Magus
Unisci combattimento fisico e lancio di incantesimi.
Dedizione del Magus Talento 2
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Archetipo
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Questo talento appartiene a un Archetipo.
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Dedizione
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Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.
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Multiclasse
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Gli archetipi con il tratto multiclasse rappresentano un addestramento che attinge alle specialità di un'altra classe. Non puoi selezionare un talento di dedizione di un archetipo multiclasse se sei un membro della classe omonima.
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Prerequisiti: Forza o Destrezza 14, Intelligenza 14
Descrizione: Lanci Incantesimi come un Magus, ottenendo un Libro degli Incantesimi con quattro trucchetti Arcani comuni a tua scelta. Ottieni l'attività Lanciare un Incantesimo. Puoi preparare due trucchetti al giorno dal tuo Libro degli Incantesimi. Ogni volta che ottieni uno Slot Incantesimo di nuovo livello dall'archetipo magus, aggiungi al tuo Libro degli Incantesimi un incantesimo di quel livello o inferiore. Sei Addestrato in Tiri per Colpire con Incantesimi Arcani e CD di incantesimo. La tua caratteristica chiave per il lancio di incantesimi dell'archetipo magus è Intelligenza, e gli incantesimi sono Arcani e da Magus. Diventi Addestrato in Arcano; se lo eri già, diventi invece Addestrato in un'Abilità a tua scelta. Diventi Addestrato nelle armi semplici.
Speciale: Non puoi selezionare un altro talento di dedizione fino a quando non hai ottenuto altri due talenti di archetipo Magus.
Fonte: Magus Dedication
Incantesimo da Studio Ibrido Talento 4
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Archetipo
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Questo talento appartiene a un Archetipo.
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Prerequisiti: Dedizione del Magus
Descrizione: Ottieni l‘incantesimo a conflusso da uno Studio Ibrido a tua scelta. Se non ce l’hai già, ottieni una Riserva di Focalizzazione di 1 Punto Focalizzazione, che puoi Rifocalizzare studiando il libro degli incantesimi e svolgendo una serie di esercizi fisici. Non ottieni altri benefici derivanti dallo studio ibrido.
Fonte: Hybrid Study Spell
Magia Marziale Talento 4
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Archetipo
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Questo talento appartiene a un Archetipo.
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Prerequisiti: Dedizione del Magus
Descrizione: Ottieni un Talento da Magus del 1° o 2° livello a tua scelta.
Fonte: Basic Martial Magic
Incantare Colpi Talento 4
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Archetipo
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Questo talento appartiene a un Archetipo.
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Prerequisiti: Dedizione del Magus
Descrizione: Ottieni l’attività da magus Colpo Incantato, ricaricabile solo come attività che richiede 1 minuto. Questa restrizione si applica anche se ottieni un’altra capacità che ricarica Colpo Incantato.
Fonte: Spellstriker
Magia Marziale Avanzata Talento 6
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Archetipo
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Questo talento appartiene a un Archetipo.
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Prerequisiti: Magia Marziale Base
Descrizione: Ottieni un Talento da Magus. Ai fini di soddisfarne i prerequisiti, il tuo livello da magus è pari a metà del tuo livello del personaggio.
Speciale: Puoi scegliere questo talento più di una volta. Ogni volta che lo scegli, ottieni un altro talento da magus.
Fonte: Advanced Martial Magic
Novizio di Incantesimi da Magus Talento 6
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Archetipo
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Questo talento appartiene a un Archetipo.
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Prerequisiti: Dedizione del Magus
Descrizione: Ottieni i benefici del Lancio di Incantesimi Limitato da Novizio.
Fonte: Basic Magus Spellcasting
Esperto di Incantesimi da Magus Talento 12
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Archetipo
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Questo talento appartiene a un Archetipo.
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Prerequisiti: Novizio di Incantesimi da Magus, Maestro in Arcano
Descrizione: Ottieni i benefici del Lancio di Incantesimi Limitato da Esperto.
Fonte: Expert Magus Spellcasting
Maestro di Incantesimi da Magus Talento 18
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Archetipo
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Questo talento appartiene a un Archetipo.
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Prerequisiti: Esperto di Incantesimi da Magus, Leggendario in Arcano
Descrizione: Ottieni i benefici del Lancio di Incantesimi Limitato da Maestro.
Fonte: Master Magus Spellcasting
Fonte: Magus