Sete di Sangue Pericolo 10

Infestazione 

Un pericolo con questo tratto è un'eco spirituale, spesso di qualcuno che ha subito una morte tragica. Mettere a riposo un'infestazione spesso comporta la risoluzione delle questioni incompiute dell'infestazione. Un'infestazione che non è stata correttamente messa a riposo ritorna sempre dopo un po' di tempo

Furtività: CD 31 (Addestrato)
Descrizione: Un oggetto infestato dallo spirito di una mente diabolica tenta dì uccidere chi si avvicina.


Disattivare: Religione CD 29 (Maestro) per praticare un esorcismo sullo spirito, o Diplomazia CD 31 (Esperto) per calmarlo
Quietus R.png (emozione, illusione, mentale, morte, occulto, paura); Innesco: Una creatura si avvicina entro 3 metri dall'oggetto infestato. Effetto: Lo spettro assume il controllo della creatura innescante, costringendola ad attaccare se stessa. La creatura deve effettuare un TS su Volontà con CD 29.

  • Successo Critico Il bersaglio non è influenzato.
  • Successo Il bersaglio sferra un Colpo contro se stesso che va automaticamente a segno; il bersaglio diventa Spaventato 1.
  • Fallimento Il bersaglio sferra un Colpo contro se stesso ed ottiene un successo critico; il bersaglio diventa Spaventato 2.
  • Fallimento Critico Il bersaglio effettua un TS su Tempra. Se lo supera, subisce gli effetti del fallimento; se lo fallisce, i suoi PF scendono a 0 e muore.

Fonte: Bloodthirsty Urge