Muffa Marrone Pericolo 2

Ambientale 

Un pericolo con questo tratto è qualcosa di pericoloso che fa parte del mondo naturale, come sabbie mobili o muffe dannose.

Fungo 

Le creature fungine hanno il tratto fungo. Sono diverse dai funghi normali.

Furtività: CD 21 (Addestrato)
Descrizione: Questo insulso fungo assorbe il calore dall'aria.


Disattivare: Sopravvivenza CD 18 (Addestrato) per rimuovere con sicurezza la muffa
Emettere Freddo (aura, freddo); 1,5 metri. La muffa marrone infligge 2d6 danni da freddo alle creature vicine.
CA: 18; Tempra: +11; Riflessi: +5
PF: 30 (SR 15); Immunità: colpi critici, danni di precisione, fuoco, immunità degli oggetti; Debolezze: freddo 10
Assorbire Calore R.png Innesco: Del fuoco arriva entro 1,5 metri dalla muffa marrone; Effetto: La muffa marrone si espande in ogni quadretto adiacente al suo spazio. Mentre cresce, sottrae più calore dall'ambiente, infliggendo 2d6+6 danni da freddo (TS base su Tempra con CD 18) alle creature entro 3 metri dopo che si espande.


Ripristino: Dopo che si è espansa, la muffa marrone non può crescere di nuovo per 1 giorno.


Fonte: Brown Mold