Elepoli Veicolo #

Raro 

Questa rarità indica che un elemento delle regole è molto difficile da trovare nel mondo di gioco. Un talento, un incantesimo, un oggetto o simile raro è disponibile per i giocatori solo se il GM decide di includerlo, in genere attraverso la scoperta durante il gioco.
Come suggerisce il nome, queste creature sono rare. Solitamente non possono essere evocate. La CD delle prove di Ricordare Conoscenze relative a questa creatura aumenta di 5.

Mastodontica 

La taglia di questa creatura occupa uno spazio di almeno 6 metri per 6 metri (16 quadretti sulla griglia), ma può essere molto più grande. Le creature Mastodontiche solitamente hanno una portata di 6 metri se sono alte o di 4,5 metri se sono lunghe, ma quelle più grandi potrebbero avere una portata molto più lunga.

Prezzo: 30.000 mo


Spazio: lungo 19,5 metri, largo 19,5 metri, alto 40 metri
Equipaggio: 1 pilota, 200 giratori, 3.000 spingitori; Passeggeri: 306
Prova di Pilotaggio: Diplomazia (CD 37), Intimidazione (CD 37) o Sapienza Bellica (CD 35)


CA: 34; Temp: +28
Durezza: 20; PF: 240 (SR 120); Immunità: Immunità degli Oggetti


Velocità: 3 metri (spinto, girato)
Collisione: 8d10 (CD 32)
Goffo: Questo veicolo deve muoversi ogni volta del doppio della sua lunghezza prima di potersi girare di 90 gradi.
A Livelli: Un elepoli ha sei livelli. L'equipaggio opera al livello inferiore, girando un gigantesco argano. Su questo livello c'è spazio per un massimo di sei passeggeri (abbastanza per l'intera squadra d'assedio di una Balista Pesante; vedi Armamenti sotto). Ciascuno dei cinque livelli restanti può trasportare fino a 60 passeggeri. I livelli sono specificamente pensati per proteggere chi si trova all'interno dandogli Copertura Superiore (o Copertura Standard se l'elepoli è Rotto). Un'enorme scala attraversa diagonalmente il centro dell'elepoli, dalla parte anteriore del livello superiore a quella posteriore del livello inferiore. La scala è abbastanza larga da permettere a due membri dell'equipaggio o passeggeri di salire o scendere contemporaneamente.
Armamenti: L'elepoli viene caricato fino all'orlo con armi d'assedio, solitamente Baliste Pesanti sul primo e sul secondo livello e Baliste sul terzo, quarto e quinto. Il prezzo di queste armi è incluso in quello dell'elepoli. Quando si costruisce un elepoli, si può scegliere di sostituire una qualsiasi di queste armi con un'altra arma d'assedio con un prezzo inferiore. Se si desidera un'arma d'assedio più costosa, è necessario costruirla separatamente. A causa della struttura dell'elepoli, qualsiasi arma d'assedio al suo interno deve lanciare i suoi proiettili in avanti. Per esempio, una Balista o una Springalda possono funzionare, ma non una Catapulta o un Trabucco. I passeggeri dell'elepoli possono comporre la squadra di queste armi d'assedio.


Fonte: Helepolis