Lucciola Veicolo 5

Non Comune 

Qualcosa di rarità non comune richiede un addestramento speciale o proviene da una particolare cultura o parte del mondo. Alcune scelte dei personaggi danno accesso a opzioni non comuni e il GM può scegliere di consentire l'accesso a chiunque.
Su queste creature si conoscono meno informazioni rispetto alle creature comuni. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 2.

Grande 

Una creatura Grande occupa uno spazio di 3 metri per 3 metri (4 quadretti sulla griglia). Solitamente ha una portata di 3 metri se è alta o di 1,5 metri se è lunga.

Prezzo: 450 mo


Una lucciola fonde magia e tecnologia, utilizzando magia elettrica e magnetismo per librarsi appena sopra il terreno. Sebbene la lucciola abbia una forma più simile a una scatola che a un insetto, il suo nome deriva dal costante bagliore della luce e della magia elettrica che la alimentano, oltre che dai magneti stabilizzatori che sporgono dai suoi lati più o meno nella stessa posizione in cui si troverebbero le ali.


Spazio: lungo 3 metri, largo 3 metri, alto 3 metri
Equipaggio: 1 pilota; Passeggeri: 3
Prova di Pilotaggio: Sapienza sul Pilotaggio (CD 20), Arcano (CD 22) o Artigianato (CD 22)


CA: 16; Temp: +12
Durezza: 5; PF: 60 (SR 30); Immunità: Immunità degli Oggetti; Resistenze: Elettricità 10


Velocità: Fluttuare 6 metri (Elettrica, Magica)
Collisione: 3d8 (CD 20)
Bagliore: (Elettricità, Invocazione, Luce, Magico) Alimentato da fulmini magici, questo veicolo diffonde Luce Intensa entro 6 metri e Luce Fioca per altri 6 metri.
Fluttuare: Questo veicolo è tenuto in aria da eliche che girano rapidamente e che gli permettono di librarsi in aria a centimetri da terra. Non è in grado di volare più in alto e quando il pilota interrompe la magia o il veicolo è Rotto, scende di 30 centimetri a terra.
Lampo 3.png: (Luce) Il pilota sovraccarica il veicolo, provocando un intenso lampo di luce. Tutte le creature che si trovano nella Luce Intensa dell'aura luminosa devono superare un TS su Tempra con CD 19 o sono Abbagliate per 1 minuto. La luce della lucciola si attenua per 10 minuti, riducendo il suo bagliore a 3 metri di Luce Fioca, durante i quali non può usare lampo. Lampo smette di funzionare se la lucciola è Rotta.


Fonte: Firefly