Stella FiammeggianteOggetto 3+
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Uso: fissato all'armatura o a un'arma; Volume: -
Quando la luce colpisce questo medaglione di avventurina a forma di stella, un lucore rosso ne attraversa la superficie. L'armatura o arma a cui il maginucleo è applicato sono calde al tatto. Il Tiro per Colpire con incantesimo di qualsiasi incantesimo lanciato Attivando questo oggetto è +7, e la CD di incantesimo è 17.
- Armatura: Ottieni Resistenza 2 al fuoco.
- Arma: Dopo aver lanciato un incantesimo con il tratto Fuoco Attivando la stella, i tuoi Colpi con l'arma infliggono 1d4 danni da fuoco addizionali fino alla fine del tuo prossimo turno.
- Attivazione: Lanciare un Incantesimo; Effetto: Lanci Produrre Fiamma.
Tipo: stella fiammeggiante; Livello: 3; Prezzo: 55 mo
Tipo: stella fiammeggiante superiore; Livello: 8; Prezzo: 425 mo
Se fissato all'armatura, la Resistenza è 5; se applicato a un'arma, il danno extra è 1d6, il Tiro per Colpire con incantesimo è +14 e la CD di incantesimo è 24.
- Attivazione: Lanciare un Incantesimo; Frequenza: una volta al giorno; Effetto: Lanci Palla di Fuoco.
Tipo: stella fiammeggiante maggiore; Livello: 12; Prezzo: 1.750 mo
Se fissato all'armatura, la Resistenza è 10; se applicato a un'arma, il danno extra è 1d8, il Tiro per Colpire con incantesimo è +19 e la CD di incantesimo è 29.
- Attivazione: Lanciare un Incantesimo; Frequenza: una volta al giorno; Effetto: Lanci Palla di Fuoco al 4° livello.
- Attivazione: Lanciare un Incantesimo; Frequenza: una volta al giorno; Effetto: Lanci Muro di Fuoco.
Fonte: Flaming Star