Manipolatore di Pergamene

La magia è stata scritta per lungo tempo, e in una miriade di forme. Dalla classica pergamena arrotolata fino a corde legate con cento nodi intricati, dalle tavolette di argilla cotta ricoperte di incisioni fino a raccolte rilegate di strisce di bambù, la magia è ovunque. Bisogna solo sapere come leggerla.

Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione del Manipolatore di Pergamene 2 Archetipo, Dedizione Addestrato in Arcano, Natura, Occultismo o Religione Hai studiato a fondo le Pergamene. Magari potresti aver ricevuto una educazione completa in un ambiente formale, oppure hai ottenuto in qualche modo un certo numero di Pergamene e cerchi di non farle esplodere nel momento sbagliato. Ottieni il talento Ingannare Oggetti Magici e Bonus di Circostanza +2 alle Prove di Abilità per ingannare Pergamene. Se ottieni un Fallimento Critico per Ingannare un Oggetto Magico che è una Pergamena, lo consideri un Fallimento. Guida del Giocatore
6 Archetipo Dedizione del Manipolatore di Pergamene Ogni giorno, durante i tuoi Preparativi Giornalieri, puoi creare una singola Pergamena temporanea contenente un incantesimo di 1° livello. L'incantesimo deve essere un incantesimo Comune o un altro incantesimo che hai imparato tramite Imparare un Incantesimo, e deve provenire da una tradizione per la quale hai l'abilità corrispondente a grado Addestrato. Questa Pergamena è un oggetto instabile e temporaneo e perde la sua magia la prossima volta che effettui i tuoi Preparativi Giornalieri, se non la hai già usata. Non può essere utilizzata per Imparare l'Incantesimo. Guida del Giocatore
8 Archetipo Esperto Pergamenologo La tua collezione di Pergamene é più potente. Oltre alle tue pergarnene giornaliere di Novizio Pergamenologo, aggiungi una Pergamena con un incantesimo di 3° livello. Al 14° livello, aggiungi una Pergamena con un incantesimo dl 4° livello. Al 16° livello, aggiungi una Pergamena con un incantesimo di 5° livello. Guida del Giocatore
12 Archetipo Maestro Pergamenologo La tua collezione di Pergamene è incredibile, trabocca di potere mistico e puoi prepararne molte di più di un normale Manipolatore di Pergamene. In aggiunta alle tue Pergamene giornaliere di Novizio ed Esperto Pergamenologo, aggiungi una singola Pergamena con un incantesimo di 6° livello. Al 20° livello aggiungi una Pergamena con un incantesimo di 7° livello. Guida del Giocatore
8 Archetipo Dedizione del Manipolatore di Pergamene Puoi attivare la magia di una Pergamena con una lettura sommaria mentre la estrai dalla tua cintura. Interagisci per estrarre una Pergamena, poi usi Ingannare Oggetti Magici sulla Pergamena. Guida del Giocatore

Dedizione del Manipolatore di Pergamene Talento 2

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Prerequisiti: Addestrato in Arcano, Natura, Occultismo o Religione
Descrizione: Hai studiato a fondo le Pergamene. Magari potresti aver ricevuto una educazione completa in un ambiente formale, oppure hai ottenuto in qualche modo un certo numero di Pergamene e cerchi di non farle esplodere nel momento sbagliato. Ottieni il talento Ingannare Oggetti Magici e Bonus di Circostanza +2 alle Prove di Abilità per ingannare Pergamene. Se ottieni un Fallimento Critico per Ingannare un Oggetto Magico che è una Pergamena, lo consideri un Fallimento.
Speciale: Non puoi selezionare un altro talento di dedizione fino a quando non hai ottenuto altri due talenti di archetipo del Manipolatore di Pergamene


Fonte: Scroll Trickster Dedication

Novizio Pergamenologo Talento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Manipolatore di Pergamene
Descrizione: Hai una vasta e stracolma raccolta di scarti di Pergamena, pieni di errori di ogni tipo, che trasudano energia come un colabrodo. Con sufficiente attenzione, puoi convincere questi scarti di Pergamena a funzionare per breve tempo. Ogni giorno, durante i tuoi Preparativi Giornalieri, puoi creare una singola Pergamena temporanea contenente un incantesimo di 1° livello. L'incantesimo deve essere un incantesimo comune del Manuale di Gioco o un altro incantesimo che hai imparato tramite Imparare un Incantesimo, e deve provenire da una tradizione per la quale hai l'abilità corrispondente a grado Addestrato. Questa Pergamena è un oggetto instabile e temporaneo e perde la sua magia la prossima volta che effettui i tuoi Preparativi Giornalieri, se non la hai già usata. Non può essere utilizzata per Imparare l'Incantesimo. All'8' livello aggiungi una seconda Pergamena temporanea contenente un incantesimo di 2' livello. 


Fonte: Basic Scroll Cache

Lettura per Sommi Capi 1.pngTalento 8

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Manipolatore di Pergamene
Descrizione: Puoi attivare la magia di una Pergamena con una lettura sommaria mentre la estrai dalla tua cintura. Interagisci per estrarre una Pergamena, poi usi Ingannare Oggetti Magici sulla Pergamena


Fonte: Skim Scroll

Esperto Pergamenologo Talento 12

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Novizio Pergamenologo
Descrizione: La tua collezione di Pergamene é più potente. Oltre alle tue pergarnene giornaliere di Novizio Pergamenologo, aggiungi una Pergamena con un incantesimo di 3° livello. Al 14° livello, aggiungi una Pergamena con un incantesimo dl 4° livello. Al 16° livello, aggiungi una Pergamena con un incantesimo di 5° livello. 


Fonte: Expert Scroll Cache

Maestro Pergamenologo Talento 18

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Esperto Pergamenologo
Descrizione: La tua collezione di Pergamene è incredibile, trabocca di potere mistico e puoi prepararne molte di più di un normale Manipolatore di Pergamene. In aggiunta alle tue Pergamene giornaliere di Novizio ed Esperto Pergamenologo, aggiungi una singola Pergamena con un incantesimo di 6° livello. Al 20° livello aggiungi una Pergamena con un incantesimo di 7° livello. 


Fonte: Master Scroll Cache


Fonte: Scroll Trickster