Inventore

Gioisci nel creare ingegnose invenzioni, mettendo in campo la tua genialità per sconfiggere i nemici. Esplosivi, gadget, tecnologie innovative? Hai idee per ciascuna di queste cose e non vedi l’ora di mettere alla prova le tue teorie.

Personaggi Multiclasse Inventore

L'inventore è un'ottima scelta per i personaggi intelligenti che cercano di spaziare e imparare nuovi trucchi, in particolare per gli alchimisti, che sono già abili in Artigianato e potrebbero apprezzare le opzioni instabili come alternativa alle risorse alchemiche quotidiane. Se soddisfano i requisiti di Intelligenza, i Chierici di divinità che incoraggiano l'invenzione e la sperimentazione come Brigh si adattano perfettamente, sia perché per loro l'archetipo ha senso dal punto di vista narrativo, sia perché questi personaggi possono di solito Rifocalizzarsi mentre sistemano la loro innovazione dopo aver usato una capacità instabile.

Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione dell'Inventore 2 Non Comune, Archetipo, Dedizione, Multiclasse Intelligenza 14 Diventi Addestrato in Artigianato e nella CD di classe dell'Inventore. Ottieni il talento di abilità Inventore, anche se non ne soddisfi i requisiti. Scegli un’innovazione. Ottieni quell’innovazione, ma non ottieni altre capacità che modificano o usano quell’innovazione, come le modifiche o Esplosione. Ferro e Fuoco
4 Archetipo Dedizione dell'Inventore La tua abilità nell’artigianato è impareggiabile. Diventi Esperto in Artigianato. Ferro e Fuoco
4 Archetipo Dedizione dell'Inventore Ottieni un talento da Inventore di 1° o 2° livello a tua scelta. Ferro e Fuoco
6 Archetipo Progresso Base Ottieni un Talento da Inventore. Ferro e Fuoco
6 Archetipo Dedizione dell'Inventore La tua innovazione può esplodere a comando. Ottieni l’azione Esplosione. Ferro e Fuoco
8 Archetipo Dedizione dell'Inventore Hai imparato a modificare la tua innovazione per migliorarne le capacità al di là di quelle di un normale pezzo di equipaggiamento. Ottieni una modifica base a tua scelta per la tua innovazione. Ferro e Fuoco

Dedizione dell'Inventore Talento 2

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Multiclasse 

Gli archetipi con il tratto multiclasse rappresentano un addestramento che attinge alle specialità di un'altra classe. Non puoi selezionare un talento di dedizione di un archetipo multiclasse se sei un membro della classe omonima.

Prerequisiti: Intelligenza 14
Descrizione: Diventi Addestrato in Artigianato e nella CD di Classe dell'Inventore. Ottieni il talento di abilità Inventore, anche se non ne soddisfi i requisiti. Scegli un'Innovazione. Ottieni quell'Innovazione, ma non ottieni altre capacità che modificano o usano quell'Innovazione, come le modifiche o Esplosione.
Speciale: Non puoi scegliere un altro talento di dedizione se prima non hai ottenuto altri due talenti dall'archetipo dell'Inventore


Fonte: Inventor Dedication

Artigiano Geniale Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Inventore
Descrizione: La tua abilità nell’artigianato è impareggiabile. Diventi Esperto in Artigianato. Al 7° livello diventi Maestro in Artigianato e al 15° livello diventi Leggendario in Artigianato e diventi esperto nella tua CD di classe da inventore. 


Fonte: Brilliant Crafter

Progresso Base Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Inventore
Descrizione: Ottieni un talento da inventore di 1° o 2° livello a tua scelta. 


Fonte: Basic Breakthrough

Esplosione Talento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Inventore
Descrizione: La tua innovazione può esplodere a comando. Ottieni l’azione Esplosione. 


Fonte: Explosion

Progresso Avanzato Talento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Progresso Base
Descrizione: Ottieni un talento da inventore. Ai fini del soddisfacimento dei suoi prerequisiti, il tuo livello da inventore è pari alla metà del tuo livello del personaggio.
Speciale: Puoi selezionare questo talento più volte. Ogni volta che lo scegli, ottieni un altro talento da inventore. 


Fonte: Advanced Breakthrough

Modifica Base Talento 8

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione dell'Inventore
Descrizione: Hai imparato a modificare la tua innovazione per migliorarne le capacità al di là di quelle di un normale pezzo di equipaggiamento. Ottieni una modifica base a tua scelta per la tua innovazione. L’innovazione deve soddisfare i requisiti della modifica scelta, come di norma. 


Fonte: Basic Modification


Fonte: Inventor