Oracolo

Una misteriosa entità ti dona la magia divina e una maledizione.

Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione dell'Oracolo 2 Archetipo, Dedizione, Multiclasse Carisma 14 Scegli un Mistero. Diventi Addestrato in Religione e nell'abilità del Mistero; se eri già Addestrato per altri motivi ora diventi invece Addestrato in un'abilità aggiuntiva a tua scelta. Ottieni gli effetti lievi e costanti della Maledizione del Mistero descritti nel suo primo paragrafo, ma non gli altri effetti che il Mistero conferisce di solito. Lanci un Incantesimo Divini, ottieni un repertorio degli incantesimi con due Trucchetti Divini. Sei Addestrato nei Tiri per Colpire con Incantesimo e nelle CD di Incantesimo per gli Incantesimi Divini. La tua caratteristica chiave da incantatore per l'archetipo dell'oracolo è il Carisma. Guida del Giocatore
4 Archetipo Dedizione dell'Oracolo Ottieni un Talento da Oracolo di 1° o di 2° livello. Guida del Giocatore
6 Archetipo Misteri Base Ottieni un Talento da Oracolo. Al fine di rispettare i suoi prerequisiti, il tuo livello da Oracolo è pari a metà del tuo livello del personaggio. Guida del Giocatore
4 Archetipo Dedizione dell'Oracolo Ottieni i benefici del Talento da Incantatore Novizio. Ogni volta che ottieni uno Slot Incantesimo di un nuovo livello dall'archetipo dell'oracolo, aggiungi al tuo repertorio un Incantesimo Divino comune o un altro incantesimo che hai appreso o scoperto, del livello di incantesimo appropriato. Guida del Giocatore
8 Archetipo Novizio di Incantesimi da Oracolo Aumenta il numero di Slot Incantesimo che ottieni dai tuoi talenti di archetipo dell'oracolo di 1 per ogni livello di incantesimo, a parte i due più alti livelli di Incantesimo da Oracolo che puoi lanciare. Guida del Giocatore
12 Archetipo Novizio di Incantesimi da Oracolo Ottieni i benefici del Talento da Incantatore Esperto. Guida del Giocatore
18 Archetipo Esperto di Incantesimi da Oracolo Ottieni i benefici del Talento da Incantatore Maestro. Guida del Giocatore
4 Archetipo Dedizione dell'Oracolo Ottieni l'Incantesimo di Rivelazione iniziale del tuo mistero. Lanciarlo fa avanzare la tua Maledizione. Usa la Maledizione Minore del tuo Mistero, ma quando questa avanza nuovamente anziché ottenere gli effetti della Maledizione Moderata del tuo Mistero diventi Impreparato, oltre agli effetti della Maledizione Minore. Se non ne hai già una, ottieni una Riserva di Focalizzazione con 1 Punto Focalizzazione, che puoi Rifocalizzare riconciliandoti con la natura conflittuale del tuo Mistero; così facendo la tua Maledizione ritorna minore. Guida del Giocatore

Dedizione dell'Oracolo Talento 2

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Multiclasse 

Gli archetipi con il tratto multiclasse rappresentano un addestramento che attinge alle specialità di un'altra classe. Non puoi selezionare un talento di dedizione di un archetipo multiclasse se sei un membro della classe omonima.

Prerequisiti: Carisma 14
Descrizione: Scegli un Mistero. Diventi Addestrato in Religione e nell'abilità del mistero; se eri già Addestrato per altri motivi ora diventi invece Addestrato in un'abilità aggiuntiva a tua scelta. Ottieni gli effetti lievi e costanti della Maledizione del mistero descritti nel suo primo paragrafo, ma non gli altri effetti che il mistero conferisce di solito. Lanci Incantesimi come un Oracolo e ottieni l'attività Lanciare un Incantesimo. Ottieni un repertorio degli incantesimi con due Trucchetti comuni dalla lista degli Incantesimi Divini, oppure qualsiasi altro Trucchetto Divino che impari o scopri. Sei Addestrato nei Tiri per Colpire con Incantesimo e nelle CD di Incantesimo per gli Incantesimi Divini. La tua caratteristica chiave da incantatore per l'archetipo dell'oracolo è il Carisma e si tratta di Incantesimi Divini da Oracolo.
Speciale: Non puoi selezionare un altro talento di dedizione fino a quando non hai ottenuto altri due talenti di archetipo dell'Oracolo


Fonte: Oracle Dedication

Misteri Base Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Oracolo
Descrizione: Ottieni un Talento da Oracolo di 1° o 2° livello a tua scelta. 


Fonte: Basic Mysteries

Novizio di Incantesimi da Oracolo Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Oracolo
Descrizione: Ottieni i benefici del Talento da Incantatore Novizio. Ogni volta che ottieni uno slot incantesimo di un nuovo livello dall'archetipo dell'oracolo, aggiungi al tuo repertorio un incantesimo divino comune o un altro incantesimo che hai appreso o scoperto, del livello di incantesimo appropriato. 


Fonte: Basic Oracle Spellcasting

Prima Rivelazione Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Oracolo
Descrizione: Ottieni l'Incantesimo di Rivelazione iniziale del tuo mistero. Lanciarlo fa avanzare la tua Maledizione. Usa la Maledizione Minore del tuo Mistero, ma quando questa avanza nuovamente anziché ottenere gli effetti della Maledizione Moderata del tuo Mistero diventi Impreparato, oltre agli effetti della Maledizione Minore. Se non ne hai già una, ottieni una Riserva di Focalizzazione con 1 Punto Focalizzazione, che puoi Rifocalizzare riconciliandoti con la natura conflittuale del tuo Mistero; così facendo la tua Maledizione ritorna minore. 


Fonte: First Revelation

Misteri Avanzati Talento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Misteri Base
Descrizione: Ottieni un Talento da Oracolo. Al fine di rispettare i suoi prerequisiti, il tuo livello da oracolo è pari a metà del tuo livello del personaggio.
Speciale: Puoi selezionare questo talento più di una volta. Ogni volta che lo selezioni, ottieni un altro Talento da Oracolo


Fonte: Advanced Mysteries

Apertura Misteriosa Talento 8

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Novizio di Incantesimi da Oracolo
Descrizione: Aumenta il numero di Slot Incantesimo che ottieni dai tuoi talenti di archetipo dell'oracolo di 1 per ogni livello di incantesimo, a parte i due più alti livelli di Incantesimo da Oracolo che puoi lanciare. 


Fonte: Mysterious Breadth

Esperto di Incantesimi da Oracolo Talento 12

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Novizio di Incantesimi da Oracolo, Maestro in Religione
Descrizione: Ottieni i benefici del Talento da Incantatore Esperto


Fonte: Expert Oracle Spellcasting

Maestro di Incantesimi da Oracolo Talento 18

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Esperto di Incantesimi da Oracolo, Leggendario in Religione
Descrizione: Ottieni i benefici del Talento da Incantatore Maestro


Fonte: Master Oracle Spellcasting


Fonte: Oracle