Paravicar dei Cavalieri InfernaliCreatura 11
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Percezione +20
Linguaggi Comune, Infernale
Abilità Arcano +16, Inganno +21, Intimidazione +23, Religione +21, Società +16
For +4, Des +2, Cos +2, Int +0, Sag +3, Car +5
Oggetti armatura del Cavaliere Infernale +1 (pag. 80), balestra poderosa +1 (20 quadrelli), mazza chiodata poderosa +1, pozione guaritrice inferiore
CA 30, Temp +19, Rifl +19, Vol +24
PF 145
Velocità 7,5 metri
Mischia mazza chiodata +21 [+16/+11] (Magico, Versatile P) Danni 2d6+8 contundenti
A Distanza balestra +19 [+14/+9] (incremento di gittata 36 metri, Magico, ricarica 1) Danni 2d8+4 perforanti
Incantesimi Spontanei Divini CD 30, attacco +20
- 6° (3 slot) Crisi Mistica, Esplosione dello Spirito, Evoca Nefando, Rovina Incantesimi, Visione del Vero
- 5° (4 slot) Comando, Disperazione Opprimente, Esilio, Evoca Nefando, Guarire
- 4° (4 slot) Ancora Dimensionale, Camminare nell'Aria, Rivela Bugie, Suggestione
- 3° (4 slot) Cecità, Crisi Mistica, Estasiare, Paura
- 2° (4 slot) Individuazione dell'Allineamento, Luminescenza, Scurovisione, Sfera Infuocata
- 1° (4 slot) Anatema, Charme, Comando, Raggio di Indebolimento
- Trucchetti (6°) Individuazione del Magico, Interdizione alla Minaccia, Luce, Produrre Fiamma, Scudo, Sigillo
Incantesimi della Linea di Sangue da Stregone 3 Punti Focalizzazione, CD 30
Incantesimi Stabili
Se una reazione interrompe il lancio di un incantesimo del paravicar dei Cavalieri Infernali, questi può tentare una prova semplice con CD 15. ln caso di successo, l'azione non è interrotta.
Obbedienza Universale
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Se la prossima azione che usa il paravicar dei Cavalieri Infernali è Lanciare un Incantesimo da Stregone con il Tratto Linguistico, l'incantesimo influenza il suo bersaglio come se il bersaglio e il paravicar dei Cavalieri Infernali condividessero una lingua comune.
Descrizione
Con il volto coperto da un elmo minaccioso e il corpo vestito con un'armatura elaborata, questa figura proietta un ‘aura di immutabile autorità.
Ogni ordine dei Cavalieri Infernali è guidato da un potente paravicar, un generale incaricato dell'amministrazione delle risorse e di dettare le tattiche dell'ordine. All'interno dell'ordine, la parola di queste figure è legge, e i membri, dallo scudiero più inesperto al cavaliere più anziano, seguono i comandi di un paravicar con incrollabile devozione. I paravicar considerano la propria dedizione agli editti dell'ordine come un esempio per tutti i membri e si mantengono allo stesso livello elevato dei loro sottoposti. Anche se di rado vi si appellano, i paravicar usano i loro considerevoli poteri infernali per rafforzare la propria posizione nella gerarchia dei Cavalieri Infernali.
In combattimento, i paravicar hanno il comando diretto delle loro truppe di cavalieri e armigeri. I paravicar sono degli esperti combattenti che preferiscono mosse tattiche calcolate a manovre rischiose e impulsive che potrebbero lasciare esposte le loro forze. Se spinti a combattere, i paravicar usano le proprie capacità per demoralizzare gli avversari e obbligare i nemici a diventare loro alleati o a fuggire dal campo di battaglia.
Fonte: Hellknight Paravicar