Signore dei Famigli

Dal saggio gufo sulla spalla del mago all'astuto gremlin che serve il fattucchiere per le sue ragioni, dall'orribile omuncolo nel laboratorio dell'alchimista alla scimmia intelligente che scassina la serratura della cella del ladro, i famigli sono sempre stati utili. Che sia attraverso un rigoroso o un legame soprannaturale, il tuo è anche più utile di molti altri.
Talenti Aggiuntivi: 4°: Famiglio Potenziato

Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione del Signore dei Famigli 2 Archetipo, Dedizione - Hai stretto un legame mistico con una creatura. Quali che siano i dettagli, ora siete diventati compagni di avventura. Ottieni un Famiglio. Se hai già un Famiglio, ottieni il talento Famiglio Potenziato. Guida del Giocatore
4 Archetipo, Concentrazione, Metamagico Dedizione del Signore dei Famigli, capace di Lanciare Incantesimi Se la prossima azione che usi è Lanciare un Incantesimo che ha un raggio d'azione, l'incantesimo usa il famiglio come punto di origine. Guida del Giocatore
4 Archetipo Dedizione del Signore dei Famigli Il tuo famiglio è il cuore e l'anima del tuo gruppo di avventurieri. Quando selezioni le Capacità del Padrone, puoi scegliere un alleato che benefici di una specifica Capacità del Padrone. Ognuna di queste può conferire un beneficio solo a un singolo personaggio e puoi selezionare una specifica Capacità del Padrone solo una volta, a meno che questa non dica altrimenti. Guida del Giocatore
6 Archetipo Dedizione del Signore dei Famigli Il numero di capacità richieste per rendere il tuo famiglio un Famiglio Specifico è interiore di due unità rispetto al normale. Guida del Giocatore
8 Archetipo Dedizione del Signore dei Famigli Puoi condurre un'attività speciale di 10 minuti per riselezionare alcune Capacità del Famiglio, scambiando una o più delle seguenti capacità con altre capacità di questa lista: Anfibio, Destrezza Manuale, Fiuto, Movimento Veloce, Resistenza, Scalatore, Scavatore e Scurovisione. Puoi riselezionare solo le Capacità del Famiglio che saresti normalmente in grado di riselezionare ogni giorno, non quelle richieste per il tuo famiglio. Guida del Giocatore
10 Archetipo Dedizione del Signore dei Famigli Ogni giorno puoi selezionare sei Capacità del Famiglio o del Padrone anziché quattro. Guida del Giocatore

Dedizione del Signore dei Famigli Talento 2

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Descrizione: Hai stretto un legame mistico con una creatura. Questo potrebbe aver comportato complessi rituali e invocazioni, come meditare sotto la luna fino a quando qualcosa è strisciato fuori dalla foresta, o forse vi siete semplicemente fatti un favore a vicenda, ad esempio perché hai salvato una bestia da una trappola o da un nemico, per poi essere salvato a tua volta. Quali che siano i dettagli, ora siete diventati compagni di avventura. Ottieni un Famiglio. Se hai già un Famiglio, ottieni il talento Famiglio Potenziato.
Speciale: Non puoi selezionare un altro talento di dedizione fino a quando non hai ottenuto altri due talenti di archetipo del Signore dei Famigli


Fonte: Familiar Master Dedication

Condotto del Famiglio 1.pngTalento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Concentrazione 

Un'azione con questo tratto richiede un certo grado di concentrazione e disciplina mentale.

Metamagico 

Le azioni con il tratto metamagico, che di solito provengono da talenti metamagici, modificano le proprietà degli incantesimi. Devi usare un'azione metamagica direttamente prima di Lanciare l'Incantesimo che vuoi modificare. Se immediatamente dopo usi qualsiasi azione (incluse le azioni e le reazioni gratuite) a parte lanciare un incantesimo, perdi i benefici dell'azione metamagica. Qualsiasi effetto aggiuntivo dovuto a un'azione matemagica fa parte dell'effetto dell'incantesimo, non dell'azione metamagica stessa.

Prerequisiti: Dedizione del Signore dei Famigli, capace di Lanciare Incantesimi
Requisiti: Hai una linea d'effetto verso il tuo famiglio.
Descrizione: Sotto la tua tutela, il famiglio si è sintonizzato con le correnti nascoste del mondo e può fungere da tramite per la tua magia. Se la prossima azione che usi è Lanciare un Incantesimo che ha un raggio d'azione, l'incantesimo usa il famiglio come punto di origine. 


Fonte: Conduit

Famiglio Mascotte Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Signore dei Famigli
Descrizione: Il tuo famiglio è il cuore e l'anima del tuo gruppo di avventurieri. Quando selezioni le Capacità del Padrone, puoi scegliere un alleato che benefici di una specifica Capacità del Padrone. Ognuna di queste può conferire un beneficio solo a un singolo personaggio e puoi selezionare una specifica Capacità del Padrone solo una volta, a meno che questa non dica altrimenti. 


Fonte: Familiar Mascot

Famiglio Migliorato (Signore dei Famigli) Talento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Signore dei Famigli
Descrizione: Ti risulta semplice attirare al tuo fianco un famiglio potente e insolito. Il numero di capacità richieste per rendere il tuo famiglio un Famiglio Specifico è interiore di due unità rispetto al normale. 


Fonte: Improved Familiar (Familiar Master)

Famiglio Mutevole Talento 8

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Signore dei Famigli
Descrizione: Lo spirito soprannaturale del tuo famiglio si è liberato dal suo corpo fisico. Puoi condurre un'attività speciale di 10 minuti per riselezionare alcune Capacità del Famiglio, scambiando una o più delle seguenti capacità con altre capacità di questa lista: Anfibio, Destrezza Manuale, Fiuto, Movimento Veloce, Resistenza, Scalatore, Scavatore e Scurovisione. Puoi riselezionare solo le Capacità del Famiglio che saresti normalmente in grado di riselezionare ogni giorno, non quelle richieste per il tuo famiglio. Non puoi rimuovere una Capacità che è richiesta per un'altra Capacità del tuo famiglio (per esempio, non puoi rimuovere Destrezza Manuale se il famiglio ha Assistente di Laboratorio). 


Fonte: Mutable Familiar

Famiglio Incredibile (Signore dei Famigli) Talento 10

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Signore dei Famigli
Descrizione: Il tuo famiglio è ancor più impregnato di magia rispetto ad altri. Ogni giorno puoi selezionare sei Capacità del Famiglio o del Padrone anziché quattro. 


Fonte: Incredible Familiar (Familiar Master)


Fonte: Familiar Master