Cavaliere Infernale
I Cavalieri Infernali sono tra i più feroci guerrieri della regione del Mare Interno, emersi da prove infernali pronti a servire come bastioni di legge senza volto ovunque il caos minacci di alzare la testa.
Dedizione del Cavaliere Infernale Talento 6
Non Comune
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Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.
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Archetipo
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Questo talento appartiene a un Archetipo.
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Dedizione
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Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.
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Prerequisiti: Dedizione dell'Armigero dei Cavalieri Infernali, Allineamento Legale, membro di un Ordine di Cavalieri Infernali, Prova del Cavaliere Infernale superata
Descrizione: Hai forgiato il tuo corpo per tenere il passo con gli ordini della tua mente, radicati nella Misura e nella Catena. Ottieni competenza Esperto in Intimidazione (o in un'altra abilità di tua scelta nella quale sei Addestrato, se sei già Esperto in Intimidazione). Ottieni gli effetti di Specializzazione dell'Armatura per l'armatura del Cavaliere Infernale, e la tua Resistenza derivata da questa Specializzazione dell'Armatura è di 1 più alta del normale. In aggiunta, ottieni Bonus di Circostanza +1 alle prove di Intimidazione quando indossi la tua armatura del Cavaliere Infernale.
Speciale: Non puoi scegliere un altro talento di dedizione fino a quando non hai ottenuto altri due talenti degli archetipi Cavaliere Infernale o Armigero dei Cavalieri Infernali.
Fonte: Hellknight Dedication
Percepire il Caos Talento 8
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Archetipo
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Questo talento appartiene a un Archetipo.
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Prerequisiti: Dedizione del Cavaliere Infernale
Descrizione: Percepisci il caos come una spiacevole sensazione di energia nervosa. Quando sei in presenza di un'aura di caos potente o soverchiante, col tempo riesci a individuare l'aura, anche se potresti non farlo all'istante e non puoi identificarne la posizione con esattezza. Si tratta di una Sensazione Vaga, simile al senso umano dell'olfatto. Una creatura caotica che usa un travestimento o che sta tentando di nascondere in qualche altro modo la sua presenza tenta una prova di Inganno contro la tua CD di Percezione per nasconderti la sua aura. Se la creatura ha successo nella sua prova di Inganno, è temporaneamente immune al tuo Percepire il Caos per 1 giorno.
Fonte: Sense Chaos
Lama di Legge Talento 12
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Archetipo
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Questo talento appartiene a un Archetipo.
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Prerequisiti: Dedizione del Cavaliere Infernale
Descrizione: Invochi il potere della legge ed effettui un Colpo con arma o senz'armi contro un nemico che hai colto a infrangere o mancare di rispetto alla legge o ad agire comunque contro l'ordine. Il Colpo infligge due dadi aggiuntivi di danno dell'arma se il bersaglio del tuo Colpo è caotico. Che il tuo bersaglio sia caotico o meno, puoi convertire il danno fisico dell'attacco in danno legale.
Fonte: Blade of Law
Armamento dell'Inferno Talento 12
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Archetipo
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Questo talento appartiene a un Archetipo.
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Prerequisiti: Dedizione del Cavaliere Infernale
Descrizione: Ti sei addestrato con le armi del tuo ordine e con la tua armatura del Cavaliere Infernale tanto da potervi applicare la tua esperienza derivata da altre armi e armature. Se hai competenza Esperto in qualsiasi arma o attacco senz'armi, ottieni competenza Esperto anche nell'arma del tuo ordine. Se hai competenza Esperto in qualsiasi armatura o difesa senz'armatura, ottieni competenza Esperto anche nell'armatura da Cavaliere Infernale.
Fonte: Hell's Armaments
Fonte: Hellknight