Studente della Perfezione

Hai studiato le arti marziali alle Case della Perfezione di Jalmeray.

Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione dello Studente della Perfezione 2 Non Comune, Archetipo, Dedizione Pugno Potente o Esperto negli attacchi senz'armi; membro di una Casa della Perfezione Hai rafforzato la tua forza di volontà con il potere della Misura e della Catena. All'iniziazione, ricevi una maschera da signifer, spesso priva di fori per gli occhi o altre caratteristiche decorative. La maschera non oscura la tua vista, ma rende impossibile agli altri vedere i tuoi occhi. Mentre indossi la tua maschera da signifer, ottieni Bonus di Circostanza +1 alle prove di Inganno per Mentire, alle prove di Intimidazione e alla CD di Inganno contro Intuire. Ottieni competenza Esperto in Intimidazione (o in un'altra abilità di tua scelta nella quale sei Addestrato, se sei già Esperto in Intimidazione) e anche in quella che hai scelto tra Arcano, Natura, Occultismo o Religione. Presagi Perduti: Atlante
4 Archetipo Dedizione dello Studente della Perfezione Ottieni l'incantesimo ki Colpo Perfetto. Aumenta di 1 il numero di Punti Focalizzazione nella tua Riserva di Focalizzazione. Presagi Perduti: Atlante
6 Archetipo Dedizione dello Studente della Perfezione Ottieni l'incantesimo ki appropriato per la tua Scuola di Perfezione: Paracolpi del Ferro Inalterabile, Rivelazione della Fiamma Costante, Avanzata dell'Onda Infrangibile, Scatto del Vento Liberato. Aumenta di 1 il numero di Punti Focalizzazione nella tua Riserva di Focalizzazione]]. Presagi Perduti: Atlante

Dedizione dello Studente della Perfezione Talento 2

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Prerequisiti: Pugno Potente o Esperto negli attacchi senz'armi; membro di una Casa della Perfezione
Accesso: Provieni dal Jalmeray
Descrizione: Hai appreso le tecniche di arti marziali della tua Casa della Perfezione. Diventi Addestrato in un'abilità a tua scelta tra Acrobazia e Atletica e in Sapienza Bellica; se eri già Addestrato, diventi invece Esperto. Ottieni il talento di classe del monaco Colpo Ki, che ti concede l'incantesimo ki Colpo Ki e una Riserva di Focalizzazione di 1 Punto Focalizzazione, che puoi recuperare usando l'attività Rifocalizzare come fa un monaco. I tuoi incantesimi ki da Studente della Perfezione sono Incantesimi Occulti.
Speciale: Non puoi selezionare un altro talento di dedizione fino a quando non hai ottenuto altri due talenti di archetipo dello Studente della Perfezione


Fonte: Student of Perfection Dedication

Colpo Perfetto Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dello Studente della Perfezione
Descrizione: Ottieni l'incantesimo ki Colpo Perfetto. Aumenta di 1 il numero di Punti Focalizzazione nella tua riserva di focalizzazione. 


Fonte: Perfect Strike

Adepto Ki Perfetto Talento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dello Studente della Perfezione
Descrizione: Ottieni l'incantesimo ki appropriato per la tua Scuola di Perfezione:

Aumenta di 1 il numero di Punti Focalizzazione nella tua riserva di focalizzazione. 


Fonte: Perfect Ki AdeptS


Fonte: Student of Perfection