Viandante dell'Orizzonte

Molti amano le strade battute, ma tu preferisci la natura incontaminata. Riesci a trovare un passaggio sicuro attraverso i terreni più inospitali del mondo: picchi ghiacciati, deserti e ambienti simili sono i luoghi in cui ti senti a tuo agio. Le tue doti dischiudono sentieri inesplorati c ti aiutano a guidare gli altri attraverso la natura selvaggia.
Talenti Aggiuntivi: 10°: Combattere alla Cieca, Padronanza dei Terreni; 12°: Passo del Guardiano.

Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione del Viandante dell'Orizzonte 2 Archetipo, Dedizione Addestrato in Sopravvivenza Ottieni il talento Terreno Prescelto. Quando sei sul tuo terreno prescelto, ottieni Bonus di Circostanza +3 metri alla tua Velocità di viaggio. Quando un'altra creatura Segue l'Esperto con te come guida nel tuo terreno prescelto, ottiene sia la capacità di ignorare i Terreni Difficili non magici per calcolare la sua Velocità di viaggio, sia il bonus alla medesima. Guida del Giocatore
4 Archetipo Dedizione del Viandante dell'Orizzonte Nel tuo terreno prescelto, ottieni Resistenza pari alla metà del tuo livello a tutti i Danni Ambientali e subisci gli effetti della Temperatura come se fossero meno estremi di un grado (il caldo o il freddo incredibile diventa estremo, il caldo o il freddo estremo diventa intenso, e cosi via). Quando altre creature Seguono l'Esperto con te come guida nel tuo terreno prescelto, anche loro considerano gli effetti della temperatura come se fossero meno estremi di un grado. Guida del Giocatore
4 Abilità, Archetipo Dedizione del Viandante dell'Orizzonte, Esperto in Acrobazia e Atletica Ottieni Bonus di Circostanza +2 alle prove di abilità per muoverti sul tuo terreno prescelto, come le prove di Acrobazia per Bilanciarsi sul ghiaccio, di Atletica per Nuotare in acque agitate, di Acrobazia per Volare in condizioni ventose e così via. Guida del Giocatore
6 Archetipo Dedizione del Viandante dell'Orizzonte Mentre sei nel tuo terreno prescelto, ottieni sempre i benefici dell'attività di esplorazione Perlustrare, anche se stai svolgendo un'altra attività di esplorazione. Se sei Leggendario in Sopravvivenza, ottieni questi benefici in qualsiasi terreno. Guida del Giocatore
10 Archetipo Dedizione del Viandante dell'Orizzonte Quando un ostacolo sbarra la tua strada, estrai un asso dalla manica per superarlo. Puoi lanciare Movimenti del Ragno, Respirare Sott'Acqua e Scurovisione di 4° livello come incantesimi primevi innati, ciascuno una volta al giorno. Guida del Giocatore
12 Archetipo Dedizione del Viandante dell'Orizzonte Ottieni il privilegio di classe Avanzata Selvatica del Ranger. Questo ti permette di ignorare gli effetti di tutti i Terreni Difficili non magici, di trattare i Terreni Difficili Superiori come semplici Terreni Difficili e di ottenere un ulteriore beneficio da Terreno Prescelto, basato sul terreno. Guida del Giocatore

Dedizione del Viandante dell'Orizzonte Talento 2

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Prerequisiti: Addestrato in Sopravvivenza
Descrizione: Hai imparato a viaggiare all'interno di un tipo specifico di terreno. Ottieni il talento Terreno Prescelto. Quando sei sul tuo terreno prescelto, ottieni Bonus di Circostanza +3 metri alla tua Velocità di Viaggio. Quando un'altra creatura Segue l'Esperto con te come guida nel tuo terreno prescelto, ottiene sia la capacità di ignorare i Terreni Difficili non magici per calcolare la sua Velocità di Viaggio, sia il bonus alla medesima.
Speciale: Non puoi selezionare un altro talento di dedizione fino a quando non hai ottenuto altri due talenti di archetipo del Viandante dell'Orizzonte


Fonte: Horizon Walker Dedication

Acclimatarsi Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Viandante dell'Orizzonte
Descrizione: Il tempo trascorso nelle zone ostili del mondo ti ha abituato ai climi estremi. Nel tuo terreno prescelto, ottieni Resistenza pari alla metà del tuo livello a tutti i Danni Ambientali e subisci gli effetti della Temperatura come se fossero meno estremi di un grado (il caldo o il freddo incredibile diventa estremo, il caldo o il freddo estremo diventa intenso, e cosi via). Quando altre creature Seguono l'Esperto con te come guida nel tuo terreno prescelto, anche loro considerano gli effetti della temperatura come se fossero meno estremi di un grado. 


Fonte: Acclimatization

Passo Sicuro Talento 4

Abilità 

Un talento generico con il tratto Abilità migliora le tue abilità e le loro azioni o ti fornisce nuove azioni per un'abilità. Un talento con questo tratto può essere selezionato quando una classe concede un talento di abilità o un talento generico. I talenti di archetipo con il tratto abilità possono essere selezionati al posto di un talento di abilità se si possiede il talento di dedizione di quell'archetipo.

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Viandante dell'Orizzonte, Esperto in Acrobazia e Atletica
Descrizione: Conosci i segreti per muoverti nel tuo terreno prescelto. Ottieni Bonus di Circostanza +2 alle prove di abilità per muoverti sul tuo terreno prescelto, come le prove di Acrobazia per Bilanciarsi sul ghiaccio, di Atletica per Nuotare in acque agitate, di Acrobazia per Volare in condizioni ventose e così via. 


Fonte: Sure Foot

Esploratore Perpetuo Talento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Viandante dell'Orizzonte
Descrizione: Individui qualsiasi cosa fuori posto nelle zone che conosci meglio. Mentre sei nel tuo terreno prescelto, ottieni sempre i benefici dell'attività di esplorazione Perlustrare, anche se stai svolgendo un'altra attività di esplorazione. Se sei Leggendario in Sopravvivenza, ottieni questi benefici in qualsiasi terreno. 


Fonte: Perpetual Scout

Adattamento Magico Talento 10

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Viandante dell'Orizzonte
Descrizione: Quando un ostacolo sbarra la tua strada, estrai un asso dalla manica per superarlo. Puoi lanciare Movimenti del Ragno, Respirare Sott'Acqua e Scurovisione di 4° livello come incantesimi primevi innati, ciascuno una volta al giorno. 


Fonte: Magical Adaptation

Passo Selvatico Talento 12

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Viandante dell'Orizzonte
Descrizione: Gli ostacoli naturali non rappresentano un ostacolo per te. Ottieni il privilegio di classe Avanzata Selvatica del Ranger. Questo ti permette di ignorare gli effetti di tutti i Terreni Difficili non magici, di trattare i Terreni Difficili Superiori come semplici Terreni Difficili e di ottenere un ulteriore beneficio da Terreno Prescelto, basato sul terreno. 


Fonte: Wild Strider


Fonte: Horizon Walker