Vichingo

Essere un vichingo significa fare razzie per i mari: è così che i vichinghi si sono diffusi in lungo e in largo. Alcuni si sono persino stabiliti nelle stesse comunità che un tempo depredavano. I vichinghi viaggiano tradizionalmente in navi lunghe; a bordo di una nave può vivere una ventina di questi combattenti, per giorni interi, percorrendo i mari (o, come le chiamano loro, le "vie delle balene") per tendere imboscate alle comunità costiere. Una volta arrivati a un insediamento, sbarcano a terra, saccheggiando tutto ciò che trovano e uccidendo chiunque sia abbastanza sciocco da mettersi sulla loro strada. La ferocia delle incursioni vichinghe è leggendaria.
Talenti Aggiuntivi: 4°: Reagire con lo Scudo; : Avanzata Protetta; 10°: Parare con lo Scudo Rapido

Talento Livello Tratti Prerequisiti Beneficio Fonte
Dedizione del Vichingo 2 Archetipo, Dedizione Addestrato in Atletica Sei Addestrato in Sapienza Nautica. Quando ti muovi attraverso l'acqua usando la tua Velocità sul terreno, ignori i Terreni Difficili derivanti da acque poco profonde, come negli acquitrini o sulle spiagge. Inoltre, se ottieni un Successo nella prova di Atletica per Nuotare, lo consideri un Successo Critico. Guida del Giocatore
4 Archetipo Dedizione del Vichingo Effettui un Colpo a distanza con un'arma da lancio che hai già in mano, Avanzi e poi Interagisci per estrarre un'altra arma. Se sei Infuriato, puoi sommare ai tuoi danni con l'arma da lancio i danni aggiuntivi con armi da mischia che ricevi grazie alla furia. Guida del Giocatore
4 Archetipo Addestrato in Acrobazia e Atletica, Dedizione del Vichingo Fin dall'infanzia, sei stato esposto alle tradizionali armi vichinghe e hai presto imparato a maneggiarle in battaglia. Ora vai a razziare orgogliosamente al fianco dei tuoi compagni. Sei Addestrato con la Spada Corta, la Spada d'Arme, l'Accetta e l'Ascia da Battaglia. Inoltre, ottieni la reazione Parare con lo Scudo. Guida del Giocatore
6 Archetipo Dedizione del Vichingo Sei abituato al fatto che il tuo scudo si rompa nel bel mezzo della battaglia, e sei pronto a usare un rimpiazzo o un qualsiasi oggetto adeguato nelle vicinanze per difenderti. Puoi Interagire per estrarre uno scudo che porti o uno scudo incustodito entro la tua Portata. Se c'è un oggetto a portata di mano che potrebbe servire come scudo improvvisato, per esempio un tavolo o una sedia, puoi Interagire per estrarlo con questo talento. Il GM stabilisce se un oggetto può essere usato come scudo improvvisato. Il tuo nuovo scudo non viene alzato finché non usi l'azione Alzare uno Scudo, come al solito. Guida del Giocatore

Dedizione del Vichingo Talento 2

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Dedizione 

Devi selezionare un talento con questo tratto per applicare un Archetipo al tuo personaggio.

Prerequisiti: Addestrato in Atletica
Descrizione: I vichinghi trascorrono lunghi periodi di tempo in mare, per poi sbarcare dalle loro navi senza preavviso, lanciarsi tra le onde e prendere d'assalto i loro nemici. Sei Addestrato in Sapienza Nautica. Quando ti muovi attraverso l'acqua usando la tua Velocità sul terreno, ignori i Terreni Difficili derivanti da acque poco profonde, come negli acquitrini o sulle spiagge. Inoltre, se ottieni un Successo nella prova di Atletica per Nuotare, lo consideri un Successo Critico.
Speciale: Non puoi selezionare un altro talento di dedizione fino a quando non hai ottenuto altri due talenti di archetipo del Vichingo


Fonte: Viking Dedication

Carica in Lancio 2.pngTalento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Vichingo
Descrizione: Effettui un Colpo a distanza con un'arma da lancio che hai già in mano, Avanzi e poi Interagisci per estrarre un'altra arma. Se sei Infuriato, puoi sommare ai tuoi danni con l'arma da lancio i danni aggiuntivi con armi da mischia che ricevi grazie alla furia. 


Fonte: Hurling Charge

Familiarità con le Armi da Vichingo Talento 4

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Vichingo
Descrizione: Fin dall'infanzia, sei stato esposto alle tradizionali armi vichinghe e hai presto imparato a maneggiarle in battaglia. Ora vai a razziare orgogliosamente al fianco dei tuoi compagni. Sei Addestrato con la Spada Corta, la Spada d'Arme, l'Accetta e l'Ascia da Battaglia. Inoltre, ottieni la reazione Parare con lo Scudo


Fonte: Viking Weapon Familiarity

Specialista con le Armi da Vichingo Talento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Familiarità con le Armi da Vichingo
Descrizione: Sei ancora più abile con le armi del tuo popolo. Ottieni gli effetti di Specializzazione del Critico con la spada corta, la spada d'arme, a e l'ascia da battaglia. Ogni volta che ottieni un privilegio se che ti conferisce competenza Esperto o superiore con determinate armi, ottieni anche quel grado di competenza con le quattro armi di cui sopra. 


Fonte: Viking Weapon Specialist

Secondo Scudo G.pngTalento 6

Archetipo 

Questo talento appartiene a un Archetipo.

Prerequisiti: Dedizione del Vichingo
Innesco: Il tuo Parare con lo Scudo fa rompere o distruggere il tuo scudo.
Descrizione: Sei abituato al fatto che il tuo scudo si rompa nel bel mezzo della battaglia, e sei pronto a usare un rimpiazzo o un qualsiasi oggetto adeguato nelle vicinanze per difenderti. Puoi Interagire per estrarre uno scudo che porti o uno scudo incustodito entro la tua Portata. Se c'è un oggetto a portata di mano che potrebbe servire come scudo improvvisato, per esempio un tavolo o una sedia, puoi Interagire per estrarlo con questo talento. Il GM stabilisce se un oggetto può essere usato come scudo improvvisato. Il tuo nuovo scudo non viene alzato finché non usi l'azione Alzare uno Scudo, come al solito. 


Fonte: Second Shield


Fonte: Viking