Cacciatore di Selvaggina

I cacciatori di selvaggina trovano, inseguono e uccidono animali selvatici, poi onorano le bestie abbattute prendendo e preservando un trofeo dell'uccisione. Molti cacciatori di selvaggina mostrano un rispetto reverenziale per le proprie prede al limite del sacro. I cacciatori di selvaggina migliori si impegnano solo in cacce leali, cercano di uccidere le prede senza infliggere dolore e usano ogni parte della carcassa dell'animale.

Talenti Addizionali: Puoi scegliere anche ognuno dei seguenti talenti di classe come talento di archetipo del livello indicato, anche se non è uno dei tuoi talenti di classe. Se il talento normalmente ha un tratto di classe, perde quel tratto. Il talento conta ai fini del numero di talenti di archetipo richiesti dal talento Dedizione del Cacciatore di Selvaggina. : Mira del Cacciatore; : Ricarica in Movimento; 14°: Doppia Preda.

Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione del Cacciatore di Selvaggina 2 Non Comune, Archetipo, Dedizione Addestrato in Sopravvivenza Sei abile nel seguire le tracce di grandi animali selvatici e creature simili. Ottieni l'azione Cacciare Preda, ma puoi designare come prede solo Animali, Bestie e Draghi. In aggiunta agli altri benefici di Cacciare Preda, ottieni Bonus di Circostanza +2 alle prove di Furtività contro la preda cacciata. La Ricerca della Fiamma Gelida
4 Archetipo Dedizione del Cacciatore di Selvaggina, Fabbricare Calappi Puoi posizionare calappi specifici per grosse prede, lasciando illese le creature più piccole. Ogni volta che posizioni un Calappio, puoi scegliere la taglia Piccola, Media, Grande o Enorme. Quel calappio può essere innescato solo dalle creature di quella taglia o più grandi. La Ricerca della Fiamma Gelida
6 Archetipo Dedizione del Cacciatore di Selvaggina Quando la preda che cacci cerca di fuggire, tu la segui. Avanzi fino alla tua Velocità, seguendo la tua preda e tenendola a portata per tutto il suo movimento finché non si ferma o ti sei mosso alla tua Velocità piena. Puoi usare Tenere il Passo per Scavare, Scalare, Volare o Nuotare anziché Avanzare se hai il tipo di movimento adeguato. La Ricerca della Fiamma Gelida
8 Archetipo Dedizione del Cacciatore di Selvaggina Sei sempre pronto a balzare sul tuo bersaglio. Fai un Passo fino a due volte. La Ricerca della Fiamma Gelida


Dedizione del Cacciatore di Selvaggina Talento 2

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Prerequisiti: Addestrato in Sopravvivenza
Descrizione: Sei abile nel seguire le tracce di grandi animali selvatici e creature simili. Ottieni l'azione Cacciare Preda, ma puoi designare come prede solo Animali, Bestie e Draghi. In aggiunta agli altri benefici di Cacciare Preda, ottieni Bonus di Circostanza +2 alle prove di Furtività contro la Preda cacciata.

Quando hai Successo in un Colpo contro la Preda cacciata mentre è Impreparata, essa deve tentare un TS su Tempra contro la tua CD di classe. Con un Fallimento, le Velocità della preda sono ridotte ognuna di 3 metri per 1 round; con un Fallimento Critico, la durata di questo effetto è 1 minuto. La preda poi è temporaneamente immune a questo effetto per 10 minuti.

Se possiedi già Cacciare Preda, diventi esperto in Sopravvivenza. Applichi il bonus di Furtività e la riduzione di Velocità solo quando la tua preda è un Animale, una Bestia o un Drago.
Speciale: Non puoi scegliere un altro talento di dedizione finché non hai ottenuto due altri talenti dall'archetipo Cacciatore di Selvaggina


Fonte: Game Hunter Dedication

Trapper di Grosse Prede Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Cacciatore di Selvaggina, Fabbricare Calappi
Descrizione: Puoi posizionare Calappi specifici per grosse prede, lasciando illese le creature più piccole. Ogni volta che posizioni un Calappio, puoi scegliere la taglia Piccola, Media, Grande o Enorme. Quel Calappio può essere innescato solo dalle creature di quella taglia o più grandi. 


Fonte: Big Game Trapper

Tenere il Passo R.pngTalento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Cacciatore di Selvaggina
Innesco: La tua Preda è entro Portata e tenta di allontanarsi da te.
Descrizione: La tua Preda non può Sfuggire. Avanzi fino alla tua Velocità, seguendo il nemico e mantenendolo entro Portata per tutto il suo movimento fino a quando non smette di muoversi o tu non ti sei mosso della tua intera Velocità. Se hai il tipo di movimento corrispondente puoi usare Tenere il Passo per Nuotare, Scalare, Scavare o Volare invece di Avanzare


Fonte: Keep Pace

Posizionamento Rapido G.pngTalento 8

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Cacciatore di Selvaggina
Requisiti: Puoi vedere la Preda che cacci quando tiri per l'iniziativa all'inizio dell'incontro, e questa è la tua prima azione nel tuo primo turno dell'incontro.
Descrizione: Sei sempre pronto a balzare sul tuo bersaglio. Fai un Passo fino a due volte. 


Fonte: Quick Positioning


Fonte: Game Hunter