, CN
  • Reame: Rifugio della Rosa Rossa, [Axis] / Regno di Milani, [Elysium]
  • Adoratori: Combattenti per la libertà, principalmente Umani, raramente Mezzelfi o Mezzorchi
  • Animale Sacro: topo
  • Colori Sacri: rosso e nero

Benefici per i Fedeli

Intercessione Divina

Il Bocciolo Eterno ricompensa coloro che mettono i bisogni degli altri davanti ai propri, specialmente quando si combattono forze opprimenti, e non esita ad ostacolare coloro che schiavizzano gli altri o perseguitano gli indifesi.

  • Beneficio Minore: Una singola volta, quando ottieni un fallimento in una prova di Inganno o Furtività per proteggere una rivolta dal rischio di essere scoperta, lo consideri un successo critico. Milani solitamente concede questo beneficio per prove estremamente importanti su cui si basa la riuscita della rivolta.
  • Beneficio Moderato: Quando lo usi per proteggere gli altri, sul tuo scudo sbocciano rose con spine affilate come rasoi. Ottieni il talento Scudo del Guardiano, anche se non ne rispetti i prerequisiti. Se hai già questo talento, se il tuo scudo riceve danno da un Colpo in mischia al posto di un tuo alleato, l'attaccante subisce danni perforanti pari a metà della Durezza dello scudo.
  • Beneficio Maggiore: Ottieni bonus di status +4 alle prove per Richiedere durante un tentativo di soddisfare uno degli editti di Milani. Una volta al giorno, puoi lanciare un grido di battaglia che dà a tutte le creature in un'emanazione di 9 metri gli effetti di Libertà di Movimento e influenza tutte le porte, le serrature, i contenitori e altri tipi di vincoli con gli effetti di Scassinare.
  • Maledizione Minore: Una corona di rose rosso sangue e piene di spine cresce senza fine dalla tua testa, resistendo a qualsiasi tentativo di rimuoverla. Ottieni Debolezza 5 ai danni perforanti.
  • Maledizione Moderata: Corde, catene, manette ed altri oggetti usati per legare o imprigionare diventano incandescenti nelle tue mani, prendendo fuoco o sciogliendosi come se inserite in una forgia. Quando tenti di tenere in mano un oggetto simile, subisci 2d6 danni da fuoco e l'oggetto è distrutto.
  • Maledizione Maggiore: Le piccole ferite sanguinano più di quanto sembri fisicamente possibile. Ogni volta che subisci danni taglienti o perforanti, subisci anche danni da Sanguinamento persistenti pari al livello della creatura o dell'effetto che ha inflitto il danno.
Se vuoi saperne di più visita Milani 1° Edizione

Fonte: Milani