Cavallo

Il tuo compagno è un cavallo, un pony o un equino simile.

  • Taglia: Medio o Grande
  • Mischia 1.png: zoccolo (Agile); Danno: 1d6 contundente
  • For +3, Des +2, Cos +2, Int -4, Sag +1, Car +0
  • Punti Ferita: 8
  • Abilità: Sopravvivenza
  • Sensi: fiuto (impreciso, 9 metri), Visione Crepuscolare
  • Velocità: 12 metri
  • Speciale: cavalcatura
  • Beneficio del Supportare: Fino all'inizio del tuo turno successivo, se stai montando il tuo cavallo e ti sei mosso di almeno 3 metri nell'azione che ha preceduto il tuo Colpo, aggiungi bonus di circostanza al danno di quel Colpo pari al doppio del numero di dadi di danno dell'arma. Se la tua arma già possiede il tratto Giostra, aumenti invece i danni bonus di 2 per ogni dado concesso dal tratto.
  • Manovra Avanzata: Galoppo

Galoppo 2.png

Movimento 

Un'azione con questo tratto comporta il passaggio da uno spazio all'altro.

Il cavallo Avanza due volte con bonus di circostanza +3 metri alla Velocità.


Fonte: Horse